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Simple Menu System (SMS, by CPinheiro)
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Simple Menu System (SMS, by CPinheiro)
Simple Menu System
.: Descrição
Um script de menu voltado para os iniciantes que querem ter menus bonitos em seus jogos, mas não tem recursos gráficos para isso. Este apresenta um belo botão, completamente funcional, textos com bordas, possibilidade de multiplas opções, etc...
.: Script
.: Descrição
Um script de menu voltado para os iniciantes que querem ter menus bonitos em seus jogos, mas não tem recursos gráficos para isso. Este apresenta um belo botão, completamente funcional, textos com bordas, possibilidade de multiplas opções, etc...
.: Script
- Código:
//SMS(posição x, posição y, tamanho do botão (por enquanto somente o tamanho "1" está disponível), total de botões (max. 3 botões),texto do botão 1, código do botão 1, texto do botão 2, código do botão 2, texto do botão 3, código do botão 3, cor (1=vermelho, 2=verde, 3=azul),fonte);
posicaox=argument0
posicaoy=argument1
tambut=argument2
totalbut=argument3
txtopcao1=argument4
codeopcao1=argument5
txtopcao2=argument6
codeopcao2=argument7
txtopcao3=argument8
codeopcao3=argument9
cor=argument10
fnt=argument11
draw_set_font(fnt);
for(i=0;i<10;i+=1;){idbut[i]=0}
if (cor==1) //Vermelho
{
cor1_bt1=make_color_rgb(186,12,12);
cor2_bt1=make_color_rgb(240,28,28);
cor3_bt1=make_color_rgb(245,101,101);
cor4_bt1=make_color_rgb(249,157,157);
}
if (cor==2) //Verde
{
cor1_bt1=make_color_rgb(12,186,12);
cor2_bt1=make_color_rgb(28,240,28);
cor3_bt1=make_color_rgb(101,245,101);
cor4_bt1=make_color_rgb(157,249,157);
}
if (cor==3) //Azul
{
cor1_bt1=make_color_rgb(12,12,186);
cor2_bt1=make_color_rgb(28,28,240);
cor3_bt1=make_color_rgb(101,101,245);
cor4_bt1=make_color_rgb(157,157,249);
}
// TAMANHO 1
if (tambut==1)
{
if (totalbut==1)
{
if (mouse_x>=posicaox) && (mouse_x<=posicaox+128) && (mouse_y>=posicaoy) && (mouse_y<=posicaoy+24)
{ idbut[1]=1;
posmou=1;
draw_set_color(c_white)
draw_rectangle(posicaox,posicaoy,posicaox+128,posicaoy+24,true)
draw_set_color(c_black)
draw_rectangle(posicaox+1,posicaoy+1,posicaox+127,posicaoy+23,true)
draw_rectangle_color(posicaox+2,posicaoy+2,posicaox+127,posicaoy+23,cor1_bt1,cor2_bt1,cor3_bt1,cor4_bt1,0);
draw_text(posicaox+61,posicaoy+5,txtopcao1);
draw_text(posicaox+63,posicaoy+5,txtopcao1);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+4,txtopcao1);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+6,txtopcao1);
draw_set_color(c_white)
draw_text(posicaox+62,posicaoy+5,txtopcao1);
if (mouse_check_button_pressed(mb_left))
{
execute_string(codeopcao1);
}
}
else
{posmou=0 idbut[1]=0
draw_set_color(c_black)
draw_rectangle(posicaox,posicaoy,posicaox+128,posicaoy+24,true)
draw_set_color(c_white)
draw_rectangle(posicaox+1,posicaoy+1,posicaox+127,posicaoy+23,true)
draw_rectangle_color(posicaox+2,posicaoy+2,posicaox+127,posicaoy+23,cor1_bt1,cor2_bt1,cor3_bt1,cor4_bt1,0);
draw_set_color(c_black);
draw_text(posicaox+61,posicaoy+5,txtopcao1);
