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Adicionar pedaço da imagem
4 participantes
Página 1 de 1
Adicionar pedaço da imagem
Como fazer algo como isto :
Crio uma surface, desenho um quadrado verde, depois desenho um circulo vermelho e depois removo a parte do círculo que não está no quadrado verde.
Crio uma surface, desenho um quadrado verde, depois desenho um circulo vermelho e depois removo a parte do círculo que não está no quadrado verde.
Zero.- Data de inscrição : 19/08/2010
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Re: Adicionar pedaço da imagem
Simplesmente crie uma surface do tamanho do quadrado verde e salve como sprite.
Re: Adicionar pedaço da imagem
O quadrado verde é so um exemplo, pode ser qualquer outra coisa ali, um triângulo, um pentagono, qualquer coisa.
Zero.- Data de inscrição : 19/08/2010
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Re: Adicionar pedaço da imagem
Posso da uma luz:
Você quer tipo 'subtrair' de uma parte certo?(fazer um corte com base em outra)
Eu não sei como fazer mas é usando blend mode.
Nunca sei como combinar direito, mas tem alguma maneira.
Por favor alguém
Você quer tipo 'subtrair' de uma parte certo?(fazer um corte com base em outra)
Eu não sei como fazer mas é usando blend mode.
Nunca sei como combinar direito, mas tem alguma maneira.
Por favor alguém
Rodrigo Santiago- Games Ranking :
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Data de inscrição : 28/07/2012
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Re: Adicionar pedaço da imagem
Ja tentei com varias combinações dos blend modes, mas não tive sucesso. Uma combinações chegou bem perto, mas n foi suficiente :/
Zero.- Data de inscrição : 19/08/2010
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Re: Adicionar pedaço da imagem
Eu tenho um método simples, caso as cores sejam sólidas como mostradas no exemplo:
O que nós temos?
Uma imagem de fundo e outra de frente, certo?
Bom, acho que podemos fazer isso então da seguinte maneira:
0 - Crio a surface
1 - Coloco a imagem de fundo dentro da surface.
2 - mudo o valor alfa da segunda imagem.
3 - coloco ela dentro da surface.
irá ter 3 cores agora na surface(além do transparente).
4 - removo a cor referente a cor da imagem n°2.
Tentarei fazer uma engine com essa teoria agora.
Caso não precise, diga.
Editado:
Porém esse método é falho caso a imagem tenha diversas cores, e não há uma função de blend específica no GM para prencher o alfa vazio, e subtrair quando não é... Teria que usar o get_pixel....
Porém.... Estou tendo uma ideia agora.... gênio
logo, lhe mostro...
É tudo questão de lógica, e essa, eu consegui desvendar
Editado denovo:
Consegui deixar só o pedaço que 'colide' com o verde, porém, por alguma razão, o vermelho fica preto. Amanhã tento arrumar.
O que nós temos?
Uma imagem de fundo e outra de frente, certo?
Bom, acho que podemos fazer isso então da seguinte maneira:
0 - Crio a surface
1 - Coloco a imagem de fundo dentro da surface.
2 - mudo o valor alfa da segunda imagem.
3 - coloco ela dentro da surface.
irá ter 3 cores agora na surface(além do transparente).
4 - removo a cor referente a cor da imagem n°2.
Tentarei fazer uma engine com essa teoria agora.
Caso não precise, diga.
Editado:
Porém esse método é falho caso a imagem tenha diversas cores, e não há uma função de blend específica no GM para prencher o alfa vazio, e subtrair quando não é... Teria que usar o get_pixel....
Porém.... Estou tendo uma ideia agora.... gênio
logo, lhe mostro...
É tudo questão de lógica, e essa, eu consegui desvendar
Editado denovo:
Consegui deixar só o pedaço que 'colide' com o verde, porém, por alguma razão, o vermelho fica preto. Amanhã tento arrumar.
Re: Adicionar pedaço da imagem
Então , pode ser qualquer imagem, ou seja, pode d
ser ou não cores sólidas.
Aguardando uma luz...
ser ou não cores sólidas.
Aguardando uma luz...
Zero.- Data de inscrição : 19/08/2010
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