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Cubow Racer PC e ANDROID

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Mensagem por divin sphere Seg 06 Jul 2015, 18:07

Nome: cubow racer

Plataforma: game maker 8

Genero: corrida infinita

Descrição: cubow está correndo pelo mundo sem motivo aparente,ajude ele a chegar o mais longe possivel controlando a...gravidade?!?!?!

Controles: troque a gravidade com mouse ou com a tecla espaço

imagens:


Download:
PC:
http://www.mediafire.com/download/1otm9f1wx8ob84k/cubow_racer_pc.exe

ANDROID:(new)

http://www.mediafire.com/download/5x3hxt33tpv7zak/Cubow_Racer.apk

creditos para a versão android:
WellingtonBecker,tedi riper e gold

na versão android tem um bug em alguns aparelhos em que os inimigos não aparecem,tipo no meu celular ta tudo normal,mais no meu tablet os inimigos não aparecem não sei porque,quem souber como arrumar isso vai ser de grande ajuda(jogo de game maker 8 para game maker studio)o estranho é que em alguns aparelhos android ta de boa,mas em outros os inimigos não aparecem,serio eu to triste com esse bug -q



Última edição por divin sphere em Qua 15 Jul 2015, 13:40, editado 1 vez(es)
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Cubow Racer PC e ANDROID Empty Re: Cubow Racer PC e ANDROID

Mensagem por Duca Seg 06 Jul 2015, 22:40

legal seu jogo, apenas tem uma fase que dá uma confusão dos infernos... que o background "anda" mais devagar que a fase...
uma dica, põe uns efeitos especiais la!
e uma boa é por uns sprites diferentes para seu personagem quando vc passar de alguns níveis como nesse jogo aqui
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dm.timber
eu vou fazer isso no meu próximo jogo, assim vc motiva mais o pessoal a continuar jogando
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Mensagem por Mr Alleph Ter 07 Jul 2015, 14:12

Cara gostei muito do seu jogo a ideia dele é muito boa. Mas como o Duca falou você poderia colocar alguns personagens diferentes, tipo debloqueia um personagem novo apos um score "x" e que esse personagem tenha variações na velocidade ou ate mesmo algum poder. Ou ao invés da opinião a cima você poderia colocar um edit player ou algo do tipo. No geral o seu jogo esta muito bom mais pode ficar melhor.

Flws :C:
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Mensagem por Redo Ter 07 Jul 2015, 15:25

Achei excelente o jogo. Muito divertido. Smile
Apesar de ser um jogo simples, ele diverte bastante. Parabéns. Very Happy
Redo
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Mensagem por Isquilo_Roedor Sex 10 Jul 2015, 15:52

Eu sei que já faz tempo que você postou mas aqui está a avaliação:

História: Aparentemente não tem, e a ideia também não é totalmente original, então este tópico vai levar uma nota razoável por ter transformado uma ideia original em de certa forma diferente.

Gráficos: Exuberantes não são, mas dá pra notar um toque profissional neles, pixel art, em fim, eles estão até bons, mas não são perfeitos, lindos, são simples, mas foram suficientes pra deixar o jogo "jogável".

Áudio: Esta parte ficou sensacional, sinceramente a organização sonora vem a calhar em muitos jogos, e o seu ficou bem organizadinho, não sei se as musicas são originais mas nunca vi elas em outro lugar eu acho, não que eu me lembro pelo menos, os sons estão bem escolhidos e bem organizados, esta parte ficou boa pode ter certeza.

Level Design: O level design é básico e como disse não é uma ideia 100% original, mas ficou legal até de jogar pelo estilo do seu jogo.

Programação: Não vi bugs aparentes, tudo funciona muito bem, nesta parte não há muito o que dizer, não há erros, não que eu tenha percebido pelo menos.

Game Play: Divertido é, mas como eu disse, não é uma ideia original, e isso tira um pouco da graça de jogar, não sei se sou só eu mas eu acho que o player deveria se mover mais na vertical, ele vai muito reto pra cima, dificultando muito pra passar dos espinhos, eu fico apertando espaço no ar pro player demorar chegar na outra superfície, mas em geral esta bem, em um nível razoável, porém poderia ser melhor.

NOTA:
[D] - 63 Pontos

Sugestões: Você deveria polir mais seus jogos no quesito gráfico e melhora-los, os remakes são bons para adquirir experiência, mas você deve ter suas próprias ideias para poder ser um jogo de verdade. Sobre a parte de programação e áudio estão boas sim, o enredo não esta muito complexo, eu sugiro você estudar sobre roteiros e pixel art.
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Mensagem por divin sphere Sex 10 Jul 2015, 17:22

'mas dá pra notar um toque profissional neles'
ue valeu pelo elogio eu acho,mais eu realmente sou ruim com sprites,eu tava contando com a ajuda de uns parças mas nao deu -q
esse jogo eu tava programando para android,mais ai pensei porque nao postar em pc tambem?então eu postei essa versao de pc,a versao de android provavelmente so vai sair quando eu conseguir fazer com que a tela do jogo se adapte ao aparelho usado sem deixar espaços pretos
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Mensagem por Isquilo_Roedor Sex 10 Jul 2015, 21:43

'mas dá pra notar um toque profissional neles'
Este "toque de profissional" quer dizer que você está entendendo como deve ser a pixel art, ou seja você não é um amador que faz as coisas fora de padrão. Pelo menos foi o que pareceu neste jogo ai hue hue
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Mensagem por divin sphere Qua 15 Jul 2015, 13:42

novidade:

versão android adicionada

existe um bug que em alguns aparelhos os inimigos não aparecem,no meu celular estáo visiveis,ja no meu tablet não aparecem,quem souber concertar ajude me -q
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