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YoYo Games é vendida por $16.4 Milhões Dólares

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Mensagem por Tiago Lima Seg 16 Fev 2015, 18:31

Eu acabei de ver no Twitter essa noticia um tanto inesperada, a YoYo Games foi vendida por $16.4 milhões de dólares para a empresa de jogos de azar Playtech.

A YoYo Games atualmente conta com mais de 750.000 usuários registrados do Gamemaker: Studio, e teremos que aguardar para obter mais informações sobre seu futuro. A matéria citada por Sandy Duncan, o eis CEO da YoYo Games no twitter é essa aqui.

No perfil de Sandy Duncan no LinkedIn podemos notar que ele não trabalha mais para a YoYo Games.

E então, qual será agora o futuro do nosso amado Game Maker?

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Mensagem por Mr.Brum Seg 16 Fev 2015, 18:58

Parece que é verídico...
http://www.develop-online.net/opinions/playtech-buys-gamemaker-creator-yoyo-games-for-10m/0203202

"De acordo com seus perfis do LinkedIn e Twitter, CEO YoYo Games Sandy Duncan também deixou o cargo após a aquisição. Ele agora está atuando como consultor para a empresa em Ferno Technology. Temos estendeu a mão para YoYo Games para comentar a aquisição."

Vamos aguardar agora pra saber o que será de nós Sad
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Mensagem por AG Hydra Seg 16 Fev 2015, 18:58

Olá Tiago Lima, tudo bem?

bom, essa é uma notícia, como você já disse... um tanto inesperada. na maioria das vezes, quando ocorre a venda de grandes empresas, ocorre consequências... como... a perda do foco geral da empresa, projetos em desenvolvimento, planos futuros e etc... enfim, em minha opinião, acho que vender a empresa não foi uma boa idéia, quem sabe o que a mesma poderia fazer no futuro?... e, o que a mesma fará agora?... ficarei de olho em qualquer notícia que surgir. até.
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Mensagem por All-x Seg 16 Fev 2015, 19:00

Isso acontece xD. Se olharmos pro passado as vendas só resultaram em coisas boas para os desenvolvedores.

Mas não sei, vamos ver o que vai rolar.

FLWS!
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Mensagem por PedroX Seg 16 Fev 2015, 19:43

AG Games escreveu:ocorre consequências... como... a perda do foco geral da empresa, projetos em desenvolvimento, planos futuros e etc...
Mudar de foco não é necessariamente ruim. Podem surgir projetos e planos melhores, ou não. Basta esperar.

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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Mensagem por dharrison Seg 16 Fev 2015, 20:34

"Besides its main business in online gambling, PlayTech also offers a number of development tools and systems, a suite which GameMaker: Studio will now join. Whether the cross-platform capabilities of GMS indicate a major drive toward mobile for PlayTech's business is unknown, but the firm has indicated that it will be looking to expand further into the casual gaming market and diversify its core business."

Google Tradutor:
" Além de seu negócio principal em jogos de azar online , PlayTech também oferece uma série de ferramentas e sistemas de desenvolvimento , uma suíte que GameMaker : Studio agora vai entrar. Se as capacidades multi-plataforma de GMS indicam um grande impulso para o mobile para o negócio da PlayTech é desconhecida, mas a empresa indicou que estará olhando para expandir ainda mais no mercado de jogos casuais e diversificar o seus principais negócios . "

Pessoal ninguém gasta 16 milhões atoa. Estou com boas expectativas sorrindo
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Seg 16 Fev 2015, 21:01

Gente, eu vejo isso com uma coisa positiva, tendo em vista as discussões que fizemos em outros tópicos, como por exemplo a posição em que o game maker está eu duvido que essa nova direção vai querer destruir o que eles compraram, então tenho esperanças que qualquer mudança feita com a engine seja para melhor contato que mantenham sua linguagem e seu legado,que vier ai é lucro.
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Mensagem por Gonzo Seg 16 Fev 2015, 22:11

Se vai pra melhor ninguém sabe, mais em verdade voz digo.. façam backups das versões de instaladores em quanto estão disponíveis, pq talvez retirem todas do ar, e a partir de uma próxima versão, todos seus jogos já venham com banner's embutidos obrigatoriamente, mais pelos meus cálculos essa empresa é testa de ferro da microsoft ou google ou facebook e vem coisa boa ai hehe


Última edição por Gonzo em Seg 16 Fev 2015, 23:40, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Convidado Seg 16 Fev 2015, 22:42

Estive lendo alguns comentários em sites gringos que também noticiaram essa venda e, um ponto que foi bastante recorrente é o fato da empresa ser essencialmente voltada pra jogos de azar em plataformas online/móveis.

