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Meu GM:S perde qualidade gráfica!

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Mensagem por WhiteAngel Sex 06 Set 2013, 16:39

Eu tenho o GameMaker Studios (Master) e ainda não aprendi a usar todas as funções dele...

Mais uma coisa percebi: Quando vou testar meu jogos eles perdem a qualidade gráfica!

Parece que a tela ficou toda borrada... porém quando fui testar no HTML5, a qualidade ficou perfeita e sem erros, como faço pra deixar a qualidade do meu jogo boa?
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Mensagem por Zero. Sex 06 Set 2013, 16:53

Tenho o msm problema e o meu é Master.
Só q o meu só perde a qualidade qndo fica FullScreen e não ta carregando as Musica de Fundo.
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Mensagem por Brother27 Sex 06 Set 2013, 17:10

Quando o jogo é redimensionado, ele perde a qualidade gráfica. Isso acontece com QUALQUER imagem.
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Mensagem por WhiteAngel Sex 06 Set 2013, 18:17

E como faço pra ele não ser redimensionado? Meu GameMaker Studios está assim por padrão...
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Mensagem por mZIl Sex 06 Set 2013, 18:52

WhiteAngel escreveu:E como faço pra ele não ser redimensionado? Meu GameMaker Studios está assim por padrão...
Acredito que se você setar o tamanho da view para o tamanho da tela irá solucionar tudo.
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Mensagem por cascavelo Sex 06 Set 2013, 19:43

Só q o meu só perde a qualidade qndo fica FullScreen e não ta carregando as Musica de Fundo.
Entre nas configurações globais e mude o tamanho das texturas na aba gráficos da plataforma em que o jogo será exportado.
O padrão é 1024, então se o seu jogo tem imagens maiores que isto ele esta reduzindo pra este tamanho e perdendo qualidade.

Vale lembrar que se for exportar o jogo pra portáteis quanto maior a página de textura, menos aparelhos serão compatíveis.

Você está usando a nova engine de som? Verifique se nas preferências ela está marcada e passe a utilizar audio_play_music no lugar play_sound.
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Mensagem por Zero. Sáb 07 Set 2013, 00:58

Não deu certo nenhum cascavelo.
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Mensagem por cascavelo Sáb 07 Set 2013, 08:35

Observe se não está marcado 16 bits , mude par 24 bits e marque o interpolate pixels.
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Mensagem por WhiteAngel Qua 11 Set 2013, 14:20

cascavelo escreveu:Observe se não está marcado 16 bits , mude par 24 bits e marque o interpolate pixels.
Onde fica exatamente esta opção de 16 bits ou 24 bits?
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