draw_text(posicaox+63,posicaoy+5,txtopcao1);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+4,txtopcao1);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+6,txtopcao1);
draw_set_color(c_white)
draw_text(posicaox+62,posicaoy+5,txtopcao1);
}
}
if (totalbut==2)
{
if (mouse_x>=posicaox) && (mouse_x<=posicaox+128) && (mouse_y>=posicaoy) && (mouse_y<=posicaoy+24)
{ idbut[1]=1;
posmou=1;
draw_set_color(c_white)
draw_rectangle(posicaox,posicaoy,posicaox+128,posicaoy+24,true)
draw_set_color(c_black)
draw_rectangle(posicaox+1,posicaoy+1,posicaox+127,posicaoy+23,true)
draw_rectangle_color(posicaox+2,posicaoy+2,posicaox+127,posicaoy+23,cor1_bt1,cor2_bt1,cor3_bt1,cor4_bt1,0);
draw_text(posicaox+61,posicaoy+5,txtopcao1);
draw_text(posicaox+63,posicaoy+5,txtopcao1);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+4,txtopcao1);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+6,txtopcao1);
draw_set_color(c_white)
draw_text(posicaox+62,posicaoy+5,txtopcao1);
if (mouse_check_button_pressed(mb_left))
{
execute_string(codeopcao1);
}
}
else
{posmou=0 idbut[1]=0
draw_set_color(c_black)
draw_rectangle(posicaox,posicaoy,posicaox+128,posicaoy+24,true)
draw_set_color(c_white)
draw_rectangle(posicaox+1,posicaoy+1,posicaox+127,posicaoy+23,true)
draw_rectangle_color(posicaox+2,posicaoy+2,posicaox+127,posicaoy+23,cor1_bt1,cor2_bt1,cor3_bt1,cor4_bt1,0);
draw_set_color(c_black);
draw_text(posicaox+61,posicaoy+5,txtopcao1);
draw_text(posicaox+63,posicaoy+5,txtopcao1);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+4,txtopcao1);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+6,txtopcao1);
draw_set_color(c_white)
draw_text(posicaox+62,posicaoy+5,txtopcao1);
}
if (mouse_x>=posicaox) && (mouse_x<=posicaox+128) && (mouse_y>=posicaoy+24+6) && (mouse_y<=posicaoy+24+24+6)
{ posmou=1;
idbut[2]=1;
draw_set_color(c_white)
draw_rectangle(posicaox,posicaoy+24+6,posicaox+128,posicaoy+24+24+6,true)
draw_set_color(c_black)
draw_rectangle(posicaox+1,posicaoy+1+24+6,posicaox+127,posicaoy+23+24+6,true)
draw_rectangle_color(posicaox+2,posicaoy+2+24+6,posicaox+127,posicaoy+23+24+6,cor1_bt1,cor2_bt1,cor3_bt1,cor4_bt1,0);
draw_text(posicaox+61,posicaoy+2+21+12,txtopcao2);
draw_text(posicaox+63,posicaoy+2+21+12,txtopcao2);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+1+21+12,txtopcao2);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+3+21+12,txtopcao2);
draw_set_color(c_white)
draw_text(posicaox+62,posicaoy+2+21+12,txtopcao2);
if (mouse_check_button_pressed(mb_left))
{
execute_string(codeopcao2);
}
}
else
{posmou=0 idbut[2]=0
draw_set_color(c_black)
draw_rectangle(posicaox,posicaoy+24+6,posicaox+128,posicaoy+24+24+6,true)
draw_set_color(c_white)
draw_rectangle(posicaox+1,posicaoy+1+24+6,posicaox+127,posicaoy+23+24+6,true)
draw_rectangle_color(posicaox+2,posicaoy+2+24+6,posicaox+127,posicaoy+23+24+6,cor1_bt1,cor2_bt1,cor3_bt1,cor4_bt1,0);
draw_set_color(c_black)
draw_set_halign(fa_center)
draw_text(posicaox+61,posicaoy+2+21+12,txtopcao2);
draw_text(posicaox+63,posicaoy+2+21+12,txtopcao2);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+1+21+12,txtopcao2);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+3+21+12,txtopcao2);
