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Erro na troca de Rooms

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Erro na troca de Rooms Empty Erro na troca de Rooms

Mensagem por phreeis Seg 07 Jul 2014, 16:22

Boa tarde , esse é meu primeiro Tópico no Grupo
então se eu estiver fazendo algo contra as regras podem falar para eu remover o mesmo
Pois bem , Está ocorrendo um erro muito estranho quando eu coloco o comando ''NEXT ROOM'' em um objeto , em vez de ele ir para a proxima room , ele está pulando certas rooms . Como se não existisse Aquela Sala
Por favor preciso de ajuda , esse software que estou desenvolvendo preciso entregar urgente
Obrigado!
phreeis
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Erro na troca de Rooms Empty Re: Erro na troca de Rooms

Mensagem por DUDU951 Seg 07 Jul 2014, 16:57

Estranho..
Você pode especificar para qual room você quer que vá, no drag'n'drop que mostra uma room com a seta para baixo, ou então usando o código:

Código:
room_goto("nomedaroom")
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Mensagem por Thomaz Seg 07 Jul 2014, 17:40

Se ele está pulando algumas room, talvez você esteja chamando o comando Next Room no começo de algumas rooms!

Fica difícil da gente te ajudar se você não entrega pra gente o seu projeto. Acaba a gente tendo que tentar advinhar qual que é o problema.
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Mensagem por WellingtonBecker Seg 07 Jul 2014, 19:21

Nesse caso, o objeto que troca de room é destruído após alguma colisão ou não?
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Mensagem por chicoweb Seg 07 Jul 2014, 19:41

Verifique se o objeto que troca a room está como persistent, então quando entra uma room ele faz a mesma coisa da room anterior.

Ou vc destroi ele quando muda de room ou reseta o evento em que ele da o next.
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Mensagem por phreeis Seg 07 Jul 2014, 20:32

DUDU951 escreveu:Estranho..
Você pode especificar para qual room você quer que vá, no drag'n'drop que mostra uma room com a seta para baixo, ou então usando o código:

Código:
room_goto("nomedaroom")

Thomaz escreveu:Se ele está pulando algumas room, talvez você esteja chamando o comando Next Room no começo de algumas rooms!

Fica difícil da gente te ajudar se você não entrega pra gente o seu projeto. Acaba a gente tendo que tentar advinhar qual que é o problema.

WellingtonBecker escreveu:Nesse caso, o objeto que troca de room é destruído após alguma colisão ou não?

chicoweb escreveu:Verifique se o objeto que troca a room está como persistent, então quando entra uma room ele faz a mesma coisa da room anterior.

Ou vc destroi ele quando muda de room ou reseta o evento em que ele da o next.
é um botão simples de ''continuar''
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