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inimigo que segue

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inimigo que segue  Empty inimigo que segue

Mensagem por MTGR Qua 30 Jun 2021, 13:54

estou querendo fazer um jogo de terror no game maker 8 quero que quando o mostro o "veja" corra para o player, e quero que seja possivel dispistalo


Última edição por MTGR em Qua 30 Jun 2021, 13:55, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : escrevi errado)
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inimigo que segue  Empty Re: inimigo que segue

Mensagem por DJM_JM Qua 30 Jun 2021, 21:15

Código:
if(distance_to_object(obj_player) < distancia){
 estado = correr;
}else estado = normal;

Colocar isso step e separar as ações do personagem em estados, é um começo. Nesse video eu tenho um exemplo de como fazer uma movimentação como Age of Empires, coletando recursos, etc:

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