draw_set_color(c_white)
draw_text(posicaox+62,posicaoy+2+21+12,txtopcao2);
}
}
if (totalbut==3)
{
if (mouse_x>=posicaox) && (mouse_x<=posicaox+128) && (mouse_y>=posicaoy) && (mouse_y<=posicaoy+24)
{ idbut[1]=1;
posmou=1;
draw_set_color(c_white)
draw_rectangle(posicaox,posicaoy,posicaox+128,posicaoy+24,true)
draw_set_color(c_black)
draw_rectangle(posicaox+1,posicaoy+1,posicaox+127,posicaoy+23,true)
draw_rectangle_color(posicaox+2,posicaoy+2,posicaox+127,posicaoy+23,cor1_bt1,cor2_bt1,cor3_bt1,cor4_bt1,0);
draw_text(posicaox+61,posicaoy+5,txtopcao1);
draw_text(posicaox+63,posicaoy+5,txtopcao1);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+4,txtopcao1);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+6,txtopcao1);
draw_set_color(c_white)
draw_text(posicaox+62,posicaoy+5,txtopcao1);
if (mouse_check_button_pressed(mb_left))
{
execute_string(codeopcao1);
}
}
else
{posmou=0 idbut[1]=0
draw_set_color(c_black)
draw_rectangle(posicaox,posicaoy,posicaox+128,posicaoy+24,true)
draw_set_color(c_white)
draw_rectangle(posicaox+1,posicaoy+1,posicaox+127,posicaoy+23,true)
draw_rectangle_color(posicaox+2,posicaoy+2,posicaox+127,posicaoy+23,cor1_bt1,cor2_bt1,cor3_bt1,cor4_bt1,0);
draw_set_color(c_black);
draw_text(posicaox+61,posicaoy+5,txtopcao1);
draw_text(posicaox+63,posicaoy+5,txtopcao1);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+4,txtopcao1);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+6,txtopcao1);
draw_set_color(c_white)
draw_text(posicaox+62,posicaoy+5,txtopcao1);
}
if (mouse_x>=posicaox) && (mouse_x<=posicaox+128) && (mouse_y>=posicaoy+24+6) && (mouse_y<=posicaoy+24+24+6)
{ posmou=1;
idbut[2]=1;
draw_set_color(c_white)
draw_rectangle(posicaox,posicaoy+24+6,posicaox+128,posicaoy+24+24+6,true)
draw_set_color(c_black)
draw_rectangle(posicaox+1,posicaoy+1+24+6,posicaox+127,posicaoy+23+24+6,true)
draw_rectangle_color(posicaox+2,posicaoy+2+24+6,posicaox+127,posicaoy+23+24+6,cor1_bt1,cor2_bt1,cor3_bt1,cor4_bt1,0);
draw_text(posicaox+61,posicaoy+2+21+12,txtopcao2);
draw_text(posicaox+63,posicaoy+2+21+12,txtopcao2);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+1+21+12,txtopcao2);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+3+21+12,txtopcao2);
draw_set_color(c_white)
draw_text(posicaox+62,posicaoy+2+21+12,txtopcao2);
if (mouse_check_button_pressed(mb_left))
{
execute_string(codeopcao2);
}
}
else
{posmou=0 idbut[2]=0
draw_set_color(c_black)
draw_rectangle(posicaox,posicaoy+24+6,posicaox+128,posicaoy+24+24+6,true)
draw_set_color(c_white)
draw_rectangle(posicaox+1,posicaoy+1+24+6,posicaox+127,posicaoy+23+24+6,true)
draw_rectangle_color(posicaox+2,posicaoy+2+24+6,posicaox+127,posicaoy+23+24+6,cor1_bt1,cor2_bt1,cor3_bt1,cor4_bt1,0);
draw_set_color(c_black)
draw_set_halign(fa_center)
draw_text(posicaox+61,posicaoy+2+21+12,txtopcao2);
draw_text(posicaox+63,posicaoy+2+21+12,txtopcao2);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+1+21+12,txtopcao2);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+3+21+12,txtopcao2);
draw_set_color(c_white)
draw_text(posicaox+62,posicaoy+2+21+12,txtopcao2);
}
