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Mensagem por João Pedro Sex 12 Set 2014, 19:14

Como fazer um jogo com uma impressão de 3D? Igual o top gear e o Mario kart do Super Nintendo. É possível?
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Mensagem por WellingtonBecker Sex 12 Set 2014, 19:26

João Pedro escreveu:Como fazer um jogo com uma impressão de 3D? Igual o top gear e o Mario kart do Super Nintendo. É possível?

Amigo, é possível sim. Link com engine de Mario Kart.

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Mensagem por João Pedro Sex 12 Set 2014, 19:30

WellingtonBecker escreveu:
João Pedro escreveu:Como fazer um jogo com uma impressão de 3D? Igual o top gear e o Mario kart do Super Nintendo. É possível?

Amigo, é possível sim. Link com engine de Mario Kart.

http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=446025&hl=
A versão da engine e o gm 8 será que toda de boa no gms? Amanha eu baixo e testo, agora to mexendo pelo celular. Vlw
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Mensagem por WellingtonBecker Sex 12 Set 2014, 19:50

Não testei, mas provavelmente precisara revisar todas as variáveis.
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Mensagem por Susano Sex 12 Set 2014, 20:33

Bem, tem uma forma bem simples, mais tem que se dedicar pois é meio complicado, dependendo das suas sprites, você pode fazer as sprites, com subimagens, sendo que o d3d falso vera apenas 1 pixel da sprite de baixo, e mostrara tudo em cima, é só isto:

draw_sprite_extdraw_sprite_ext(sprite0,0,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha)
draw_sprite_ext(sprite0,1,x+1,y+1,image_xscale,image_yscale,image_angle,i
draw_sprite_ext(sprite0,2,x+2,y+2,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha)

almentando 1 em x e y em cada forma, vou mandar uma enginezinha bem simples que eu fiz para te mostrar:
https://www.dropbox.com/s/cmuxwyga2lvzzex/engine.gmk?dl=0
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Mensagem por João Pedro Sex 12 Set 2014, 20:57

Susano escreveu:Bem, tem uma forma bem simples, mais tem que se dedicar pois é meio complicado, dependendo das suas sprites, você pode fazer as sprites, com subimagens, sendo que o d3d falso vera apenas 1 pixel da sprite de baixo, e mostrara tudo em cima, é só isto:

draw_sprite_extdraw_sprite_ext(sprite0,0,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha)
draw_sprite_ext(sprite0,1,x+1,y+1,image_xscale,image_yscale,image_angle,i
draw_sprite_ext(sprite0,2,x+2,y+2,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha)

almentando 1 em x e y em cada forma, vou mandar uma enginezinha bem simples que eu fiz para te mostrar:
https://www.dropbox.com/s/cmuxwyga2lvzzex/engine.gmk?dl=0

Eu testei aqui e funcionou de boa vlw Smile
João Pedro
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