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Mensagem por ruanzera Sex 20 Set 2013, 17:42

da uma preguiça de le td isso ,-,
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Mensagem por lucas.limeira.92 Dom 22 Set 2013, 11:59

ruanzera: nossa cara, assim você vai longe '-'
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Mensagem por Magritte Qua 25 Set 2013, 16:07

Muito boa a engine, creio que vai ajudar bastante as pessoas =)
Quando eu for usar algo da engine contar com o seu nome nos créditos =)
Obrigado por compartilhar conosco está ótima engine!
Att: Magritte

EDIT: Eu não consegui subir as 'escadas verde' sou uma decepção xD (culpa minha) e depois que eu 'zerei' a engine, eu fiquei, fiquei e fiquei, li todas as 'suas' falas xD todas mesmo...

EDIT²: Não sou mais uma decepção, consegui subir as escadas! =)
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Mensagem por Willy Sex 27 Set 2013, 13:13

Comentários! felicidade

Não se deixem desmotivar pelo tamanho ou complexidade do código... Garanto que o esforço valerá a pena.

Magritte, obrigado por baixar e comentar! Eu não exijo créditos, mas fico feliz quando isso acontece.

________________________
Galera, fui comunicado por MP que durante uma tentativa de execução deu um erro no script scr_hspeed informando que faltavam dois argumentos. Aparentemente isso só ocorre no GM8.1. Se acontecer com vocês, é só colocar os outros dois argumentos (0, noone).
________________________
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Mensagem por BrunoMotaSantos Ter 01 Out 2013, 07:57

Engine ótima,e esse William me fez rir tanto ,sem contar que ele apresenta muito bem a engine além do mais no código da engine estão vários comentários o que possibilita entendermos perfeitamente a engine!, Parabéns William.
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Mensagem por Willy Ter 01 Out 2013, 15:09

Muito obrigado pelo seu comentário Bruno! É esse o tipo de resposta que se espera ao postar alguma coisa no fórum. E também é o tipo de comentário que estimula continuar a trazer conteúdos de qualidade com mais frequência!

Ah, só um detalhe... Willy não é abreviação de Willian, meu nome é Willy mesmo. sorrindo

Vlw & Flws... blz
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Mensagem por VerdiMare Qua 16 Out 2013, 16:14

Cara, gostei bastante, tava pensando aqui em fazer um jogo TopDown e achei sua engine! Valeu mesmo, vou dar uma estudada nela e, se o jogo sair, vou dar créditos sim u.u

Parabéns, cara õ/
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Mensagem por Nerocheek Qui 17 Out 2013, 20:44

como você fez a tela cheia?
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Mensagem por VerdiMare Qui 17 Out 2013, 23:42

@Nerocheek
Global Game Settings > Start in full-screen mode.
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Mensagem por Willy Dom 17 Nov 2013, 16:09

Fala galera, novidades!
Nosso amigo PedroX colaborou com a engine desenvolvendo a função "speed". Agora, é possível mover-se em 360 direções com a colisão perfeita!

Vocês podem baixar ou se preferirem, criar um script no GM e copiar o código do PasteBin. Nota: Baixando o gmk, além de um exemplo de como usar a função, o professor mostra o novo movimento.

Espero que apreciem a atualização. blz

[Edit]
Galera, fiz uma pequena alteração... Agora o arquivo .gmk é compatível com o GMS. Entretanto, se você importá-lo no GMS, o texto vai ficar todo zuado, portanto, fiz também uma versão especial para o GMS.

Versão GM8: Download
Versão GMS: Download


Última edição por Willy em Sex 22 Nov 2013, 14:55, editado 1 vez(es)
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Mensagem por loganout Seg 18 Nov 2013, 00:09

Willy, valeu, muito bom... incrível, um dia chego nesse nível !!!

Só vim porque não aguentava mais ver o cara pedindo pra eu vir comentar !!! Fight! 

kkkk
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Mensagem por david199 Qui 21 Nov 2013, 23:56

de 0 a 100 % minha nota é 1000000000... muito boa sua engine,alem de ensinar a fazer movimento limpo ainda ensina a fazer aquela fala tipo chega perto aperta enter e o personagem fala algo,muito boa. ok falou se alguén estiver precisando de ajuda por ai basta me enviar uma Mp ok?, vlw gente!
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Mensagem por AlexBosquin Dom 24 Nov 2013, 18:39

Caraca nunca vi uma engine tão foda e tão interativa parabéns a todos que estiveram envolvidos nela!
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Mensagem por JPlays Dom 08 Dez 2013, 14:09

Você poderia fazer uma engine de movimento em rampas em jogos plataforma, uma que o player não desça dando pulinhos.
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Mensagem por luan.alc Dom 08 Dez 2013, 15:34

Willy parabéns cara!! eu não estava sabendo desta engine.. agoradeço ao JPlays que comentou e permitiu que o tópico voltasse a aparecer nos últimos assuntos.

A engine está muito boa, a colisão está daquele jeito! rs, minhas engines de colisão eram horríveis, a parte que mais me impressionou por incrível que pareça foi quando eu coloquei uma velocidade de 1000 no player, e mesmo assim quando tinha obstaculo na frente ele n passava, nas minhas engines velocidades grande faziam o player pular aquele valor a cada frame, e isto fazia ele ignorar obstáculos (;

Só uma coisa na versão 2.0 da engine eu não consegui subir ao segundo bloco da plataforma, não é um BUG e sim a utilização do scr_friction, faz com que o bloco n tenha velocidade suficiente para pular e subir ao bloco.. já que o pulo esta perfeitamente encaixado para subir apenas 1 bloco.. ou eu sou muito demente e não consegui subir. mas isto é só mudar um pouco a intensidade do pulo e resolvido !

Parabéns de coração <3
A engine está digna de Hall da Fama ! Vou estudar ela de cabo a rabo, para conseguir utilizar em projetos meus !

p.s : Pode deixar que seus créditos estarão lá !
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Mensagem por charlles.rafael Ter 07 Jan 2014, 10:44

cara sua engine é muito boa e divertida, ri d+++ kkkkkkkkkkkkkkk,
parabens pela engine, continue assim  Happy 
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Mensagem por jvcguerreiro Ter 14 Jan 2014, 14:27

muito boa a engine.....vai ajudar muita gente.....valeu willy!
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Mensagem por dharrison Sáb 08 Mar 2014, 09:16

cara o link da versão 2;0 para GM 8 ta quebrado, poderia corrigir por favor?  Feliz 
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Mensagem por Willy Sáb 08 Mar 2014, 17:39

Para mim o link está funcionando perfeitamente... Talvez seja o URL shortner, mas não creio que seja isso. Em todo caso, aqui está:


Código:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/27108083/Willy%20Engines/Movimento%20Limpo%202.0.gmk
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Mensagem por dharrison Sáb 08 Mar 2014, 18:08

Maravilha, funcionou perfeitamente Happy

Muito obrigado, e cara, que engine foda xD
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