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Problemas com sistema de inventário
2 participantes
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Problemas com sistema de inventário
Oi pessoal, como vão? Então, estou acompanhando o vídeo para criar um sistema de inventário para armazenar uma chave. Mas quando eu executo o jogo esta mensagem aparece para mim:
" ERROR in
action number 1
of Create Event
for object obj_overworld:
global variable name 'item_list' index (100035) not set before reading it.
at gml_Object_obj_overworld_Create_0 (line 1) - item = global.item_list.keystructure; "
Mesmo após eu seguir o tutorial corretamente e por completo ele ainda aparece a mensagem acima. Então, vocês tem ideia para resolver isso?
Video usei para fazer o sistema:
" ERROR in
action number 1
of Create Event
for object obj_overworld:
global variable name 'item_list' index (100035) not set before reading it.
at gml_Object_obj_overworld_Create_0 (line 1) - item = global.item_list.keystructure; "
Mesmo após eu seguir o tutorial corretamente e por completo ele ainda aparece a mensagem acima. Então, vocês tem ideia para resolver isso?
Video usei para fazer o sistema:
Brwn0- Games Ranking :
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x 0 x 0 x 0
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- Javascript
- C ou C++
- Outros
Re: Problemas com sistema de inventário
Olhei rápido o início do vídeo:
Tu colocou o que precisava na room de inicialização que ele criou ( rm_init )?
Poste mais também dos códigos implementados.
Pra melhor visualização dos códigos aqui no fórum, tu pode colocar teu código (ou a mensagem de erro) dentro de tags ["code"] [/"code"] (sem as aspas)
por exemplo:
Tu colocou o que precisava na room de inicialização que ele criou ( rm_init )?
Poste mais também dos códigos implementados.
Pra melhor visualização dos códigos aqui no fórum, tu pode colocar teu código (ou a mensagem de erro) dentro de tags ["code"] [/"code"] (sem as aspas)
por exemplo:
- Código:
global variable name 'item_list' index (100035) not set before reading it.
at gml_Object_obj_overworld_Create_0 (line 1) - item = global.item_list.keystructure; "
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