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Dúvida (Substituição de funções obsoletas)

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Dúvida (Substituição de funções obsoletas) Empty Dúvida (Substituição de funções obsoletas)

Mensagem por Vikintor Sáb 12 Jan 2013, 16:59

Boa tarde.
Estou com uma dúvida cruel esta me impedindo de continuar alguns projetos , as funções que eu mais usava se tornaram obsoletas nesta nova versão do Game maker. Eu gostaria de saber se tem como e se alguém daqui tem o link de alguma extensão/DLL que substitua principalmente essas funções ;

Código:
execute_string
execute_file
execute_program

Obs: Já procurei no google inclusive em outras linguás e não obtive sucesso .
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Dúvida (Substituição de funções obsoletas) Empty Re: Dúvida (Substituição de funções obsoletas)

Mensagem por luiz_eldorado Sáb 12 Jan 2013, 17:36

Acho que não existe, já que o único modo é realmente ler toda a string do código, verificando cada símbolo e assimilando... o que é lento e pode dar problemas. As funções foram deletadas porque agora o compilador não coloca um leitor de GML no executável, e sim já traduzido para código da máquina, tornando tudo mais rápido, acho que é isto.

Quanto ao execute_program, você pode criar um arquivo .bat com "start programa.exe". Agora o argumento "wait" não sei, procure sobre Batch e DOS.
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Mensagem por L0l-King Sáb 12 Jan 2013, 17:39

Uma chamada do interpretador em tempo real acredito que não tenha mais.
Nunca senti necessidade de usar, mas claro, varia do gosto de programação de cada um.
Eu via gente usando esses códigos por causa de especialização, que hoje se resolve com parent object.
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Mensagem por shatterhand2 Sáb 12 Jan 2013, 18:51

Eu tenho quase certeza que já tem um tópico por aqui tratando disso.. dá uma procurada, talvez você ache mais respostas que te interessem.
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Mensagem por Vikintor Sáb 12 Jan 2013, 19:10

L0l-King escreveu:Uma chamada do interpretador em tempo real acredito que não tenha mais.
Nunca senti necessidade de usar, mas claro, varia do gosto de programação de cada um.
Eu via gente usando esses códigos por causa de especialização, que hoje se resolve com parent object.
Infelizmente as funções obsoletas é as que mais uso (ou usava) . Praticamente todos meus projetos (como os meus antigos EPC;Easy plataform creator ) utilizam essas funções .

luiz_eldorado escreveu:Acho que não existe, já que o único modo é realmente ler toda a string do código, verificando cada símbolo e assimilando... o que é lento e pode dar problemas. As funções foram deletadas porque agora o compilador não coloca um leitor de GML no executável, e sim já traduzido para código da máquina, tornando tudo mais rápido, acho que é isto.

Quanto ao execute_program, você pode criar um arquivo .bat com "start programa.exe". Agora o argumento "wait" não sei, procure sobre Batch e DOS.
Boa sugestão obrigado .Irei tentar o mais breve possível.

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Mensagem por vinians Sáb 12 Jan 2013, 19:42

Tambem usava muito em meus projetos, mas não tem jeito eles não vão dar mais suporte a essas funções. Certos tipos de projetos como, criadores de jogos, como o seu EPC não tem como criar sem este tipo função, ou pelo menos não com tanto poder para o usuario. Eu estou até desenvolvendo uma microlinguagem (com comandos e funcoes próprias) pra resolver esse tipo de coisa hheheehe.
Flws!
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