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janelas avançadas 1.2

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Mensagem por Gusba Qui 21 Maio 2009, 22:25

aki uns scripts que criei que fazem bonitas janelas randomicas.

clicando com o botao direito e arrastando vc cria uma nova janela.
clicando na bordas e nas pontas e arrastando vc redimensiona.
clicando na parte branca e arrastando vc arrasta.
clicando no vermelho vc fecha.
a prioridade é sempre dada para as janelas mais de cima.
bom para quem nao sabe, intender o funcionamento de arrays e loops avançados

tudo independente do numero de janelas, e o mais incrivel, em um unico objeto multiplas janelas.

versao 1.2:

atimização de alguns codigos, adicionado o sistema de quando vc clica em uam janela que ta mais em baixo ela vem pra cima, como no windows, baixem e veja esse otimo sistema que criei, useo para programas e até para jogos que necessitam de janelas, flw!


janelas avançadas 1.2 71849503.th

versao 1.2
http://rapidshare.com/files/236008399/teste_matrizes.gmk.html
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Mensagem por Kevin Sex 22 Maio 2009, 17:03

Poh parece ótimo Happy

vou baixar e depois posto aki um comentário Happy

ótimo para softwares Happy

FLWs

EDIT:

Baixei e Aprovei Happy

Nota 10 Happy

super bom Happy
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Mensagem por Janx Sex 22 Maio 2009, 18:37

Muito bom cara!
Realmente ficou 10!

As veses sai umas cores bem legais! *-*

So quero saber se tem como por um texto nessas caixas tbm?

flww!!!
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Mensagem por Kevin Sex 22 Maio 2009, 18:54

é... isso que tava Pensando... como colocar um objecto e ou um texto ali dentro.... e não se redimensionar com a caixa.... e não ficar fora da caixa quando fica pequena D+... ou até não ficar na parte de cima da caixa(naquela parte que tem o quadrado vermelho)...

Happy

Grato Keké Games©️
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Mensagem por Gusba Sex 22 Maio 2009, 19:45

claro que tem cara! é só pensar um pouco ( pode ser dificil ) Happy , mas desenhe o texto com letra por letra com um for, ajustando ele ao tamanho da janela, da até pra bota uma rolagem relativa ao tamanho do texto e tamanho da janela, acredito que a proxima versao vira com esses recursos, valeu!

por favor, se ultilizarem, coloquem os creditos Happy
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Mensagem por Kevin Sab 30 Maio 2009, 16:32

claro que coloco os créditos se utilizar o jogo Happy

e só uma coisa... o que tu falou do texto até da certo... só que é trabalhoso D+!!!



FLWs


PS:. o Fórum mudou oO... ou é impressão minha Razz... ???
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Mensagem por Gusba Sab 30 Maio 2009, 20:32

aehuaeuauhae, eu tava fazendo hoje, mas to sem oculos entao nao consigo enxerga, amanha pego os oculos e dai faço e posto ai Happy
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Mensagem por M.A.S. Dom 07 Jun 2009, 15:04

NÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Velho. Eu criei um engine que faz a meeeeeesssssmaaaaa coooooisssssaaaaaaaaaaaa. E eu jah to mexendo nele tem cinnnncccoooooo seeemmmmaaaaannnnnnnaaaaaaaaaassssssssssssss!


affraid affraid affraid bom bom rabbit rabbit silent silent pale pale No No Suspect Suspect

----------- Editado ---------------

aff
a mesma coisa que eu digo é janelas. essa parada aí das cores não
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Mensagem por Gusba Seg 08 Jun 2009, 14:30

mas a sua usa um objeto para cada janela? ou usa apenas arrays?
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Mensagem por M.A.S. Ter 09 Jun 2009, 22:49

@Gusba escreveu:mas a sua usa um objeto para cada janela? ou usa apenas arrays?

só arrays e os vetoriais nativos, nada de sprites. já tem um monte de função como editboxes, radiobuttons, checkboxes, trackbars, progressbars, etc, etc. na verdade é um motor que eu fiz pra mim mesmo e não pra ser opensource ou algo assim. Bem que esse tal de GM podia já ter isso integrado >_<. Fazer isso no braço é um voadora no saco
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Mensagem por Gusba Qua 10 Jun 2009, 16:06

o chato é faze ela se redimensiona e coisas e tal, pq tem q checa qual janela se ta clicando, e pah, e perde bastante processamento, pois tive q usa varios loops e fors, o sistema de texto eu fiz, mas nao ta pronto, vc mexe o tamanho da janela e ela da "enters" no texto de acordo com o tamanho, para deixalo dentro da janela, o legal ´q q ele da enters apenas em espaço para nao cortar uma palavra ao meio, valeu!
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Mensagem por M.A.S. Sab 20 Jun 2009, 21:45

Legal. O meu não é tão complexo assim que nem o seu não. É só um quebra-galho dos infernos. De qualquer forma, fazer esse "jogo" (com cara de "Windows" ¬¬) no Delphi seria o ideal...
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