Nesse caso, das duas uma... ou eles investem no Game Maker (tal com ele é agora) e abocanham uma parcela de outro nicho de mercado ou talvez a coisa mude de figura e eles transformem a ferramenta em um "criador de jogos monetizados online".

Quanto ao valor da transação, várias pessoas comentavam que ~20kk (16 + 5 de um acordo não sei das quantas lá) é relativamente baixo se comparado à outros serviços/etc que tinham base semelhante de clientes (~800k usuários) e foram adquiridos por empresas maiores nos últimos anos.

Pelo menos o GM8 ainda funfa xD (e não instala o Baidu!)
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Mensagem por vinians Seg 16 Fev 2015, 22:59

Pois é... espero que isso não seja o fim do GM, já vi muitas empresas de maior porte comprar outras somente pra enterrar uma possível concorrência, afinal o GM está se tornando cada vez mais profissional e a capacidade de exportar (facilmente) para diversas plataformas é um diferencial muito importante, já tive contato com outras ferramentas e não acho que para criação de jogos casuais 2D ele tenha uma concorrência a altura, espero que não seja esse o caso...
Flws!
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Mensagem por 100%Dedicada Ter 17 Fev 2015, 11:39

De coração que desejo que seja apenas para melhorar o que já existe, pois para ser sincera eu penso semelhante ao Vinians, esse pessoal não "dá ponto sem nó".

#SóAguardando....
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Mensagem por Gonzo Ter 17 Fev 2015, 12:04

Não gosto de ser pessimista, mais tinha toda uma equipe trabalhando no desenvolvimento do GMS, creio que essa equipe foi dispensada na sua venda, se sim acho que o vinians tem razão quando disse: já vi muitas empresas de maior porte comprar outras somente pra enterrar uma possível concorrência bom se for o fim mesmo "eu espero que não" é td free agora hehe

>> o canal no youtube da dita cuja >> https://www.youtube.com/user/PlaytechChannel/videos
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Mensagem por Mr.Brum Ter 17 Fev 2015, 15:33

A maior apreensão é pelo GMS2.0, que tava prometendo ser muito melhor que o atual.

O GMS2.0 tornaria o GM uma ferramenta profissional, e a PlayTech é uma empresa de jogos casuais, portanto é possível que eles tenham agido a tempo de evitar a nova versão, e manter a ferramenta como uma engine de jogos casuais.

A questão é se vão continuar o desenvolvimento dele ou não, já que o CEO da empresa pediu demissão.

Por outro lado, eu creio que os preços das licenças irão cair, visto que a empresa deve usar o GM como ferramenta para jogos casuais.

PS1: Pra quem tinha quase 1 milhão de usuários registrados, 16milhões foi uma bagatela para a YOYO.

PS2: Achei injusto, venderem o GM sem pedir minha permissão.
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Mensagem por dharrison Qua 18 Fev 2015, 14:03

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Mensagem por Tiago Lima Qua 18 Fev 2015, 14:15

Bem, o site Develop Online conversou com um porta-voz da PlayTech e eles disseram que o GMS 2.0 deve sair ainda este ano e que a aquisição do GMS faz parte de uma estratégia para eles se tornarem mais agressivos no mercado casual, já que eles desde o ano passado possuem uma equipe de 120 funcionários para trabalhar nesse mercado.

Eles também garantiram que a ferramenta não será focado apenas no mercado mobile mas continuaram expandindo ela e a integraram a alguns de seus serviços atuais.

A matéria toda está aqui.

Bem, na teoria parece que vem coisa boa por aí, mas teremos que aguardar para poder ter certeza...

Flw pessoas flw
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Mensagem por All-x Sex 20 Fev 2015, 15:58

Atualizando: a YoYo mandou o seguinte e-mail agora para seus usuários:

YoYo Games é adquirida pela Playtech
Uma nota pessoal da equipe

Prezados,

Estamos muito animados em anunciar que YoYo Games foi adquirida pela Playtech, e nós queriamos escrever para você, pessoalmente, e dizer-lhe mais.

YoYo foi fundada por mim e por um grupo de amigos da indústria dos jogos e nunca teve nenhum investidores externos além de nossos próprios fundos, principalmente das vendas do GameMaker. Até então tudo correu bem e temos crescido chegando a ter uma equipe de 30 pessoas, isso significa que tivemos de vender mais produtos antes que pudéssemos investir em novos recursos, no entanto, são os novos recursos que geram mais vendas.

