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Mensagem por theguitarmester Qua 02 Jan 2013, 12:19

glaysonmestre:

Código:
//No STEP>>STEP
if keyboard_check_pressed(vk_space) if sprite_index!=spr_hadoken
{sprite_index=spr_hadoken image_index=0 image_speed=0.2}

//no Evento OTHER>>>ANIMATION_END
if sprite_index=spr_hadoken{sprite_index=spr_parado  image_speed=0.2}
sprite_index - (Index=Endereço) Sprite no Objeto, qual Sprite o Objeto está usando.
image_index - qual imagem/frame esta no objeto(EX: sprite_index=riu-Haduken, image_index 4, a imagem quando já está lancçando o Hadueken)
image_speed = o Própio nome é Explicativo(como os Outros, mas esse é mais fácil entender), velocidade que irá passar a imagem(velocidade por Step).
Animation_end - Quando a animação acabar, acontece este Evento.
--------Caso queira Mais Explicações, só Comentar-------


2° Não vi muita Diferença, apenas está um Pouco Mais rápido, para mudar isso é só você mudar este valor:
CREATE:
Código:
image_speed=0.2  //coloque um valor abaixo de 1(de preferência, senão fica extremamente rápido)

glaysonmestre--Não faça Post Duplo--
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Mensagem por glaysonmestre Qua 02 Jan 2013, 16:19

eu quero q aconteça o seguint o movimento dele tem ex: 5 frames eu quero que passe 4 frames lento e no ultimo da uma paradinha de meio segundo,
e depois volta pra posiçao dele parado, mesmo eu segurando o botao ele nao dara loop tem q parar. so vai fazer esse movimento denovo se eu apertar novamente eu usei seu codigo no step sou novato nao sei onde fica //no Evento OTHER>>>ANIMATION_END srs mas pelo q eu pus no step ele ficou rapido e eu segurando o botao ficava dando loop e o ultimo frame nao parava
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Mensagem por theguitarmester Qua 02 Jan 2013, 16:30

Vou Fazer uma Engine Depois, Ficar Explicando aqui nao Dará Muito Certo.
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Mensagem por glaysonmestre Qua 02 Jan 2013, 16:37

blz obrigado, tem alguma engine de pulo pra me passar ai? de jogo de luta
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Mensagem por theguitarmester Qua 02 Jan 2013, 16:43

--Não feitas Por Min--
estão no Banco de Engines do MoisésBR

De Luta:(Masi Difícil de Entender)
https://www.dropbox.com/sh/7cgyev65hxbl30b/rJ5Ipgundg/Luta_%28Andrius%29.jpg%20%5B%20gmk%20Extrair%20com%20Winrar%21%5D.jpg
https://www.dropbox.com/sh/7cgyev65hxbl30b/ftTKLy9Q1k/Luta%5Bgmk%20Extrair%20com%20Winrar%21%5D.jpg

Engine de Mario, Há Pulo Nela:
https://www.dropbox.com/sh/7cgyev65hxbl30b/Cxanx3RYle/OSMB1E%2BBR.png%5BExtrair%20com%20Winrar%21%5D.png
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Mensagem por glaysonmestre Qua 02 Jan 2013, 17:05

essa de luta ai como baixo
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Mensagem por theguitarmester Qua 02 Jan 2013, 17:10

Aqui Você Encontrará as Informações de como Baixar:
gmbr.forumeiros.com/t25018-banco-de-engines-e-etc
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Mensagem por RenanRP Qua 02 Jan 2013, 19:03

KD á minha?
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Mensagem por glaysonmestre Qua 02 Jan 2013, 19:27

nao tem aquela engine no banco de dados olhei tudo la
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Mensagem por voganha Qua 02 Jan 2013, 20:10

tem como vc fazer uma engine, tipo no começo mostra o boneco inteiro,e depois só os pedaços para vc montar,e quando vc montar certinho,ele vai para outra faze, tipo quebra cabeça,obrigado pela atenção
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Mensagem por moisesBR Qua 02 Jan 2013, 21:19

glaysonmestre de qual voce está falando? Lembre-se qu ali as imagen estão dentro das imagens! Caso esteja com problemas em extrair só avisar!

