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GM: S Android

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GM: S Android Empty GM: S Android

Mensagem por Convidad Sáb 31 Ago 2013, 22:24

Título: GM: S Android
Versão do GM: GM: S
Link para download da Engine: Não tem
Requer Extensões: Não
Requer DLLs: Não
Tags: Android, SDK, GM

Traduzido:http://wiki.yoyogames.com/index.php/Setup_GameMaker:Studio_for_Android

Instalando o SDK ANDROID
Baixe o SDK Android clicando aqui.

Apos ter baixado o SDK Android Segue os seguintes passos:
1- Execute o instalador do SDK Android. Se você não tiver o Java SE Development Kit (JDK), você também será solicitado a baixar e instalar antes de continuar.

Você será solicitado para instalar o Android SDK para o caminho "C:\Program Files(x86)\Android\android-sdk". Nós recomendamos fortemente que você escolha um caminho alternativo (por exemplo: "C: \ Android \ android-sdk") como o caminho padrão pode causar problemas com Game Maker: Studio.

2- Depois de ter instalado com sucesso o SDK Android você terá a opção de iniciar o Gerenciador do SDK Android.

Apos iniciar o Gerenciador do SDK Android você deve instalar os seguintes items: Android SDK Tools Platform, Android 2.1 (API 7), Android 2.2 (API Cool, Android 3.2 (API 13).

Instalando JDK(Java SE Development Kit)
1- Acesse a pagina de download do JDK clicando aqui.

2- Aceita os termos e baixe o JDK de acordo com o seu sistema operacional.
GM: S Android 968

3- Execute o instalado e faz os seguintes passos:
Usuário do Windows:

Usuário do Linux:

Usuário do OS X:

Game Maker: Studio Configuração Básicas
Pronto apos você ter concluído todos os passos com sucesso você pode fazer os seguintes passos:

1- Inicie o Game Maker: Studio
2- Insira sua chave de licença
3- Crie um novo projeto
4- Selecione File> Preferences> Web Server
5- Web Server Port: Ela é definido por padrão para 51.268-51.280. Não há necessidade de alterar.
6- IP Lista de Permitidos: Insira o seu endereço IP local aqui como se vê neste exemplo: 192.168.1.1/24

Caso não sabe seu ip siga esse pequeno tutorial:
Spoiler:


Instalação do dispositivo Android
É essencial que o dispositivo Android que você esteja usando com o Game Maker: Studio seja configurados para funcionar corretamente. Abaixo estão os passos a seguir para garantir que não haja problemas.

Ativar a depuração USB
Em seu dispositivo Android, navegue até Settings> Applications> Developtment and eneble USB Debugging

Conectando ao dispositivo

1- Conecte seu dispositivo Android para o seu PC através do cabo de dados
2- Os drivers de dispositivo deve ser instalado automaticamente nesta fase (se eles já não estão), mas se não forem, então, por favor consulte as informações de suporte do fabricante do dispositivo para localizar e instalar os drivers corretos.

Configurando o Game Maker: Studio
No Game Maker: Studio vai até File> Preferences> Android Antes de continuar verifique se o seu dispositivo Android esta conectado e se você fez a etapa: Conectando ao dispositvo.

GM: S Android Android_Preferences

Name - este é o nome do arquivo keystore (Nota: Não é o seu nome ou o nome da empresa)
Password - sua senha de segurança para o arquivo keystore que deve ter pelo menos seis caracteres
Alias ??- este é um outro nome que pode ser utilizado para o armazenamento de chaves e arquivo deve ser diferente para o nome acima
Password - a senha para o arquivo de alias. Deve ser a mesma que a senha Nome
Common Name - normalmente seria o seu nome
Orgasinational Unit - o departamento dentro da empresa que você está em
Organisation - o nome da sua empresa
Location - o nome da cidade ou da cidade onde você está baseado
Country - o código de duas letras do país onde você está baseado exemplo: GB, BR etc...

obs: Todos os nomes devem ter apenas letras, números e espaços, mas não caracteres especiais.

Apos ter preenchido tudo clica no botão "Generate".

obs 2: Em SDK Status tem que estar da seguinte forma: SDK + JDK + keystore OK.

Pronto esta tudo configurando agora pode clicar em "ok". agora dentro do Game Maker: Studio Procure "Target" e selecione "Android".

Bom galera é isso ai agora.

flw


Última edição por PedroSilva em Dom 01 Set 2013, 20:25, editado 2 vez(es)
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Convidado


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GM: S Android Empty Re: GM: S Android

Mensagem por fredcobain Dom 01 Set 2013, 17:57

Belo tutorial, Pedro.

Parabéns.

Sugiro que vc adicione as informações de como instalar do JDK e também falar sobre o NDK da Yoyogames para Android (que permite gerar código compilado).

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GM: S Android Empty Re: GM: S Android

Mensagem por Isaque Onix Seg 02 Set 2013, 21:49

&& essa parada de keystore file? tenho isso não '-' fora isso já fiz as outras partes...

que burro eu kkk dexa queto! valeu ae!
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GM: S Android Empty Re: GM: S Android

Mensagem por antchita Ter 24 Jun 2014, 06:59

xtou ter problema, sempre pra testar tenho que fazer o apk! seguindo o tutorial aparece uma caixa com o nome game maker: studio web serve. nao aparece nada no celular, samsung galaxi mini 4.
primeiro nao aparecia a depuragem mas com uma peswuisa na net consegui .
qual deve ser o problema? e qual das opçao de ligaçao usb devo escolhe?
uso ligaçao a cabo. llplll
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GM: S Android Empty Re: GM: S Android

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