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Como passar jogo 3d do gm8.0 para o studio?

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Como passar jogo 3d do gm8.0 para o studio? Empty Como passar jogo 3d do gm8.0 para o studio?

Mensagem por Android Project Qua 25 Set 2013, 20:33

Toda vez que tento não da! Sem contar que não consigo por textura nos objetos 3D no studio..

Alguém tem solução? Como passar jogo 3d do gm8.0 para o studio? 201709 
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Mensagem por PedroSilva Qua 25 Set 2013, 22:57

Como não da é só importa, a textura se tem que marca a opção: Used for 3D.

flw
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Como passar jogo 3d do gm8.0 para o studio? Empty Re: Como passar jogo 3d do gm8.0 para o studio?

Mensagem por Android Project Qua 25 Set 2013, 23:06

não da meu amigo drunken 
não comigo =(
vc poderia mepassar uma engine? assim poderia ver se o problema esta comigo ou com o meu studio =)
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Mensagem por PedroSilva Qua 25 Set 2013, 23:30

Android2013 escreveu:não da meu amigo drunken 
não comigo =(
vc poderia mepassar uma engine? assim poderia ver se o problema esta comigo ou com o meu studio =)
Você não consegue usar a opção Used For 3D la no background ?
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Mensagem por Android Project Qua 25 Set 2013, 23:38

cara vc ja fez algum jogo 3d com o gm studio?
ja fiz de tudo,marquei a opcao used for 3d,tentei de tudo,mas fica tudo preto!
Ja tentei ate criar um jogo do 0 para ver se o problema tava com a importação,mas não adiantou,marquei a opção usedfor 3d,mas dava na mesma.
Aparecia so blocos sem textura nenhuma,sinzas...
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Mensagem por PedroSilva Qua 25 Set 2013, 23:48

Android2013 escreveu:cara vc ja fez algum jogo 3d com o gm studio?
ja fiz de tudo,marquei a opcao used for 3d,tentei de tudo,mas fica tudo preto!
Ja tentei ate criar um jogo do 0 para ver se o problema tava com a importação,mas não adiantou,marquei a opção usedfor 3d,mas dava na mesma.
Aparecia so blocos sem textura nenhuma,sinzas...
Sim já fiz, to fazendo um aqui só para teste...
qual código esta usando para a textura ?
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Mensagem por Android Project Qua 25 Set 2013, 23:57

eu faço no creat para a maioria dos objetos o sprite_get_texture
depois so desenho
creat
Código:
tx=sprite_get_texture(sprite,0)
draw
Código:
d3d_draw_block(x-5,y-5,z-5,x+5,y+5,z+5,tx,1,1)
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Mensagem por PedroSilva Qui 26 Set 2013, 00:36

Android2013 escreveu:eu faço no creat para a maioria dos objetos o sprite_get_texture
depois so desenho
creat
Código:
tx=sprite_get_texture(sprite,0)
draw
Código:
d3d_draw_block(x-5,y-5,z-5,x+5,y+5,z+5,tx,1,1)
Tente usar o BackGround com o comando
background_get_texture

Não esqueça de marca a opção used for 3D no background.

Off: Indo dormir aula amanha cedo Razz 
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Mensagem por Android Project Qui 26 Set 2013, 01:00

cara,descobri..
é meu game maker que esta com problema
eu fui testar uma engine 3d,e apareceu os modelos,mas não apareceu o chao..
sendo que dava para ver o chao na screenshot que o cara tinha postado
o codigo tambem estava la...é lamentavel. =/

Mas muito obrigado @Pedro!
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Mensagem por PedroSilva Qui 26 Set 2013, 13:11

Android2013 escreveu:cara,descobri..
é meu game maker que esta com problema
eu fui testar uma engine 3d,e apareceu os modelos,mas não apareceu o chao..
sendo que dava para ver o chao na screenshot que o cara tinha postado
o codigo tambem estava la...é lamentavel. =/

Mas muito obrigado @Pedro!
Hm... Ok então tente reinstalá-lo, acho que já pode fechar o tópico é só falar aqui em baixo que os moderadores fecha.
PedroSilva
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