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Arte em 3D do Robô de Ação

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Arte em 3D do Robô de Ação Empty Arte em 3D do Robô de Ação

Mensagem por All-x Qua 07 Ago 2013, 17:09

Fiz esse modelo usando o Blender. Talvez usarei na próxima versão do jogo:

Arte em 3D do Robô de Ação Ar_zps1551b579

Mas pretendo refaze-lo, certas partes ficaram "orgânicas" demais pra um robô xD.

O que acham?

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Mensagem por Tiago Lima Qua 07 Ago 2013, 18:21

E aí Alex, beleza? Você ainda pensa em fazer uma versão 3D do jogo?

Cara, o modelo no geral tá legal, mas a distancia dos membros para o tronco do robô ficou um pouco estranha na minha opinião, uns não parecem ser a continuação do outro, aí os membros não estão dando a entender ser do nosso amigo robô.

Vlw.
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Mensagem por Bruno_13 Qua 07 Ago 2013, 18:41

Alex, bom modelo gostei mesmo mais muito legal parabens
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Mensagem por LightSpeedy Qua 07 Ago 2013, 18:57

ficou meio estranho a longura dos menbros vc poderia fazer nem que seja um campo de enrgia para encostalos mais eu acho maneiro e ja baixei o robo de ação e sem ofender achei... LEGALLLLLLLLLL NOTA 1000000000000000000000000000000000000000000
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Mensagem por Neofix Qua 07 Ago 2013, 19:05

Cara... Na boa, busca mais referencias de robôs na internet.
No youtube tem vídeos muito bons ensinando a desenhar e modelar robôs.


Arte em 3D do Robô de Ação Robot_Thumbnails_1_by_MeckanicalMindArte em 3D do Robô de Ação ROBOTS
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Mensagem por All-x Qui 08 Ago 2013, 00:25

Concordo com com todos vocês. Tem muita coisa pra melhorar. Por isso disse que irei refaze-lo.

@Neofix, realmente, tenho conhecimento sobre esses videos. Vi muitos vídeos até aprender e ainda estou aprendendo e como não é meu foco procurei não ser perfeccionista, pois não tenho todo esse tempo para dar conta dos detalhes.

Mas pode deixar que o próximo será mais bacana, não é promessa, mas sim um objetivo.

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Mensagem por Super Games Qui 08 Ago 2013, 12:41

Alex, realmente ficou legal, mas o fato do robô ter partes flutuantes parece que em 3D fica estranho, e achei ele até que meio simples, e achei as texturas simples demais.

OBS:Acho que você estava fazendo um Robô de Ação no Blitz 3D, cara.
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Mensagem por AlexBosquin Sex 21 Fev 2014, 18:01

cara se o robô de ação tiver continuação tem que ser comercial cara, pq esse foi um dos melhores games que joguei pro game maker, e o modelo ficou bem legal, mas precisa ser mais "quadrado" pra realmente parecer peças de um robô!!!
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Mensagem por Rodrigo Santiago Sex 21 Fev 2014, 20:27

Me diga, quantos vértices você usou nesse modelo?
Se você usou mais de 5 mil, pode esquecer.
Se você usou 3 mil está no limite.
A distância que você colocou das pernas e braços foi pra mostrá-los, ou vai ser mesmo assim?
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Mensagem por Mr. Kaleb Sáb 22 Fev 2014, 10:10

Cara, ninguém jogou o jogo? O robô tem os membros separados mesmo.
O modelo está bom, mas como alguém já disse, tem muito smooth nisso aí, tenta dar uma aplainada. Outra, seria bom você criar divisões, como fendas ou linhas, para dar um aspecto de placas de metal que, se não me falte a memória, parecia assim na versão 2D.
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Mensagem por polosam Sáb 22 Fev 2014, 11:22

Tem muita gente opinando sobre o smooth... Alex FC, seu jogo será mesmo num ambiente 3d ou você apenas usará o modelo para capturar sprites? Fazer seu robô em plataforma fake 3d com sprites polidas seria um avanço considerável para sua franquia, algo inédito mesmo na comunidade.  Happy 
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Mensagem por All-x Sáb 22 Fev 2014, 14:59

Eita! Calma gente, é só uma arte! O modelo original tem poucos polígonos, apenas deixei ele assim na renderização usando um modifier (Não aplicado) de subdivisão de vertices.

Dificilmente, esse será utilizado, vou tentar fazer outro concept, usando algo mais embasado.

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Mensagem por El Vallo Sáb 22 Fev 2014, 18:43

Vai fazer esse jogo 3D no Game Maker Studio ou Unity 3D?
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