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Checar por atualizações
3 participantes
Página 1 de 1
Checar por atualizações
Oi. Estou tentando criar um sistema de auto-atualização pra jogos, mas não sei bem como fazer.
Eu tenho uma .dll que baixa arquivos na internet.
Aí pensei em fazer o jogo baixar um .ini no meu dropbox.com, e comparar com alguma variável do meu jogo (No caso, se a da .ini for maior, o jogo vai baixar a versão mais nova, substituir o .exe velho, renomeá-lo, fechar o jogo e automaticamente abrir o novo).
Creio que eu consiga fazer tudo, tirando a questão do .ini, que nunca mexi.
Como posso fazer isso?
Obrigado.
Eu tenho uma .dll que baixa arquivos na internet.
Aí pensei em fazer o jogo baixar um .ini no meu dropbox.com, e comparar com alguma variável do meu jogo (No caso, se a da .ini for maior, o jogo vai baixar a versão mais nova, substituir o .exe velho, renomeá-lo, fechar o jogo e automaticamente abrir o novo).
Creio que eu consiga fazer tudo, tirando a questão do .ini, que nunca mexi.
Como posso fazer isso?
Obrigado.
Gonçalves- Games Ranking :
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Re: Checar por atualizações
Kra um ini é muito simples, ele é composto de uma tag e de valores. É quase um XML
Exemplo:
Aí até dei uma exagerada, que essa é a nomenclatura básica de versionamento, que seria 1.3.0.4
Agora, como baixar e logo abrir o arquivo pra carregá-lo eu não sei xD
Exemplo:
- Código:
[Game_Base]
Major_Version=1
Minor_Version=3
Release=0
Build=4
Aí até dei uma exagerada, que essa é a nomenclatura básica de versionamento, que seria 1.3.0.4
Agora, como baixar e logo abrir o arquivo pra carregá-lo eu não sei xD
L0l-King- Data de inscrição : 04/04/2010
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Re: Checar por atualizações
Por exemplo, se eu faço o jogo baixar essa INI:
No caso, eu usaria:
Pra abrir a INI, e:
Pra ver qual a versão mais nova, e:
Para checar as versões....
Funcionaria? (Não tô podendo testar agora).
Valeu!
- Código:
[update]
latest_version = 1.5
No caso, eu usaria:
- Código:
ini_open("game_update")
Pra abrir a INI, e:
- Código:
global.newest_version = ini_read_real("update","latest_version ",0)
Pra ver qual a versão mais nova, e:
- Código:
global.game_version < global.newest_version
Para checar as versões....
Funcionaria? (Não tô podendo testar agora).
Valeu!
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Re: Checar por atualizações
Só precisa dar uma testada em questão do "1.5", não sei se daria algum erro na hora de converter a String do INI, mas seria bem isso mesmo a questão de se usar a INI.
L0l-King- Data de inscrição : 04/04/2010
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Re: Checar por atualizações
Valeu cara, obrigado! Testarei em breve. Nunca pensei que fosse útil uma INI .-.
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Re: Checar por atualizações
Tenta algo do tipo sei lah, criar um Launcher pro game, ta ligado?, tipo, toda vez q o launcher abrir chega o valor da ini que estara no seu dropbox, se o valor da ini for maior download da nova exe, ai toda vez q vc for fazer atualizasao vc muda o valor da ini pra mais um, e posta a nova execultavel, o download subistitui a antiga, sacou?, nao sei se faz sentido mais pode dar certo
Re: Checar por atualizações
@Arkd: É mais ou menos isso que estou fazendo. Estou criando pro meu jogo mas provavelmente disponibilize pra vocês em breve.
Tipo, no jogo (TownCraft) agora tem uma opção no menu inicial chamada "Atualizar". Aí você clica nela, o jogo baixa a .ini (não tava conseguindo pelo dropbox.com porquê é https ao invés de http, aí dava erro, então tô usando 2shared.com), abre, checa, e então baixa a versão mais nova. Até agora tudo está funcionando bem (inclusive o mostrador de % do d/l, velocidade etc. e o jogo não trava enquanto o download está acontecendo).
Valeu.
Tipo, no jogo (TownCraft) agora tem uma opção no menu inicial chamada "Atualizar". Aí você clica nela, o jogo baixa a .ini (não tava conseguindo pelo dropbox.com porquê é https ao invés de http, aí dava erro, então tô usando 2shared.com), abre, checa, e então baixa a versão mais nova. Até agora tudo está funcionando bem (inclusive o mostrador de % do d/l, velocidade etc. e o jogo não trava enquanto o download está acontecendo).
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