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League of Legends - é 2D, 2.5D ou 3D?

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Mensagem por Benitz Ter 15 Jan 2013, 10:22

quem joga sabe do que eu to falando, quando você da zoom você que eles são sprites programadas igual as 2.5D que é o falso 3D, e o jogo é em um mapa fixo com a tela em um única posição também característica do 2.5D, vocês poderiam tirar essa minha dúvida amiguinhos?
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Mensagem por Rodrigo Santiago Ter 15 Jan 2013, 10:59

3d pois usa a perspectiva e triangulos para formar os desenhos e nao apenas imagens como o age of empires 2 que e 2.5d.
perceba tambem que ao se aproximar da tela os modelos ficam maiores e existem uma infinidade de angulos nas folhas das arvores, 2.5d e um desenho estatico nao possue mais q 16angulos, ja este possue realmente infinitos
Para ser 3d deve. ter as especificacoes e um programa completamente diferente.
[sinseramente isto fica obvio, mas realmente da pra confundir]
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Mensagem por L0l-King Ter 15 Jan 2013, 12:31

Pergunta meio óbvia, é 3D.
O estilo desenho não é o 3D padrão mas mesmo assim, só porque o brilho verde cobre a beirada não quer dizer que seja 2.5D.
2.5D é estilo do Ragnarock Online, on tudo é 3D, mas os inimigos e personagens são sprites.
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Mensagem por saim Ter 15 Jan 2013, 13:59

Rodrigo Santiago escreveu:2.5d e um desenho estatico nao possue mais q 16angulos, ja este possue realmente infinitos

L0l-King escreveu:2.5D é estilo do Ragnarock Online, on tudo é 3D, mas os inimigos e personagens são sprites.

Opa, opa, me esclareçam uma coisa aqui, então. Eu tinha uma idéia que 2.5D seria um jogo com imagens em 3D (totalmente em 3D), mas com jogabilidade bidimensional. Como se fosse um jogo em 2D, mas com gráficos em 3D.

Pelo que entendi das mensagens quotadas, é exatamente o contrário: a jogabilidade pode ser totalmente 3D, mas as imagens são em 2D. Como aqueles livros que a gente abre e as imagens se desdobram, saltando da página.

É isso?
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Mensagem por RafaelCazarotto Ter 15 Jan 2013, 14:09

então as nossas definições de 2.5D são diferentes:D pra mim 2.5D seria a mistura de sprites 2D com modelos 3D, tipo um top view onde os predio são blocos 3D e as ruas e os carros são apenas sprites, pra mim isso era 2.5D Very Happy
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Mensagem por Benitz Qui 17 Jan 2013, 16:23

Então quebrou tudo que eu imaginava sobre 2.5D pra mim isso era quando você tem uma animação em 2D mas com aparência de 3D só que seus movimentos é só em X e Y.

Cérebro >>> KABUUUUUUUUUUMMMMMM lol!
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Mensagem por KinKing Qui 17 Jan 2013, 17:11

Ragnarok é o jogo mais controversial que eu conheço neste assunto. O cenário é em 3D, mas os personagens e a jogabilidade são em 2D.

League of Legends é a mesma coisa no meu ponto de vista. Não há interação de jogabilidade verdadeira com o terceiro eixo, é basicamente um jogo isométrico. E jogos isométricos podem muito bem ser 2D ou 3D em gráficos.

Então para mim um jogo pode ser muitas vezes as duas coisas.
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Mensagem por Rodrigo Santiago Qui 17 Jan 2013, 17:26

Nao. . perai.. ragnarok e 3d sim, os personagens q vcs disem q sao 2d sao artificios 3d chamados biboards, o jogonao se torna 2.5 d,

um jogo 2.5D e um jogo 2d! Sua definicao e como age of empires 1 e 2, harvest moon, star craft, mario rpg.
Um jogo 3d usa o desenho de triangulos com textura, ate o q parece 2d tbm sao triangulos(no caso um conjunto de 2,retangulo, que tem textura animada).
Ate os menus tbm sao!O star craft 2 tem a mesma jogabilidade do 1 mas e 3d por usar esta forma de desenho.
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Mensagem por KinKing Qui 17 Jan 2013, 17:42

O ragnarok usa sprites, e é fácil extraí-las para ver que realmente são sprites.
O que o motor gráfico faz com as sprites não faz as sprites deixarem de ser sprites.
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Mensagem por Rodrigo Santiago Qui 17 Jan 2013, 17:52

Vc n entendeu... A questao e que o Jogo e baseado no desenho em triangulos, as sprites sao usadas como textura, ELAS SAO SPRITES.

(acho q aqui ja ta fugindo do assuntokkkk)
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Mensagem por xxxAKIRAxxx Qui 17 Jan 2013, 19:14

League of Legends é 3D.
diferente de ragnarok que usa imagens para os personagens e as skill em um cenário 3D.
League of legends personagens, cenários, efeitos especiais todos em 3D, as únicas coisas que não são em 3D são as imagens usada para mostrar o alcance de uma skill, a HUD.
Jogo League a quase 2 anos futuramente farei um game parecido, uma mistura de bomberman com league of legends XD
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Mensagem por shatterhand2 Qui 17 Jan 2013, 19:38

2.5D é um termo para designar jogos que possuem gráficos 3D mas sua jogabilidade acontece toda em 2 planos. Exemplos: Pandemonium, Street Fighter 4 ou o Mortal Kombat mais recente.


Quando o jogo usa gráficos planos (sprites, bitmaps ou chame como quiser) mas usa algum efeito para parecer Tridimensional, você chama de pseudo-3D ou 3D falso (fake 3d); Exemplos: Space Harrier, Afterburner e mais de 90% dos jogos de corrida antes do Virtua Racing.

Quando o jogo mistura gráficos 3D com 2D, eu não conheço nenhum termo para definir isso, mas acaba valendo o tipo de gráfico mais predominante no jogo. Exemplos: Doom, Alien Breed 3D, Vandal Hearts . Não é incomum você simplesmente dizer "Usa spritse 2D com cenários 3D", pois é que normalmente esses jogos fazem.

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Mensagem por Witen Dom 27 Jan 2013, 22:23

A dimensão 2,5 (duas dimensões e meia) é também chamado de pseudo-3D (ou apenas falam:"Esse é um jogo isométrico") Mais informações aqui!

Para identificar um jogo isométrico e fácil basta notar que o cenário e em 3D é as imagens(Sprites) é em 2D (Só que desenhada em um falso 3D, ou seja em uma forma isométrica)

Espero ter ajudado!
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Mensagem por gabrielsch Dom 27 Jan 2013, 23:48

Ele é tecnicamente 3D mas as batalhas e outras coisas são feitas em um plano 2D já que o terreno dos mapas é praticamente plano tendo pouca interação com o eixo Z mas sim ele existe no jogo e pode ser visto nas habilidades que as personagens executam.

Flw! sorrindo2
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