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como faço um inventario específico?

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como faço um inventario específico?  Empty como faço um inventario específico?

Mensagem por abakte Qua 21 Out 2020, 15:42

ola, sou novo no Game Maker 2 e estou estudando bastante pra aprender, recentemente eu estava criando um jogo de RPG e me deparei que havia partes onde eu nem fazia ideia por onde começar.
minha ideia inicial era fazer um inventario que so caiba dois itens(um que seria arma branca e outro de fogo), onde apertaria o botão "T" para passar para o item ao lado, e o "Y" para descartar/pegar(caso esteja vazio).

pff, se puderem me ajudar irei agradecer muito
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como faço um inventario específico?  Empty Re: como faço um inventario específico?

Mensagem por divin sphere Qui 22 Out 2020, 07:34

Olha, como você está começando agora, eu recomendaria você não tentar fazer um Rpg logo de cara, porque normalmente envolve programações bem complexas na grande maioria das vezes, mas falando sobre o que você falou, o seu sistema pode ser feito da seguinte forma por exemplo:

Você cria duas variáveis, uma chamada "arma_branca" e outra chamada "arma_fogo" e inicializa as duas com 0, ai quando o jogador chegar em uma arma branca por exemplo e apertar a tecla Y, o valor de "arma_branca" mude para o valor da arma, por exemplo, uma katana ser 1, um machado ser 2, um cajado ser 3 e assim por diante, e quando o jogador for largar a arma apertando a tecla a variável volte a ser 0, indicando que está vazia, e fazer o mesmo para "arma_fogo", pra testar se está funcionando coloca um Draw da variável na tela
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