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[Resolvido - AJUDA] Tiro do inimigo sem parar !!!

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[Resolvido - AJUDA] Tiro do inimigo sem parar !!! Empty [Resolvido - AJUDA] Tiro do inimigo sem parar !!!

Mensagem por Arkd Dom 06 Jan 2013, 20:27

Dai gnt, tipo assim, quando eu chego perto da nave inimiga ela atira em mim sem parar, quando eu me afasto ela para, mas quando me aproximo, ela ataca sem parar novamente, coloquei no step assim:
if (point_distance(x,y,player.x,player.y) <750)
{
image_angle=point_direction(x,y,player.x,player.y)
instance_create(x,y,obj_tirodaia)
}
else......



Eu ja tentei colocar alarm no lugar do instance create, e no alarm ela atira, mas nao rola nada, alguem sab oq pod ser???
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Mensagem por Gonçalves Dom 06 Jan 2013, 20:32

Tente (No Step):
Código:
if (point_distance(x,y,player.x,player.y) <750) and impedido = false
{
image_angle=point_direction(x,y,player.x,player.y)
instance_create(x,y,obj_tirodaia)
impedido = true
alarm[0] = 30
}

No Alarm 0:

Código:
impedido = false

E no Create:

Código:
impedido = false
Gonçalves
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Mensagem por willcraft2 Dom 06 Jan 2013, 20:38

fais assim:
STEP:
Código:

if (point_distance(x,y,player.x,player.y) <750) and atirar = true
{
image_angle=point_direction(x,y,player.x,player.y)
instance_create(x,y,obj_tirodaia)
atirar = false
alarm[0] = 30
}
Alarm 0:
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atirar = true
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Mensagem por Arkd Dom 06 Jan 2013, 21:00

Nao deu, fico estranho, tipo, ela vira pra mim rapidamente atira e vira d volta, fico meio "bugado"
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Mensagem por vinians Dom 06 Jan 2013, 21:06

Amigo, tente assim:
Código:

if (point_distance(x,y,player.x,player.y) <750)
{
  if (choose(1, 2, 3, 4) == 1) // 25% de chance de atirar
  {
    image_angle=point_direction(x,y,player.x,player.y)
    instance_create(x,y,obj_tirodaia)
  }
}
Flws!
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Mensagem por Gonçalves Dom 06 Jan 2013, 21:23

Arkd escreveu:Nao deu, fico estranho, tipo, ela vira pra mim rapidamente atira e vira d volta, fico meio "bugado"

No Step:

Código:
if (point_distance(x,y,player.x,player.y) <750)
{
    image_angle=point_direction(x,y,player.x,player.y)

    if impedido = false
    {
          instance_create(x,y,obj_tirodaia)
          impedido = true
          alarm[0] = 30
    }
}
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Mensagem por Arkd Dom 06 Jan 2013, 21:36

Vlw gnt, consegui, foi soh dar um jeitinho nos codigos de vcs Very Happy
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Mensagem por Machow8 Seg 07 Jan 2013, 19:05

Tópico trancado, pois a dúvida do autor foi resolvida.
Caso necessites, favor se dirigir à mim ou à qualquer outro moderador para destrancar este seu tópico.
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