A maioria das empresas nesta posição buscam investimento externo para quebrar o ciclo e criar novos produtos para vender. Tentamos levantar fundos várias vezes, a fim de desenvolver ainda mais GameMaker, mas as ofertas que foram dadas nos forçavam a abrir mão de muito do queríamos continuar fazendo, ou seja, o desenvolvimento de uma ferramenta que iria continuar a ser acessível para novatos e profissionais. Nossa visão tem sido sempre em manter o GameMaker: Studio completo com um valor acessível. É por isso que nós deixamos a versão Standard do ano passado gratuita.

Nós olhamos para a empresa certa com fundos suficientes, conhecimento e tecnologia de suporte que corresponda às necessidades de nossos desenvolvedores.

A razão por que aceitamos a oferta de Playtech foi que eles foram os primeiros investidores que não queriam alterar a nossa visão. Eles não apenas compraram a empresa, eles estão empenhados em investir na YoYo Games de uma forma que nós nunca teriamos sido capazes anteriormente, podemos agora avançar e contratar mais pessoas e fazer o GameMaker: Studio uma plataforma ainda melhor para desenvolvedores de jogos casuais em toda parte. Se houver qualquer alteração de acréscimos em nossos planos. Na verdade, já estamos trabalhando em uma série destes e alguns de vocês vão ter uma surpresa muito agradável neste verão.

Eles também se comprometeram a lançar o GameMaker: Studio 2.0 ainda este ano. Em nossos esforços para gerar vendas nós não temos recebido dos nossos recursos no Studio 2.0 como gostaríamos que fosse. Mas agora todos estão remando e estamos muito animados em como o investimento da Playtech vai nos ajudar a conseguir este feito com o dobro da velocidade.

A compra de YoYo Games pela Playtech significa que o GameMaker: Studio irá ficar ainda melhor e agora estamos ainda mais comprometidos em torna-lo a melhor plataforma para aprender a fazer jogos, bem como uma tecnologia de ponta para desenvolvedores profissionais.

A prova virá nos próximos meses, e não podemos esperar para ir e mostrar o que está na loja.

Sandy, Mike, Russell e o resto da equipe.

Uma nota da Playtech:

A Playtech se orgulha de ser o maior e mais bem sucedido fornecedor de software na indústria de jogos com dinheiro real. Temos, no entanto, igualmente sido muito ativos no setor de jogos sociais e casuais durante vários anos e em busca de novas maneiras de crescer nesta área de negócio. A aquisição da YoYo Games pela Playtech é parte de um plano maior para diversificar ainda mais nosso segmento forte e crescente em jogos casuais, um segmento em que sentimos que podemos adicionar valor considerável através de uma combinação de muitos anos de experiência, tecnologia de ponta e valor de mercado.

Antes de adquirir YoYo Games fizemos investimentos significativos em nosso próprio studio de jogos casuais intitulado Plamee que emprega atualmente mais de 120 desenvolvedores. Você pode desfrutar de nosso primeiro jogo lançado, Cake Story, no Facebook hoje. Por favor, fique atento para muitos mais jogos para vir nas próximas semanas e meses.

YoYo, ao lado do Plamee, irá desempenhar um papel vital no futuro da estratégia de jogos casuais da Playtech e, em um nível mais amplo, um papel vital no crescimento global do grupo Playtech.

Após a aquisição, queremos assegurar-lhe tudo o que não temos planos para alterar a operação ou negócio foco existente; pretendemos, fortalecer a YoYo, a fim de torná-la a plataforma de escolha para todos os tipos de desenvolvedores de jogos .

Pretendemos continuar a apoiar a comunidade leal de desenvolvedores e fortalecer o GameMaker: Studio. Planejamos investir mais recursos para melhorar o GameMaker e por isso vamos apelar para uma ampla área demográfica, incluindo o segmento desenvolvedor avançado. Acreditamos que o desenvolvimento contínuo do GameMaker nos permitirá alargar a nossa oferta ocasional de jogos, e se encaixa bem com o nosso Plamee.

Se você tiver alguma dúvida, por favor, sinta-se livre para compartilhar eles com a gente no ContactUs@plamee.com

Olhando para a frente para um futuro brilhante,

Nadav Goshen, Plamee Advisor; Mor Weizer CEO Playtech

Outras perguntas

Quem são Playtech e o que eles fazem?

Playtech ( www.playtech.com ) é fornecedora líder de software e serviços de jogos multi-canal do mundo, com mais de 120 licenciados em mais de 20 países.

Playtech desenvolve plataformas de software unificadas e conteúdo on-line, varejo e indústrias de loteria, juntamente com o fornecimento de uma gama de serviços auxiliares, tais como marketing, serviços de CRM e de hospedagem para sua base de clientes que inclui: varejo e marcas, bem como entidades patrocinadas pelo governo, tais como loterias, focando apenas em mercados regulamentados.

