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Como botar a opção de som ligado/desligado?
+3
Willy
gabriel33245900
Lizarus
7 participantes
Página 1 de 1
Como botar a opção de som ligado/desligado?
Eu quero que jogo tenha a opção som:desligado e som ligado,ja criei os botoes mais no comando(left pressed)n sei o que botar.
Lizarus- Data de inscrição : 15/09/2014
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Re: Como botar a opção de som ligado/desligado?
Bote a musica no game!
No create bote:
Eu sempre coloco as minhas musicas no Creation code:
sound_play(sound_comeco)
sound_loop(sound_comeco)
No create bote:
- Código:
sound=0
- Código:
sound+=1
- Código:
if sound=2
{sound_play(sound) // toca o som
sound=0}
if sound=1{
sound_stop(sound) // para o som
}
Eu sempre coloco as minhas musicas no Creation code:
sound_play(sound_comeco)
sound_loop(sound_comeco)
gabriel33245900- Data de inscrição : 06/09/2014
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Re: Como botar a opção de som ligado/desligado?
Ainda n entendi
Acho que isso pararia um só som,quero que pare todos
Acho que isso pararia um só som,quero que pare todos
Lizarus- Data de inscrição : 15/09/2014
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Re: Como botar a opção de som ligado/desligado?
sound_stop_all()
gabriel33245900- Data de inscrição : 06/09/2014
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Re: Como botar a opção de som ligado/desligado?
Crie uma global para controlar isso, Ex.: global.snd = true; no create e adicione um "botão de liga e desliga" e coloca no left pressed: if global.snd = true {
global.snd = false
}
else
{
global.snd =true
}
e no ato de tocar o som, coloca if global.snd = true { "toca o som"} espero ter te ajudado.
global.snd = false
}
else
{
global.snd =true
}
e no ato de tocar o som, coloca if global.snd = true { "toca o som"} espero ter te ajudado.
Wendryos- Games Ranking :
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Re: Como botar a opção de som ligado/desligado?
O "S" não liga/desliga o som na sua engine, Willy.
Sewer Crawler- Data de inscrição : 08/10/2014
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Re: Como botar a opção de som ligado/desligado?
Se estiver usando o Game Maker Studio, esse é o problema, pois a engine foi feita no GM8. Algumas das funções usadas ficaram obsoletas. Para resolver, basta usar as novas funções. Por exemplo: sound_play agora é audio_play_sound
Flws...
Flws...
Re: Como botar a opção de som ligado/desligado?
Usei no GM 8 mesmo. Já o "M" muda tanto as letras quanto o som
Sewer Crawler- Data de inscrição : 08/10/2014
Reputação : 27
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Re: Como botar a opção de som ligado/desligado?
Se você utiliza GMS está com sorte pois a partir da implementação da nova engine de audio na versão 1.1 você pode modificar o volume geral do jogo inteiro, basta utilizar uma função:
Utilize 0 para deixar tudo mudo ou 1 para que tudo fique no volume normal, se não me engano é possível aumentar o ganho ultrapassando de 1 mas cuidado pra não estourar os ouvidos.
Lembre-se que essa função modifica apenas o volume do jogo inteiro, caso o ganho seja 0 os sons vão ficar mudos mas continuarão tocando.
- Código:
audio_master_gain(gain)
Utilize 0 para deixar tudo mudo ou 1 para que tudo fique no volume normal, se não me engano é possível aumentar o ganho ultrapassando de 1 mas cuidado pra não estourar os ouvidos.
Lembre-se que essa função modifica apenas o volume do jogo inteiro, caso o ganho seja 0 os sons vão ficar mudos mas continuarão tocando.
gabrielsch- Games Ranking :
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Re: Como botar a opção de som ligado/desligado?
Se você estiver falando do som em geral, use
a função sound_global_volume().
Valores entre 0 (mudo) e 1 (volume máximo)
0 (mudo)
0.5(médio)
1 (alto)
Espero ter ajudado!
a função sound_global_volume().
Valores entre 0 (mudo) e 1 (volume máximo)
0 (mudo)
0.5(médio)
1 (alto)
Espero ter ajudado!
Re: Como botar a opção de som ligado/desligado?
Eu acho que o autor já resolveu quando eu falei do stop all -' ou ele resolveu de outra forma!
gabriel33245900- Data de inscrição : 06/09/2014
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