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Centralizar Texto com BUG
2 participantes
Página 1 de 1
Centralizar Texto com BUG
Gostaria de saber se alguém já passou por esse loop.
Defini uma fonte de tamanho 150 (grande) para mostrar o score centralizado.
fnt_score1.
Obtive a altura e largura da tela (960x540) portrait
global.x_width = room_width;
global.y_height = room_height;
global.x_pos = global.x_width/2;
global.y_pos = global.y_height/2;
Ao mostrar...
draw_set_font(fnt_score);
draw_set_halign(fa_center);
draw_set_color(c_yellow);
draw_text(global.x_pos, global.y_pox, string(score));
No Windows funciona tudo bem, ele mostra o score bem no meio da tela como eu quero.
Após compilar para android ele desloca um pouco para direita. e em seguida ao rodar no windows ele permanece deslocado um pouco para direita.
Então eu defino outro fonte
fnt_score2
Ele volta ao normal no Win (centralizado), mas ao compilar para o android volta a deslocar para direita novamente.
Defini uma fonte de tamanho 150 (grande) para mostrar o score centralizado.
fnt_score1.
Obtive a altura e largura da tela (960x540) portrait
global.x_width = room_width;
global.y_height = room_height;
global.x_pos = global.x_width/2;
global.y_pos = global.y_height/2;
Ao mostrar...
draw_set_font(fnt_score);
draw_set_halign(fa_center);
draw_set_color(c_yellow);
draw_text(global.x_pos, global.y_pox, string(score));
No Windows funciona tudo bem, ele mostra o score bem no meio da tela como eu quero.
Após compilar para android ele desloca um pouco para direita. e em seguida ao rodar no windows ele permanece deslocado um pouco para direita.
Então eu defino outro fonte
fnt_score2
Ele volta ao normal no Win (centralizado), mas ao compilar para o android volta a deslocar para direita novamente.
tiotolas- Data de inscrição : 13/05/2014
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Re: Centralizar Texto com BUG
De acordo com o teu código está tudo em ordem, já deu uma olhada no tamanho da GUI? Se você não ajustar o tamanho da GUI em relação a tela ela pode ficar um pouco pra fora e pode ocasionar esse deslocamento para a a direita.
Faça um teste: Desenhe uma borda vermelha na tela e teste no Windows, é necessário que essa borda seja vista nos quatro cantos da tela, teste no Android e veja se acontece o mesmo, caso não aconteça o problema é no tamanho da GUI.
Faça um teste: Desenhe uma borda vermelha na tela e teste no Windows, é necessário que essa borda seja vista nos quatro cantos da tela, teste no Android e veja se acontece o mesmo, caso não aconteça o problema é no tamanho da GUI.
gabrielsch- Games Ranking :
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