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[duvida] Como tocar musica de fundo junto com os efeitos do jogo?

3 participantes

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[duvida] Como tocar musica de fundo junto com os efeitos do jogo? Empty [duvida] Como tocar musica de fundo junto com os efeitos do jogo?

Mensagem por felipe.fonsecadepaula Qui 23 Ago 2012, 18:48

Eu estou fazendo um jogo no GM studio com o modulo android. Porem quadno algum som de efeito do jogo toca ele faz com q o som de fundo pare de tocar. Ja li essa duvida em outros lugares mas nao consegui resolver esse problema. Todos os meus sons estao em MP3, o som de fundo esta marcado como bgm e os outros como musica normal. Eu ja tentei por a musica de fundo em WAV ou midi mas na hora de compilar o programa da erro faladno que nao foi possivel achar o arquivo.mp3 da musica de fundo (que na verdade esta em MIDI ou WAV). Como resolver esse problema????

obrigado a todos
felipe.fonsecadepaula
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Mensagem por felipe.fonsecadepaula Sex 24 Ago 2012, 14:44

Consegui descobrir o problema, o gm aparentemente nao aceita usar WAV como background music, somente mp3...entao se usar os efeitos como WAV é possivel tocar uma musica mp3 em fundo junto com os sons de efeito do jogo...
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Mensagem por Thiago_o_programador Sex 24 Ago 2012, 14:59

Na verdade amigo, é o contrario, o GM não aceita MP3 como fundo musical, e sim WAV, (Ele tem uma melhor perfomance por não estar compactado como o mp3 é) etretanto você pode adicionar efeitos em mp3 por serem mais leves do que wav, eles são bons de serem tocados uma ou duas vezes, sim eles não tem tanto controle quanto um WAV tem, mas economizam algum espaço do seu jogo.
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Mensagem por felipe.fonsecadepaula Dom 26 Ago 2012, 04:42

Estranho, pois quando fiz oq vc disse nao compila, da erro na hora de carregar o som...
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Mensagem por KaxoteGM Dom 26 Ago 2012, 12:31

Talvez o problema está nos códigos de carregar o som. Eles definem o Nome e também a extensão.

Não sei se você trocou a extensão que está escrita nos códigos, já que você tentou de tudo, talvez possa ter esquecido de trocar a extensão que o GM procura.

Ex.: O GM procurava um arquivo chamado "Musica_de_Fundo_1.MP3"
ao invés de:
"Musica_de_Fundo_1.WAV".

Isso é uma opinião, avise se estiver errado o que eu disse.
Flw


Última edição por KaxoteGM em Dom 26 Ago 2012, 21:55, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Mudança de cor)
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Mensagem por Thiago_o_programador Dom 26 Ago 2012, 15:33

Ex.: O GM procurava um arquivo chamado "Musica_de_Fundo_1.MP3"
ao invés de:
"Musica_de_Fundo_1.WAV".

Mas eu acho que se a extensão estivesse incorreta, o GM reportava um erro, erro esse que não foi mencionado pelo felipe.

[Ideia]
Tente setar o som como "background music",
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Mensagem por KaxoteGM Dom 26 Ago 2012, 22:21

Coloque sua músicas em MIDI e os efeitos em WAV no Orbox (Jogo meu) foi tudo perfeito com volume e tal.

O MIDI não usa o Media Player para tocar música. Então não há corte.
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