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Mensagem por lokomil Qui 26 Jun 2014, 15:30

Vale a pena vender jogo por U$0,99 na Itunes, Google play e Win Phone?

O game vem sendo trabalhado há 3 meses, sei que é bastante tempo, porém a equipe é bem pequena e só podemos dedicar nosso tempo livre pro game.

Pretendo lançar para iOS, Google Play e Win Phone.

To com uma duvida, se lanço meu jogo freemium ou pago logo de cara. O jogo está bem legal, na minha opinião tem um grande potencial, até mesmo para disputar com os gringos. Vou deixar o download dele aqui, ainda falta bastantes coisas pra colocar nele, mas dá pra ter uma noção. Outra coisa que eu queria era que quem jogasse ai pudesse me falar oque está faltando no jogo, oque melhorar, na opinião de vocês oque deve ter a mais, enfim... Freemium no caso pensei em uma versão gratuita com anuncios e outra versão sem anuncios, isso valeria a pena? Também pensei na possibilidade de adicionar mais 2 baratas, uma gordinha e uma nerd, na versão free você jogaria com essa que vocês vão ver na demo e se quisesse compraria por U$0,99 as outras 2 baratinhas, com mais novas 2 musicas e outras coisinhas, sem contar que ainda na versão paga nçao teria anuncio. ME AJUDEM!

Link download:
https://www.dropbox.com/s/fd6ctnqt56kuzy7/Cockroach%20Talent%20Show.apk


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Mensagem por DUDU951 Qui 26 Jun 2014, 15:59

Eu não tenho muita noção, mas se eu criasse um jogo pra colocar eu acho que eu colocaria propagandas, e deixaria Free.

Assim seria mais fácil o jogo se popularizar, e quanto mais gente jogando mais você iria ganhar com propagandas
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Mensagem por Riccardoric Qui 26 Jun 2014, 16:15

eu colocaria no free ai no jogo tu coloca algumas coisas que precisa comprar sla pra comprar uma espada laser tu tens que ter 20 diamantes, e para ter os diamante tu faz um preço com dinheiro verdadeiro  Cool (agora como se faz isso não sei  Laughing )
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Mensagem por lokomil Qui 26 Jun 2014, 18:19

uuhum, isso no caso se chama freemium Riccardoric, pensei nessa possibilidade, mas meu jogo não oferece nada para comprar dentro dele, é mt simples
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Mensagem por 7hiagomp Qui 26 Jun 2014, 21:38

ah eu queria ver mas nao tenho cel pra testar, não dá pra por um vídeo?
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Mensagem por luix_337 Qui 26 Jun 2014, 23:34

olá cara, então testei seu jogo no meu celular (android 2.2), e apareceu o seguinte erro:

FATAL ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object controle:

DoDiv :: Divide by zero at
gml_Object_controle_Step_0

o jogo nem abriu por causa desse erro!
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Mensagem por DUDU951 Sex 27 Jun 2014, 10:31

Uma curiosidade, seu jogo foi feito no Game Maker Studio Pro?

O meu jogo também queria que fosse pra android, mas eu faço mais pra hobbie, nem vale a pena comprar..

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Mensagem por itarodrigo Sex 27 Jun 2014, 11:06

ja vi algumas pesquisas a esse respeito e recomendo lançar o jogo free com propagandas e itens pagos.

nao lembro onde eu vi a reportagem mas dizia que mais de 80% dos jogos pra android sao pirateados.

hoje em dia as maiores empresas estão usando o sistema de propaganda ou itens pagos. quando eu tiver meu game pronto com certeza irei usar desse sistema.

segue uma outra reportagem que fala sobre a EA games e a GAMELOFT que sao duas das maiores empresas de games móveis.

Clique aqui para ler a matéria
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Mensagem por lokomil Sex 27 Jun 2014, 13:47

LUIX, poderia me passar qual seu celular? (modelo)

*Saquei galera, acho que vou lançar free com propagandas de admob msm então.
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Mensagem por luix_337 Sex 27 Jun 2014, 23:35

meu celular é o LG c660h.
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Mensagem por lokomil Sáb 28 Jun 2014, 16:35

show, vou averiguar isso ae...
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