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Função no GMS não consigo usar

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Função no GMS não consigo usar Empty Função no GMS não consigo usar

Mensagem por chicoweb Ter 06 Jan 2015, 17:47

Coloquei uma intancia de um objeto na seguinte variável:

Código:
global.p1 = instance_create(x,y,obj_player)

Ai eu to criando uma barra de vida mas a barra só vai exibir o sangue se o player estiver na room, usei isso:

Código:
if instance_exists(global.p1) {
    draw_sprite(spr_barra,x,y)
}

só que esse gms loko tá dando erro, eu sei que é porque a instancia do player não está mais na room, mas ora bolas, se a função é justamente pra saber se ela existe como que dá erro porque ela não existe?????

Ou eu to viajando e e outra coisas ai, ajudaaa???

############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_barra_vida:

Push :: Execution Error - Variable Get -5.p1(100023, -2147483648)
at gml_Object_obj_barra_vida_DrawEvent_1 (line 3) - if not instance_exists(global.p1) exit
####################################################################

EDIT: Reparem que no erro eu modifiquei a linha do codigo para ver se ia funcionar mas não deu:

No evento Draw:

Código:
if not instance_exists(global.p1) exit
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Função no GMS não consigo usar Empty Re: Função no GMS não consigo usar

Mensagem por WellingtonBecker Ter 06 Jan 2015, 18:10

Chico, o GMS vai apenas verificar a existência de objetos e não variáveis.
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Mensagem por gabrielsch Ter 06 Jan 2015, 18:17

Você precisar definir um valor para a variável antes de verificar a existência de uma instancia utilizando o valor dela.

Quando que você declara o valor dessa variável? É em um create?
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Mensagem por Sewer Crawler Ter 06 Jan 2015, 20:24

Código:
draw_sprite(spr_barra,x,y)
Não está faltando um argumento? Acho que está faltando o número da subimage, Chico.
Código:
draw_sprite(spr_barra,0,x,y)
Fiz aqui e não acusou o erro depois que eu coloquei a subimage , no caso o 0.
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