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Debugger Travando : GMS

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Mensagem por Zero. Qua 12 Mar 2014, 16:21

Eu iniciei um projeto a um tempo no GM8, passei ele  pro GMS, mas quando uso qualquer função do debug o jogo trava e tem q ser fechado. Alguém tem idéia para solução ?
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Mensagem por Gabreel Qua 12 Mar 2014, 16:48

Retorna algum erro?
Tem algum print do que ocorre?
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Debugger Travando : GMS Empty Re: Debugger Travando : GMS

Mensagem por Zero. Qua 12 Mar 2014, 21:03

simplesmente trava ambos.
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Mensagem por willcraft2 Qua 12 Mar 2014, 22:14

Você não ta usando algum comando que faz ele travar e fechar ?

ou esta usando o game_end(); (vai saber) '-'
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Mensagem por Zero. Qua 12 Mar 2014, 22:45

Cara, eu abro o GMS no modo debug, quando clico em Add Expression, ou em ver Variaveis Globais ou qualquer outra função que interaja com o jogo ele trava e trava o game tb. Tenho que fazer um debug simples pra ver oq acontece --'
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Mensagem por willcraft2 Qui 13 Mar 2014, 00:02

É o que dar passar o jogo do gm8 para o gms, tu já testou outro projeto para ver se ta dando o erro ?
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Mensagem por Zero. Qui 13 Mar 2014, 00:23

Todos funcionam normal, menos esse =/
E se há a opção de converter ela deveria no mínimo funcionar né ?
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Debugger Travando : GMS Empty Re: Debugger Travando : GMS

Mensagem por willcraft2 Qui 13 Mar 2014, 00:40

Mais o gm8 para o gms foi muitas alterações se os outros dão certo é problema no seu projeto então, por isso eu não passo coisas do gm8 para o gms.
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Mensagem por Zero. Qui 13 Mar 2014, 01:02

Mas se converte, tem q dar certo, pelo menos eu penso assim, se tem a opção ela tem que funcionar. Espero que seja possível concertar =/
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Mensagem por willcraft2 Qui 13 Mar 2014, 12:59

Sim funcionar ele funciona mais as vezes da problema toda projeto que tenho no gm8 e eu quero passar para gms, eu refaço ele nunca tenho problemas assim.

Eu realmente não sei o que ta acontecendo, só da o erro quando executa em debug né ?

EDIT: Qual sua versão se for a 13 dava o erro na versão 1.2 ?
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Mensagem por Zero. Sex 14 Mar 2014, 09:32

Só no debug.
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Mensagem por Kabeção Sex 14 Mar 2014, 11:42

FlyAway escreveu:Mas se converte, tem q dar certo, pelo menos eu penso assim, se tem a opção ela tem que funcionar. Espero que seja possível concertar =/

Ele não converte nada, só importa os recursos no novo formato de projeto do GMS.
Não existe nada conveniente assim em programação, você tem que revisar todo o projeto quando quer usar uma nova versão da sua API ou o jogo nunca ira funcionar.
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Debugger Travando : GMS Empty Re: Debugger Travando : GMS

Mensagem por Zero. Sex 14 Mar 2014, 15:31

Não entendi mto bem, mas outros projetos importados do GM8 funcionaram no modo debug, menos esse. Será que se eu criar um novo projeto e passar a pasta de recursos pra esse novo projeto ele funcionará ?
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