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Salvar Room!
2 participantes
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Salvar Room!
Qual seria o código do Game Maker 2 para salvar e abrir uma room mais algumas variáveis com os números especificados?
Rafael Augusto- Games Ranking :
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Re: Salvar Room!
Não existe (não que eu saiba), mas é fácil de implementar, implementei algo parecido em um editor de mapa que criei no meu último projeto.
Basicamente tu precisa criar um objeto controle (pode ser qualquer nome) que vai armazenar todos atributos do game (life, room atual, score, etc). Esse objeto só vai servir para carregar e salvar o estado do jogo. Para isso, pode armazenar isso em um arquivo externo (pode ser txt mesmo). Abaixo tem a descrição das funções de file handling, que auxiliam muito nesse tipo de uso:
https://manual.yoyogames.com/#t=GameMaker_Language%2FGML_Reference%2FFile_Handling%2FFile_Handling.htm&rhsearch=file%20handling
Pesquisa por file handling gml, tem muito tutorial na internet ensinando a fazer isso com game maker.
Basicamente tu precisa criar um objeto controle (pode ser qualquer nome) que vai armazenar todos atributos do game (life, room atual, score, etc). Esse objeto só vai servir para carregar e salvar o estado do jogo. Para isso, pode armazenar isso em um arquivo externo (pode ser txt mesmo). Abaixo tem a descrição das funções de file handling, que auxiliam muito nesse tipo de uso:
https://manual.yoyogames.com/#t=GameMaker_Language%2FGML_Reference%2FFile_Handling%2FFile_Handling.htm&rhsearch=file%20handling
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