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Oque pode está acontecendo ?

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Mensagem por Zero. Sex 14 Nov 2014, 16:53

Oque pode ser isso ?

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Mensagem por Sewer Crawler Sex 14 Nov 2014, 17:22

Acho que fica criando infinitas instâncias.
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Mensagem por Zero. Sex 14 Nov 2014, 17:41

Não fica não, já checkei, e o jogo roda normal e esse erro só aparece as vezes, meio raro
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Mensagem por matheusco Sex 14 Nov 2014, 19:12

O obj_parent que você tá usando tem algum código no Create que cria uma instância que também tem parent com algo no Create. Infinitamente.
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Mensagem por Willy Sex 14 Nov 2014, 19:56

O objeto obj_ground_s2 tem um instance_create(obj_ground_s2) no create do próprio. Ou seja, os objetos vão se duplicar infinitamente até que toda a memória seja consumida. O GMS percebeu isso e impediu que este loop infinito se iniciasse. Deixe comentado o instance_create e o problema deverá ser resolvido.
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Mensagem por Zero. Sáb 15 Nov 2014, 01:09

Eu ja sabia que era isso, mas o problema é que n é um loop infinito(pelo menos é matemáticamente improvável que ocorra um loop desse tipo xD) eu tentei por no step mas sofri um pouco, e isso só acontece de vez em nunca(raramente) da esse erro, mas da :/
Como assim por comentada ?
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Mensagem por Brenno557 Sáb 15 Nov 2014, 01:29

por um comentário no codigo eu acho
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Mensagem por Sewer Crawler Sáb 15 Nov 2014, 01:36

Como comentário,  coloque duas barras //  ou /* */ . Apenas pra testar e evitar de apagar todo o código.
Mas parece que é isso mesmo. Vc colocou o código instance_create no Evento Create   do objeto a ser criado?
Eu já fiz algo parecido no GM8, não parava de criar instâncias até quase travar o PC.
(Parecia um fork bomb .bat)
Bom saber que isso não acontece com o GMS.
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Mensagem por Zero. Dom 16 Nov 2014, 10:49

Eu sei q foi pq eu colequei no create pra criar a msm instância, mas n é um loop infinito, é controlado, e esse erro n da sempre, só aparece raramente.
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Mensagem por Kabeção Dom 16 Nov 2014, 11:21

Mostrar o código desde o começo deveria ser uma regra, ou melhor, bom senso. la!

Adivinhando o problema;
Quando a função instance_create é executada o evento Create também é resultando em instâncias sendo criadas até atingir o limite de recursividade, não faz diferença se é um loop infinito ou não.
A stack tem um limite.
Se sabe que o problema é esse porque insiste em fazer isso?
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Mensagem por PedroX Dom 16 Nov 2014, 11:35

FlyAway escreveu:(pelo menos é matemáticamente improvável que ocorra um loop desse tipo xD)... isso só acontece de vez em nunca(raramente) da esse erro, mas da
Acho que você quer dizer que colocou probabilidade para criar as instâncias.
Mesmo assim, como disse o Kabeção, há um limite de recursividade.

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

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Mensagem por Zero. Dom 16 Nov 2014, 11:41

Eu ja mudei '-'
só tava querendo entender msm, mas ta difícil continuar cm esse game maker, tô desde 8 da manhã desenhando um sprite aqui e quando clico em ok, n salva nd --' . Meus códigos são deletados, sprites n são salvas, é mta dor de cabeça
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