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[Help]Movimento com mouse, com troca de sprites.

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Mensagem por soueunox Seg 03 Set 2012, 10:47

Como o titulo ja diz [Help]Movimento com mouse, com troca de sprites.
preciso de um tutorial que ensine a fazer o movimento do meu personagem,
com a troca de sprites, no estilo jogo RPG.

Quem poder me ajudar eu agradeço *--*
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Mensagem por felipe.fonsecadepaula Seg 03 Set 2012, 12:11

Explique melhor oq vc quer.....nao consegui entender ql o objetivo da troca de sprite e nem como vc quer q seja feito o movimento pelo mouse...
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Mensagem por soueunox Seg 03 Set 2012, 14:07

como essa imagem,

Uploaded with ImageShack.us
quero que aonde for clicado a sprite seguir com as imagens corretas...
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Mensagem por endelauro Seg 03 Set 2012, 14:14

voce pode usar o comando mouse enter e fazer uma room para cada imagem e assim cada clik que vc der ele passa para outra imagem evento mouse enter e no evento next room pode ate add musica e ouras coisas




Última edição por endelauro em Seg 03 Set 2012, 15:20, editado 1 vez(es)
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Mensagem por felipe.fonsecadepaula Seg 03 Set 2012, 15:19

deixa eu ver se entendi, voce quer clicar em um ponto e fazer o objeto ir ate esse ponto, mas quer q as sprites mudem simulando o movimento do objeto certo????

se for voce pode criar uma sprite animada na sequencia que voce quer e atribuir essa sprite a um objeto. Se por ex sua sprite for a sequencia de um movimento na direcao direita voce poe que toda vez q essa sprite estiver em jogo o objeto se movimentara a direita.


Mas se voce quer mesmo fazer so a troca de sprites na ordem que voce quer, eh so usar o bloco de change sprite no evento de clicar com o mouse.
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Mensagem por soueunox Seg 03 Set 2012, 15:50

eu quero essa primeira opção

""deixa eu ver se entendi, voce quer clicar em um ponto e fazer o objeto ir ate esse ponto, mas quer q as sprites mudem simulando o movimento do objeto certo????""
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Mensagem por felipe.fonsecadepaula Seg 03 Set 2012, 16:09

Ah sim....entao cara, esse desenho que vc colocou eh como devemos fazer uma sprite em movimento. Voce tem que criar em linha reta varios quadros, em que a sequencia da esquerda para direita seja a ordem do movimento e a ultima imagem tem que ser seguida pela primeira (pois o movimento vai ficar se repetindo). Esses quadros tem q ser do mesmo tamanho e as imagens alinhadas para que quando voce passar de uma imagem para a outra de a sensacao de movimento suave e continuo.

Apos ter terminado o desenho voce deve exportar a tal imagem para o formato PNG e carregar no GM. Mas voce vai carregar em EDIT e nao load, em EDIT voce vai escolher a opcao CREAT from strip e carregar a imagem que voce escolheu.

Apos isso vai se abrir uma janela em que voce tem q definir quantos quadros tem e o tamanho de cada quadro (voce nao pode errar nisso, pois 1 pixel a mais ou a menos no tamanho e sua imagem vai ficar com movimento estranho e eh por isso que todos os quadros tem q ser do mesmo tamanho e alinhados).

Apos isso voce termina e vai poder ver como ficou o movimento e podera aumentar a quantidade de quadros de cada imagem, fazendo o movimento ficar mais devagar.

Bom, se nao entender fale q explico de novo quantas vezes necessarias, pois esse conhecimento eh importante para fazer jogos com movimentacao de objetos. E falei de acordo com oq deve ser feito na versao do GM studio, nao sei se para todas as versoes eh da mesma forma
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