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Como faço pra pontuação acompanhar o perssonagem?

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Como faço pra pontuação acompanhar o perssonagem? Empty Como faço pra pontuação acompanhar o perssonagem?

Mensagem por Jonatas Mendes Cardoso Sáb 25 Ago 2012, 00:35

Sou novo no ramo do game maker e estou procurando varios tutoriais, sites e tal's, bom eu ja comecei a fazer um jogo e ainda nao consegui fazer a pontuação acompanhar o perssonagem e tbm faser o pause com os menus?
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Mensagem por Molinware Sáb 25 Ago 2012, 01:27

no evento DRAW do personagem:
Código:
draw_sprite(sprite_index,-1,x,y);
draw_text(view_xview,view_yview,"Pontos: "+string(pontos));
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Mensagem por Jonatas Mendes Cardoso Sáb 25 Ago 2012, 09:11

ok mas onde eu coloco esse codigo ?
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Mensagem por Kapoty Sáb 25 Ago 2012, 09:14

Jonatas Mendes Cardoso escreveu:ok mas onde eu coloco esse codigo ?

Molinware escreveu:no evento DRAW do personagem:

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Mensagem por Jonatas Mendes Cardoso Sáb 25 Ago 2012, 09:26

aparece isso

ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_player:

Error in code at line 2:
draw_text(view_xview,view_yview,"Pontos: "+string(pontos));
^
at position 52: Unknown variable pontos
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Mensagem por Kapoty Sáb 25 Ago 2012, 09:30

Jonatas Mendes Cardoso escreveu:aparece isso

ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_player:

Error in code at line 2:
draw_text(view_xview,view_yview,"Pontos: "+string(pontos));
^
at position 52: Unknown variable pontos

+string(pontos) coloque no lugar de pontos a variável que você esta usando para saber quantos pontos o jogador teve.
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Mensagem por Jonatas Mendes Cardoso Sáb 25 Ago 2012, 09:40

ok deu certo so que ele fica muito la em vima gostaria que ficace mais em baicho
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Mensagem por Kapoty Sáb 25 Ago 2012, 09:45

Jonatas Mendes Cardoso escreveu:ok deu certo so que ele fica muito la em vima gostaria que ficace mais em baicho

Basta trocar esta parte view_xview,view_yview e adicionar as posições x relativamente com a view, Um exemplo :

view_xview-25,view_yview-25
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Mensagem por Jonatas Mendes Cardoso Sáb 25 Ago 2012, 09:58

blz consegui

vlw pela ajuda ai

mas ainda estou com um problema nao estou conseguindo fazer o pause com o menu pra voltar na pagina principal e outras coisas que o menu de um jogo tem.
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Mensagem por moisesBR Sáb 25 Ago 2012, 10:11

Estou trabalhando nisso também.
fiz um sistema simple de menú com uma tecla só para ativar ou desativar e pretendo inserir opção de pausar tambem. Mas por enquanto, a maneira que consegui fazer um pause mais decente, foi ir para oura room(gostaria de fazer na mesma...)

Eu uso para ir pra room pause ou menú num evento clicmouse ou keypress (só exemplo):
room_goto = room_menu/*nome da room*/

E para ir pra voltar(só exemplo):
room_goto = room_fase/*nome da room*/

(veja na minha assinatura)
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Mensagem por theguitarmester Sáb 25 Ago 2012, 11:18

Eu uso para ir pra room pause ou menú num evento clicmouse ou keypress (só exemplo):
room_goto = room_menu/*nome da room*/

E para ir pra voltar(só exemplo):
room_goto = room_fase/*nome da room*/
esse modo de Pause é Ruim.
Já estou Reeditando sua engine(já editei, agora reedito), Daqui a Pouco eu a posto.
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  • Unity


http://guitarmester.no.comunidades.net/index.php?pagina=19362978

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