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Mensagem por ariel h.s Qui 28 Mar 2013, 22:29

Nome:Ilha restrita

Autor:Ariel Hoflinger dos Santos

Gênero:Survival horror

Plataforma:GM 8.1 lite

A unica coisa que vc tem é uma bola luminosa que serve como lanterna,uma nova tecnologia.

Historia:não esta na versão demo,ja estou pensando em uma historia que sera contada conforme for passando o jogo.

Controles:Estão no menu inicial.

Screanshot:
Ilha restrita DEMO(Terror) Res%20isl
Donwload:DEMO

Espero que levem bastante sustos.
Se teclar F4,fica em fullscrean
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Mensagem por Mentos e Coca-cola Qui 28 Mar 2013, 22:31

o jogo parece estar muito bom, vou jogar aqui e falo depois, espero que não aparece imagens apavorantes na tela xD
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Mensagem por SIGILOSO Qui 28 Mar 2013, 22:37

Se for manter um estilo de terror, sugiro enormemente que troque as sprites do game. Elas não passam um tom de seriedade, são muito "simpáticas". A começar pelas linhas pretas que contornam os objetos. Baseie-se em fotos, imagens de pessoas e sua anatomia real para tornar o jogo mais sério e realista, não necessariamente numa resolução maior do que possa trabalhar. Logo lembrei de Clock Tower, do SNES.
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Mensagem por Mentos e Coca-cola Qui 28 Mar 2013, 22:43

@Sigiloso o jogo assusta sim cara kk

@Topic achei um bug ao entrar no laboratório, bom, não sei se é bug, mas tirei print:
https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/6/bugivh.png/
tirando isso ta bem bom mesmo, me assustei com um grito que deu, dps apareceu aquela coisa preta...
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Mensagem por madok Qui 28 Mar 2013, 22:49

interessante... eh quase um alan wake de gm XD

gostei bastante da ideia, estou jogando o demo!
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Mensagem por ariel h.s Qui 28 Mar 2013, 22:51

Não é bem um bug,é mais um erro de level designer.Nas outras versões isso estara consertado.Nem sei se na versão completa vai ter este lugar.
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Mensagem por theokof98 Qui 28 Mar 2013, 23:10

kra muito legal a demo, só tem um defeito:
é muito pequena! rs
queria q tivesse mais coisa para jogar, pq ficou bem legal o jogo.

Agora, uma coisa, você vai colocar arma para o herói? seria legal.

Trilha sonora muito boa.
Vi dois bugs no jogo:

1º Na parte de pegar as caixas no subsolo, da pr ficar travado.

2º Na transição entre uma sala e outra as vezes bug e ele fica travado.

Boa sorte, parabéns pelo projeto e não desista!
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Qui 28 Mar 2013, 23:27

Hum...eu simplesmente AMO "Clock tower" tenho todos os jogos da serie ,e você trouxe esse gênero de volta, que nostalgia, sentia falta de um jogo assim , eu já
Joguei vários jogos de terror daqui, mas esse seu jogo foi um dos que mais me passou aquele clima de “o que pode acontecer agora ?” geralmente outros jogos
Tentam mais é me assustar, mas não me deixavam tenso, quanto ao gráfico , comparado a outros jogos que você fez ,ele até que está mais progressivo,daria pra fazer melhor como foi sugerido,mas eu dou um conselho de amigo: faça o gráfico do jeito que melhor te acomodar , porque jogos desse tipo dão trabalho de fazer (ainda mais se você esta fazendo sozinho) então se preocupe mais com a programação para evitar bugs, você pode fazer os monstros aparecerem por traz de cortinas ou de dentro de alçapão por exemplo, cuide para o jogo não ficar curto demais na versão completa, tente criar uma atmosfera intrigante, tipo um objeto caindo , um vulto passando pela janela ,tudo que vier na sua cabeça coloque nesse jogo, não economize idéias ok. Smile
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Mensagem por ariel h.s Qui 28 Mar 2013, 23:38

Obrigado pelos comentarios,eu nunca tinha recebido tantos comentarios em tão pouco tempo.
Sobre as armas,a maioria será armas brancas,pra ficar mais tenso,e elas podem quebrar.
Eu notei que o gmbr tem poucos jogos de terror(tem os de zumbis,mas eu acho que é mais virado pra ação doque pra terror) e resouví traser este jogo.E tambem porque eu adoro jogos do gênero.
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Mensagem por theguitarmester Qui 28 Mar 2013, 23:43

Gostei do jogo, ele tem um clima de terror, me assustei de imediato em 2 partes que apareceu os monstros, peo fato dele vir em velocidade.
Não entendi muito bem porque as vezes faltava luz do nada, sendo que a lanterna não zerou, nem sua vida.

Achei o Mouse retirável, visto que as funções dele podem ser passadas para um botão no teclado, e novamente, se o jogo é com o Teclado, deve se poder controlar o menu pelo teclado.

Faltou uma tecla para pausar o jogo; ESC sai direto.

o Personagem não ficou bom, está muito simples, e sua cabeça parece esse inimigo que o mario está segurando: http://dorando.emuverse.com/images/super-mario-bros-2.e_02.png

Mas acredito que o jogo tenha potencial, achei um erro ao você tentar subir na parte das caixas, aparentemente ele fica voando.

Sugiro você aprender a desehar/vetorizar, ou tente arranjar alguem para fazer para você, você pode montar uma equipe, mas se for fazer isso, leia isto antes, para não cometer o erro na hora de criar o tópico, e apresentar uma péssima impressão de você e seu projeto: https://gmbr.forumeiros.com/t25649-ensinamento-rapido-quem-for-criar-uma-equipe
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Mensagem por Mentos e Coca-cola Qui 28 Mar 2013, 23:44

também gosto muito de jogos "tensos", só por favor, não apele para imagens aparecendo na tela, espero que quando o jogo completo seja lançado, eu possa fazer uma série dele no meu canal
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Mensagem por ariel h.s Dom 21 Abr 2013, 17:03

Pessoal,preciso da opinião de vcs:

Seria bom se eu coloca-se um inventario que seleciona os itens com as teclas
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456
123?
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Mensagem por Meta Ridley Dom 21 Abr 2013, 17:45

Pra mim seria horrível pois o meu computador é um laptop e quem tem um laptop sabe que eles tem o teclado numérico fundido com o alfabético. Se você por assim quem tem um laptop não conseguirá jogar direito. Certo que nem sempre os laptop tem este padrão mais muitas vezes tem.
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Mensagem por ariel h.s Dom 21 Abr 2013, 18:34

muito obrigado por me dar essa informação,ou eu ira acabar com todo o projeto
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Mensagem por Wiks Qui 24 Out 2013, 23:22

Passei com HP: 1

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Mensagem por ariel h.s Seg 09 Dez 2013, 11:04

Comecei do 0, aproveitei para mudar algumas coisas, como os gráficos e o efeito de luz.Vejam se ficou melhor assim:
Ilha restrita DEMO(Terror) D+3PrOvDx3mH7P+d66Jhx9CqY9uXSUPHAAAAABJRU5ErkJggg==
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Seg 09 Dez 2013, 12:42

Com certeza ficou muito melhor visualmente falando, mas cuide para não modificar o game play, eu pessoalmente gostava da jogabilidade da versão anterior
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Mensagem por ariel h.s Seg 09 Dez 2013, 13:21

Não se preocupe, a jogabilidade não será muito modificada, só alguns ajustes e pequenas mudanças
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