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Fazer poligono com numero de lados igual a uma variavel

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Mensagem por Lukbebalduke Qui 30 Ago 2012, 19:22

Pessoal faz tempo que eu nao posto uma duvida aqui entao dessa vez resolvi pedir ajuda mesmo... é possivel eu gerar uma figura de um poligono que um numero de lados x ?
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Mensagem por diego333 Qui 30 Ago 2012, 19:50

sim, tenta isso
Código:

lados = 36;
tamanho = 100;
for(i = 0 ; i < 360 ; i += (360 / lados)){
X = x + lengthdir_x(tamanho,i);
Y = y + lengthdir_y(tamanho,i):
}
dentro do loop, as variaveis X e Y sao a posicao de cada uma dos lados... use ele para gerar o poligono
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Mensagem por PedroX Qui 30 Ago 2012, 20:04

Esse código deve funcionar:
Código:
xx = argument0; yy = argument1;
l = argument2; t = argument3;

for (i=0; i<l; i+=1)
{
a = 2 * pi * i / l;
b = 2 * pi * (i+1) / l;
draw_line( x + t * sin(a), y + t * cos(a), x + t * sin(b), y + t * cos(b));
}

Como é um script, você deverá usar algo do tipo no Draw:

script(x, y, lados, tamanho);

Perceba que se você aumentar várias vezes o número de lados, o poligono tende a um circulo, o que é interessante.

Até mais!

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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