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gm 8 pro ou gm studio

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Mensagem por junior rodrigues Sex 03 Jul 2015, 17:59

eu tenho atualmente o gm 8 pro mas to sem grana para comprar o Studio pro então queria saber se o Studio standard e melhor que o 8 pro ?
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Mensagem por EsDB Sex 03 Jul 2015, 18:07

O GMS Standard é gratuito. Então você pode baixar e testar você mesmo.

Enquanto a questão de ser melhor. Isso vai em questão de gosto, o GMS tem algumas coisas mais avançadas que o GM8, como por exemplo o sistema de física.

Mas nada que não possa ser implementado no GM8 com engines...

Mas como eu disse, tudo questão de gosto. Baixa ele testa. Smile
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Mensagem por Rodrigo Santiago Sex 03 Jul 2015, 18:56

O game maker 8 não é mais vendido.

Mesmo que estivesse, o Game Maker studio FREE ainda tem mais recursos que o game maker 8 pro.
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Mensagem por Isquilo_Roedor Sex 03 Jul 2015, 19:05

o GM8 é melhor cara, o GMS perdeu muitas funções, não migre para o GMS pois não há volta.
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Mensagem por Witen Sex 03 Jul 2015, 19:25

O Studio muito melhor da para programar de uma forma completamente aberta, por exemplo:
Código:
if a=b{c++}
No studio você pode fazer o mesmo:
Código:
c+=(a=b);
Ou pega o valor de uma instancia global e de uma variável logo em seguida, no 8 tinha que fazer:
Código:
Obg = global.objeto
obg.x
No Studio pode por direto:
Código:
global.objeto.x
Fora que tem recursos a mais, eu sei que ele perdeu muitas função inclusive muita gente sentiu falta da variable_global_exists, mas essa função foi substituída por algo mais simples, um if global.var, assim como muitas outras...
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Mensagem por Rodrigo Santiago Sex 03 Jul 2015, 20:33

Isquilo_roedor o gms perdeu algumas funções, mas ele ganham muitas outras também!

Withen acho que você não está totalmente certo sobre isso ... vou testar aki :C: kkk só pra garantir sei lá
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Mensagem por Thyago Sex 03 Jul 2015, 20:35

Witen, não uso o studio só o 8.0

creio que c++ seja a mesma coisa de c+=1

. E isso c+=(a=b); também funciona no 8.

e essa parte n entendi

Obg = global.objeto
obg.x

. Se ja esta declarado global.objeto, você não precisa passar para outra variavel.

No 8.0 isso també funciona;

global.objeto.x
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Mensagem por Markituh Sex 03 Jul 2015, 21:27

Witen escreveu:No Studio pode por direto:
Código:
global.objeto.x
Sendo a variável qualquer número válido de objeto:

  1. um identificador do objeto na árvore, por ordem de criação, começando do zero, que é convertido do nome na hora de compilar;
  2. um identificador de instância, que começa em 100001

O GM entende o ponto como um acesso as variáveis. Você pode até usar números literais, mas cercados por parênteses:
Código:
// Criado um object0 e object1, colocando os na room em sua ordem,
// No Create do object1:
show_message((0).x)

Fora que tem recursos a mais, eu sei que ele perdeu muitas função inclusive muita gente sentiu falta da variable_global_exists, mas essa função foi substituída por algo mais simples, um if global.var, assim como muitas outras...
Tem certeza? Se global.var não for declarada no contexto, vai dar um runtime error (Variable Get -5.var). A versão alternativa pro GM:S é usar uma ds_map pra essas variáveis "dinâmicas", daí você implementa seus scripts pra lidar com elas. As funções variable_, apesar de úteis em alguns casos, é uma baita de uma má prática. Como dito nesta página do Knowledge Base, ia comprometer a performance do jogo, principalmente pela diferença entre as plataformas.


Bom junior, respondendo a sua pergunta: sim, o Studio Standard é melhor que o 8 Pro no sentido de que ele tem todas as funções Pro que tinham no 8.0 (menos algumas, como já dito anteriormente) e é gratuito. O único problema é a marca d'água. Se você está desenvolvendo seu jogo pensando em ficar só no Windows, e não precisa das novas funcionalidades que o Studio trás, pode ficar com o GM8. Agora se planeja publicar jogos para várias plataformas, integração com Steam, sistemas de física, gerenciamento de texturas, shaders, performance maior (e ainda mais com o YoYoCompiler), compre o GMS Professional agora mesmo! la!
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Mensagem por junior rodrigues Dom 05 Jul 2015, 08:36

Witen, mais sera que com tantas modificações não fica difícil de se adaptar?

Isquilo_Roedor, foi por ouvir isso varrias vezes que eu to aqui perguntando se e seguro trocar o gm 8 pelo Studio

mais uma ultima pergunta atualmente estou criando um jogo usando o gm 8 da para importar para o Studio ou tenho que terminas meu jogo no 8 mesmo


obrigado a todos que responderão sorrindo
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Mensagem por RenanRP Dom 05 Jul 2015, 08:59

Sim da pra importar mas tenq tomar cuidado pois o GM e fresco quanto os resources: se usar o nome de uma sprite como maria, e o nome de um outro recurso como maria, ele vai te acusar um erro dps de importar, por isso usamos nomes que começao com spr e obj, e se nao gostar do gms so voltar pro 8, se comprar na Steam pode desinstalar qts vezes quiser , pq ele vai ser seu pra sempre e as dlcs (modulos) tambem, quando quiser baixar de novo sempre vai tar na tua biblioteca, eu falo isso pq tenho o gms pro com 2 modulos e ja desinstalei varias vezes e nunca perdi o gms nem os módulos.
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Mensagem por WellingtonBecker Dom 05 Jul 2015, 11:54

junior rodrigues escreveu:
mais uma ultima pergunta atualmente estou criando um jogo usando o gm 8 da para importar para o Studio ou tenho que terminas meu jogo no 8 mesmo

Isso depende, se você for exportar teu projeto para windows não tem motivo de baixar o GMS apenas para isso, termine-o no gm8 mesmo.
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Mensagem por junior rodrigues Dom 05 Jul 2015, 12:28

Hyreos , eu sei já tive muitos problemas por causa disso

WellingtonBecker, tem razão vou terminar no 8 mais meu próximo projeto vai ser no Stúdio só para testar Cool
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Mensagem por Vikintor Seg 06 Jul 2015, 15:25

Eu parti para o GM Studio e não me arrependil. infelizmente tem alguns crash's e recomendo sempre salvar seu projeto para não arriscar fazer tudo de novo. Portar jogos do Gm8 não é recomendado, vale mais a pena começar novos jogos no Studio, ele consegue ser bem mais intuitivo.
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Mensagem por junior rodrigues Ter 07 Jul 2015, 12:11

Vikintor escreveu:Eu parti para o GM Studio e não me arrependil. infelizmente tem alguns crash's e recomendo sempre salvar seu projeto para não arriscar fazer tudo de novo. Portar jogos do Gm8 não é recomendado, vale mais a pena começar novos jogos no Studio, ele consegue ser bem mais intuitivo.
obrigado por responder, vou terminar meu jogo atual no gm 8 e o próximo vai ser no Studio
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Mensagem por Redo Ter 07 Jul 2015, 15:31

Prefiro muito o GMS. o GM 8 é ultrapassado, cheio de funções obsoletas e com várias limitações.

O GMS é bem completo, com certeza é bem melhor.
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