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[RESOLVIDO] Usar draw para desenhar imagem de URL

3 participantes

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[RESOLVIDO] Usar draw para desenhar imagem de URL Empty [RESOLVIDO] Usar draw para desenhar imagem de URL

Mensagem por itarodrigo Dom 12 Jul 2015, 21:15

oi,

tenho uma imagem em um site e quero saber se é possível desenhá-la (draw) apenas indicando a url dela.

abraços.


Última edição por itarodrigo em Qua 15 Jul 2015, 20:08, editado 1 vez(es)
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[RESOLVIDO] Usar draw para desenhar imagem de URL Empty Re: [RESOLVIDO] Usar draw para desenhar imagem de URL

Mensagem por makgamer Seg 13 Jul 2015, 01:25

possível é sim, você teria que usar uma dll para baixar a imagem, depois adiciona-la como sprite, e depois desenhar o sprite adicionado, eu mesmo ja fiz isso e é bem simples Smile
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[RESOLVIDO] Usar draw para desenhar imagem de URL Empty Re: [RESOLVIDO] Usar draw para desenhar imagem de URL

Mensagem por All-x Seg 13 Jul 2015, 11:36

Usando GM:Studio você pode fazer isso facilmente.

1 - Crie um objeto qualquer e no evento Create coloque:

Código:
spp = sprite_add("http://learningworksforkids.com/wp-content/uploads/NSWBWii-Banner.jpg",0,0,0,0,0);

2 - No evento Draw coloque:

Código:
if (sprite_exists(spp))
{
    draw_sprite(spp,0,x,y);
}

Explicando resumidamente o GM:S cria um processo assíncrono por trás e começa o carregamento da imagem. Enquanto ela não é carregada, ela não existe para o GM:S. Por isso antes de usar qualquer imagem carregada via URL deve-se checar a existência da mesma.

O modo "mais correto" de fazer essa verificação seria assim:

Código:
if ds_map_find_value(async_load, "id") == spp
{
   if ds_map_find_value(async_load, "status") >= 0
   {
      draw_sprite(spp,0,x,y);
   }
}

Porém, checar a existência com sprite_exists é muito mais prático não acha?

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[RESOLVIDO] Usar draw para desenhar imagem de URL Empty Re: [RESOLVIDO] Usar draw para desenhar imagem de URL

Mensagem por itarodrigo Qua 15 Jul 2015, 20:05

valew alex.

funcionou corretamente.

Happy
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