Fundada em 1999, Playtech está listada na Bolsa de Londres e tem mais de 3.900 funcionários localizados em 14 países.

Por que a Playtech está à procura de ferramentas de desenvolvimento de jogos?

Playtech oferece centenas de jogos indie de terceiros e conteúdo premium. Playtech tem um portifólio de mais de 500 jogos multi-canal disponíveis através de varejo, on-line e móvel. Portanto, é óbvio que uma grande tecnologia, como GameMaker: Studio pode e será usado pela Playtech para fazer mais jogos para os nossos clientes. Se alguém estiver em dúvida sobre o tamanho desse negócio, temos um grupo inteiro focado em servir a indústria de jogos a dinheiro real. No entanto, o foco da GameMaker será sempre jogos casuais e mid-core!

Você vai continuar a apoiar as questões de desenvolvimento para a comunidade de desenvolvedores GameMaker '?

Nada vai mudar nessa frente. Vamos continuar a atender e construir sobre a comunidade leal que a YoYo desenvolvel, bem como investir mais recursos para melhorar e tornar o sistema mais rápido, mais eficiente, fácil de usar e apelar para um mais amplo profissional jogos desenvolvedor audiência.

Haverá mudanças no licenciamento da engine?

Nesta fase, não, pretendemos manter o modelo de licenciamento como é. Como qualquer empresa, a YoYo está constantemente explorando novos modelos de licenciamento, mas é pouco provável que faça mudanças em larga escala no futuro próximo. Estamos procurando maneiras em que podemos estender o alcance GameMaker dentro da comunidade dos desenvolvedores e é mais provável que vamos procurar maneiras de introduzir outras opções para a Standard Edition a médio e longo prazo.

Haverá mudança no planejamento de desenvolvimento do GM:S a curto ou longo prazo?

Playtech irá adicionar mais recursos e estamos trabalhando em estreita colaboração com a equipe existente para adicionar vários novos recursos que ampliarão a capacidade do GM. O plano mais amplo é GameMaker 2.0. Isto está em desenvolvimento e será concluída no final deste ano. GameMaker 2.0. será um grande lançamento que é baseado em um roteiro de longa data que a YoYo compartilhou conosco com base nos pedidos da comunidade dos desenvolvedores, esta foi uma das razões pelas quais decidimos investir e adquirir YoYo em primeiro lugar.

Em resumo, o que podemos esperar?

Esperamos que, ao investir o dinheiro necessário e especialização, a Playtech e YoYo trará a você um GameMaker melhor e mais completo.
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Mensagem por Anderson3d Sex 20 Fev 2015, 16:24

Caramba, já perceberam o potencial do Game Maker Studio e já meteram 16 milhões nos peitos da yoyo games. Agora é esperar pra ver as melhoras.
O mugen morreu mas parece que o game maker ainda vai longe.
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Mensagem por dharrison Sex 20 Fev 2015, 17:24

Cara li todo o comunidade e estou otimista, parece que o GM vai se tornar uma plataforma ainda melhor para o desenvolvimento e aprendizado!

Nós aqui na GMBR temos que acompanhar isso :C:
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Mensagem por Gonzo Sex 20 Fev 2015, 17:53

Nossa que legal, fiquei muito excitado com essa noticia !! flower
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Mensagem por SKILL Seg 22 Jun 2015, 15:59

dharrison escreveu:"Besides its main business in online gambling, PlayTech also offers a number of development tools and systems, a suite which GameMaker: Studio will now join. Whether the cross-platform capabilities of GMS indicate a major drive toward mobile for PlayTech's business is unknown, but the firm has indicated that it will be looking to expand further into the casual gaming market and diversify its core business."

Google Tradutor:
" Além de seu negócio principal em jogos de azar online , PlayTech também oferece uma série de ferramentas e sistemas de desenvolvimento , uma suíte que GameMaker : Studio agora vai entrar. Se as capacidades multi-plataforma de GMS indicam um grande impulso para o mobile para o negócio da PlayTech é desconhecida, mas a empresa indicou que estará olhando para expandir ainda mais no mercado de jogos casuais e diversificar o seus principais negócios . "

Pessoal ninguém gasta 16 milhões atoa. Estou com boas expectativas sorrindo

dharrison voce exclui meu topico que eu estava perguntando que se vale apena ainda continuar no game maker por que ele foi vendida e voce me deu alerta de flood e disse que eu estava espalhando informaçoes falsas!!!
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