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Preciso de Ajuda com jogo FPS

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Preciso de Ajuda com jogo FPS Empty Preciso de Ajuda com jogo FPS

Mensagem por GMaker 81 Sex 03 Ago 2012, 16:28

Eu estou fazendo um jogo de tiro em que temos que atirar nos aliens e ganhar pontos a cada alien morto.

Problema: quando eu aperto em cima deles para mata-lós não acontece nada
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Mensagem por vitor_liminha123 Sex 03 Ago 2012, 19:53

Cara, explique melhor seu jogo, e o problema. Assim podemos analizar melhor a situação, e encontrar o erro! Desse jeito não dá pra entender nada! kkk
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Mensagem por Leon e Chris Sex 03 Ago 2012, 21:01

No obj_alien coloca assim:

create> control>Action Code
Código:
 vida = 6 //troque o numero para a vida que quiser no alien

mouse> left pressed > control > Action Code
Código:
 vida -= 3 // se clicar, o alien perde 3 de vida

step> control > Action Code
Código:
 if vida <= 0 // se a vida for menor que 0, desculpe o erro
{
instance_destroy() //o obj_alien será destruido
score += 5 //ganha 5 pontos, mude o 5 para o numero que pontos que quiser
}


acho que isso ajuda ;D
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Mensagem por GMaker 81 Sex 03 Ago 2012, 23:23

não deu certo, mas eu tô procurando uns tutos na internet
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Preciso de Ajuda com jogo FPS Empty aiai

Mensagem por God_of_war425 Sáb 04 Ago 2012, 08:52

Não estou afirmando nada,mais você ao menos tento achar um solução antes de perguntar?
e você realmente testou a resposta do amigo acima?
A resposta do amigo acima,funciona perfeitamente ou você não tentou ou você ta com algum codigo impedindo a ação de destruir.

Explicação

image_angle//isto é uma função do GM

image_angle = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)//isto é um codigo que alguem uzou a logica para montar

Você não deve ficar esperando codes de mão beijada,uze a logica se tem uma função que verifica se tem poca vida e tem um função que destruir?a logica seria qual?verificar se ta com a vida em 0 e depois destruir,se você ficar esperando que os outros uzem a logica para montar um codigo para você,que você so ira memorizar sem nem mesmo saber sobre ele,assim você vai chegar bem longe...você tem que pensar amigo,como acha que os caras resolve um problema que alguem posta aqui?ele uzam a logica deles para montar um codigo para você.

ponha iso no step do inimigo

if vida <= 0//se a vida for 0 ou menos que 0.
{
instance_destroy()//destroi o objto
}

Flw boa sorte com seu projeto.
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Mensagem por Kapoty Sáb 04 Ago 2012, 11:07

God_of_war425 escreveu:Não estou afirmando nada,mais você ao menos tento achar um solução antes de perguntar?
e você realmente testou a resposta do amigo acima?
A resposta do amigo acima,funciona perfeitamente ou você não tentou ou você ta com algum codigo impedindo a ação de destruir.

Explicação

image_angle//isto é uma função do GM

image_angle = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)//isto é um codigo que alguem uzou a logica para montar

Você não deve ficar esperando codes de mão beijada,uze a logica se tem uma função que verifica se tem poca vida e tem um função que destruir?a logica seria qual?verificar se ta com a vida em 0 e depois destruir,se você ficar esperando que os outros uzem a logica para montar um codigo para você,que você so ira memorizar sem nem mesmo saber sobre ele,assim você vai chegar bem longe...você tem que pensar amigo,como acha que os caras resolve um problema que alguem posta aqui?ele uzam a logica deles para montar um codigo para você.

ponha iso no step do inimigo

if vida <= 0//se a vida for 0 ou menos que 0.
{
instance_destroy()//destroi o objto
}

Flw boa sorte com seu projeto.

Respondendo a sua critica, Acho que ele disse que não funcionou pelo simples motivo o jogo dele é de "FPS" First person shooter e que eu saiba esses jogos são em 3D ou seja ela precisa de um código que checa se o objeto em 3D foi clicado, Ai a historia muda completamente pois teria que achar o "X,Y,Z" do mouse para checar se ele clicou no objeto, Eu não sei fazer isso mas a muitas pessoas experientes no fórum que conseguem.

Boa sorte!
Kapoty
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