if (mouse_x>=posicaox) && (mouse_x<=posicaox+128) && (mouse_y>=posicaoy+24+12+24) && (mouse_y<=posicaoy+24+24+24+12)
{ idbut[3]=1;
draw_set_color(c_white)
draw_rectangle(posicaox,posicaoy+24+24+12,posicaox+128,posicaoy+24+24+12+24,true)
draw_set_color(c_black)
draw_rectangle(posicaox+1,posicaoy+1+24+24+12,posicaox+127,posicaoy+23+24+12+24,true)
draw_rectangle_color(posicaox+2,posicaoy+2+24+12+24,posicaox+127,posicaoy+23+24+12+24,cor1_bt1,cor2_bt1,cor3_bt1,cor4_bt1,0);
draw_set_halign(fa_center)
draw_text(posicaox+61,posicaoy+2+24+15+24,txtopcao3);
draw_text(posicaox+63,posicaoy+2+24+15+24,txtopcao3);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+1+24+15+24,txtopcao3);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+3+24+15+24,txtopcao3);
draw_set_color(c_white)
draw_text(posicaox+62,posicaoy+2+24+15+24,txtopcao3);
if (mouse_check_button_pressed(mb_left))
{
execute_string(codeopcao3);
}
}
else
{ idbut[3]=0
draw_set_color(c_black)
draw_rectangle(posicaox,posicaoy+24+24+12,posicaox+128,posicaoy+24+24+12+24,true)
draw_set_color(c_white)
draw_rectangle(posicaox+1,posicaoy+1+24+24+12,posicaox+127,posicaoy+23+24+12+24,true)
draw_rectangle_color(posicaox+2,posicaoy+2+24+12+24,posicaox+127,posicaoy+23+24+12+24,cor1_bt1,cor2_bt1,cor3_bt1,cor4_bt1,0);
draw_set_color(c_black)
draw_set_halign(fa_center)
draw_text(posicaox+61,posicaoy+2+24+15+24,txtopcao3);
draw_text(posicaox+63,posicaoy+2+24+15+24,txtopcao3);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+1+24+15+24,txtopcao3);
draw_text(posicaox+62,posicaoy+3+24+15+24,txtopcao3);
draw_set_color(c_white)
draw_text(posicaox+62,posicaoy+2+24+15+24,txtopcao3);
}
}
}
.: Versão
Esta é a versão 0.1a. Ela contém alguns pequenos erros de código (como algumas vars inúteis, mas NADA que atrapalhe seu projeto), que serão ajeitados na versão 0.1b. Logo depois, na versão 0.2, pretendo adicionar o Tamanho 2 e/ou novas cores para os botões.
Tentei deixar da forma mais simples possível para que qualquer iniciante entenda. Também me preocupei em que a caixa de texto ficasse bonita, e gostei bastante do resultado.
Esta é a versão 0.1a. Ela contém alguns pequenos erros de código (como algumas vars inúteis, mas NADA que atrapalhe seu projeto), que serão ajeitados na versão 0.1b. Logo depois, na versão 0.2, pretendo adicionar o Tamanho 2 e/ou novas cores para os botões.
Tentei deixar da forma mais simples possível para que qualquer iniciante entenda. Também me preocupei em que a caixa de texto ficasse bonita, e gostei bastante do resultado.
Comentem. x)
Re: Simple Menu System (SMS, by CPinheiro)
O script ta bem grande, mas e de facil compreensao! Irei experimentar os 3 scripts de menu(=D) aqui postados!
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Re: Simple Menu System (SMS, by CPinheiro)
cara, nao gostei pelo tamanho dele, axo q uma automação na posição dos draws ia diminuir o tamanho, e ajudar no processamento e memoria, mas para primeiros scripts ax oq ta bom, digo primeiro pq ainda nao domina outros loops e opções mais avançadas, se precisar de ajuda nisso pede q eu to ai, vlw!
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