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Interação do DropBox ?
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Interação do DropBox ?
Ontem eu tava brincando com o meu GMS e fiz um D20 para navegador, é só uma um negocio que randomiza números, ta ai o link:(aperta espaço para ativar)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/203232521/index.html
É um código simples de irandom(20) que ele usa, mas por algum raio de motivo sempre quando nos usamos o dado ele cai em números iguais, sim, sempre ! Eu não sei como raios isso acontece, mas se alguém souber porque me explique.
Acabei de fazer um teste, os números tem uma sequencia !
15
4
5
16
10...
Testem ai ! É um código de random, não devia acontecer isso.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/203232521/index.html
É um código simples de irandom(20) que ele usa, mas por algum raio de motivo sempre quando nos usamos o dado ele cai em números iguais, sim, sempre ! Eu não sei como raios isso acontece, mas se alguém souber porque me explique.
Acabei de fazer um teste, os números tem uma sequencia !
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Testem ai ! É um código de random, não devia acontecer isso.
Lukbebalduke- Games Ranking :
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Re: Interação do DropBox ?
Vc tem que mudar o seed. Da uma olhada no manual que vc vai entender.
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Re: Interação do DropBox ?
Ah ok, eu fiquei muito de cara quando isso aconteceu, achei que fosse muita sorte.
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Re: Interação do DropBox ?
Acho que tem uma função chamada randomize() que vc chama no início do jogo que altera o seed pra vc. Da uma olhada no manual. Nas versões anteriores isso era automático.
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Re: Interação do DropBox ?
Use o randomize(); em um objeto e ver se funciona. meu jogo usa muito o irandom também.
irandom = 0,5,10,15,20 etc...
random = 1.654564, 5.54646 etc...
irandom = 0,5,10,15,20 etc...
random = 1.654564, 5.54646 etc...
PedroSilva- Data de inscrição : 19/09/2013
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Re: Interação do DropBox ?
Ou você pode usar um código assim no primeiro objeto a ser executado em seu jogo:
- Código:
var t;
t = ceil(get_timer()) mod 5000;
repeat(t)
{
random(20);
}
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