Atualizei o post inicial agora à pouco, dei uma arrumada lá e adicionei umas informações a mais! Dê uma olhada só lendo que vai entender: https://gmbr.forumeiros.com/t25018-banco-de-engines-e-etc
Quanto ao banco de engines... Tem um pasta lá que tem engines fora das imagens, que neste exato momento estou atualizando.
É esta: https://www.dropbox.com/sh/7cgyev65hxbl30b/2AYZJQVoFb/s%C3%93%20as%20engines%21%20%28p%20quem%20n%C3%A3o%20conseguiu%20extrair%29
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Mensagem por glaysonmestre Qua 02 Jan 2013, 21:50

https://www.dropbox.com/sh/7cgyev65hxbl30b/ftTKLy9Q1k/Luta%5Bgmk%20Extrair%20com%20Winrar%21%5D.jpg essa imagem aqui nossa preciso dessa engine vai da pra mim mexer anoite inteira nesse game maker
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Mensagem por moisesBR Qua 02 Jan 2013, 23:35

Ok... Testei o arquivo... e está tudo ok!
Coloquei-o na pasta fora da imagem, e nem zipado está!

Tente agora:
https://www.dropbox.com/s/0gruh4ecpi9hcmq/Luta%5BlPRO%5D.gmk

Opa... todos gmks que estão na página inicial, agora está sendo atualizados na pasta dos que não estão dentro de imagens. Mas os outros ainda continuam nas imagens com foi proposto e pretendo seguir meu objetivo.
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Mensagem por Gonzo Qui 03 Jan 2013, 00:38

como que faço a bala sair da ponta do cano da arma ? detalhe a arma é cumprida e segue o mouse entao ela gira apontando para o mouse eu crio a bala quando aperto o botao do mouse com instance_create mais a bala não é criada na ponta do cano pq ? dorga.. Razz
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Mensagem por glaysonmestre Qui 03 Jan 2013, 01:17

cara essa engine de luta nao tem o pulo eu to querendo o pulo e o hadouken
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Mensagem por moisesBR Qui 03 Jan 2013, 09:41

I helping the theguitarmester
Mina do rock: lá na sprite da arma ou do player,ache o local x e y extatoe va no create da bala defina!

glaysonAprendiz:(trollei kkkkk)
O theguitarmester fez uma aí que pode resolver seu problema!
Ele fez para um user que estava pedindo genkidama usando o esquema do dragonball, ficou ótima:
http://adf.ly/246619/http://adf.ly/246619/http://www.4shared.com/file/L_M8n3jz/Pedido_-_DragonBall__criado_po.html
em breve: no banco! (muarhahahahahaha)
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Mensagem por saim Qui 03 Jan 2013, 10:19

Uma coisa que nunca tive disposição pra fazer é uma engine que mescle fontes no mesmo texto. Na verdade, nem sei por onde começar.
Suponha que o meu texto seja assim:
"Esse é um texto com algumas palavras em itálico e outras em negrito."
Então eu quero colocar esse texto numa caixa de diálogo ou próximo aos personagens. Pra diálogo entre personagens, mesmo. Com quebra de linha e tudo. Podendo alinhar à esquerda, direita ou centro; topo, fundo ou meio. Talvez até justificar o texto.
Você saberia por onde começar, sem ficar lento demais? De preferência, de uma forma que fique fácil de formatar o texto, como aqui no fórum, que eu só preciso usar [i] pra itálico e [b] pra negrito.

Bônus pra definição de cor do texto, que não deve ser difícil mas depois disso tudo pode ficar complicado.
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Mensagem por glaysonmestre Qui 03 Jan 2013, 12:13

link 4 shared off testei no mozila chorme e no opera so fica branca a pagina
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Mensagem por theguitarmester Qui 03 Jan 2013, 12:50

saim, Tenho uma Engine Aqui que Não Fui Eu Quem fiz que faz Exatamente o que Você quer, use as Etiquetas iguais a do Fórum: se pode Mudar as Cores Tambem.
Procurando a Engine...

Mina do Rock, use o lengthdir_x/y, coloque ele assim no instance_create:
x+lengthdir_x(32,direction)
Aqui uma Engne que usa isso, tá no Banco do MoiséBR: https://www.dropbox.com/sh/7cgyev65hxbl30b/Mr7XFR4JoY#f:MSP.gm6%28D%26D%29.png[Extrair%20com%20Winrar!].png
Caso Você queira que eu Faça uma Engine para você sobre isso, é só comentar, mas acho que com aquela, você já entenda.

voganha, Farei hoje.

renan.rios.501, Qual é a Sua?
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Mensagem por Gonzo Qui 03 Jan 2013, 16:07

VLW baixei a engine no banco de engines e deu td certes agradecid's
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