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Mensagem por AlexBosquin Sáb 04 Ago 2012, 10:55

Cara eu so nun achei muito legal que a staff participe do concurso pois eles sao mil vezes mais esperientes que os outros e nisso eles tem muito mais chance de ganhar de que por exemplo um membro que saiba e esta parcipando pela primeira vez!

Agora se tivesse um concurso so entre a staff ou concursos especificados para cada tipo de membro seria melhor!
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Mensagem por Licht Sáb 04 Ago 2012, 11:13

AlexBosquin escreveu:Cara eu so nun achei muito legal que a staff participe do concurso pois eles sao mil vezes mais esperientes que os outros e nisso eles tem muito mais chance de ganhar de que por exemplo um membro que saiba e esta parcipando pela primeira vez!

Agora se tivesse um concurso so entre a staff ou concursos especificados para cada tipo de membro seria melhor!
Amigo, isso não faz sentido, não achar que seria adequado algumas pessoas não participarem de um concurso só por que estas "certamente" são "melhores". Na maioria dos concursos em que o talento e inteligência dos participantes são testados, sempre irão existir determinados indivídios que tem uma experiência demasiadamente mais avançada. Mas isso não impede que aqueles que tem menos experiência participem, ou até ganhem algo mesmo. Além do mais, participa quem quiser.

E mais uma coisa: a maioria das pessoas da staff não conhecia o tema do concurso antes de ser anunciado aos outros membros, só os organizadores, que logicamente não podem podem concorrer no concurso. Então não existe a vantagem de membros da staff saberem do tema antes dos outros membros, ficando apenas o motivo que você deu da "experiência maior", que é totalmente descartável.

PS.: Eu não irei participar.
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Mensagem por Utakata Sáb 04 Ago 2012, 11:23

Uma dúvia
No jogo, poderá adicionar algo a mais à jogabilidade ?
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Mensagem por AlexBosquin Sáb 04 Ago 2012, 11:25

Lukas lunar okay ne essa e a vida! mas so pra constar em momento algum eu citei vatangem de conhecer o tema!
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Mensagem por Licht Sáb 04 Ago 2012, 12:09

AlexBosquin escreveu:Lukas lunar okay ne essa e a vida! mas so pra constar em momento algum eu citei vatangem de conhecer o tema!
Eu apenas citei a vantagem de conhecer o tema (que inexiste aqui) para complementar.

Mas enfim, eu entendo. Como disse: "essa e a vida!" Smile
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Mensagem por moisesBR Sáb 04 Ago 2012, 12:38

tema (que inexiste aqui)
Ow! Tema? Ao meu ver o tema é simplesmente os antigos ATARI!

Não importa o que vc game que escolhe no console tem vários temas, mas aqui no tópico, o tema é exatamente: ATARI!!! O que quer dizer... qq jogo de ATARI!

Se eu conheço o que é remake, o desafio é reproduzir o original fielmente ou pelo menos com sutís modificações!

Prirgunta: fases... pode ser só 1,2, 3 ou 1000000? A saber; nunca zrei um atari! Vc já? Té +!
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Mensagem por Licht Sáb 04 Ago 2012, 12:49

MoisesBR escreveu:
tema (que inexiste aqui)

Ow! Tema? Ao meu ver o tema é simplesmente os antigos ATARI!
Os parênteses não se referiam apenas ao termo "tema", meu bom homem:
Minha pessoa escreveu:vantagem de conhecer o tema (que inexiste aqui)
Eu quis dizer que não existe aqui a situação de alguns concorrentes terem a vantagem de saber o tema antes.
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Mensagem por Roooger Sáb 04 Ago 2012, 12:52

Se eu usar a GMLSDK eu vou perder pontos por desenvolvimento?
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Mensagem por Need 90 Sáb 04 Ago 2012, 13:09

Bom, o jogo que eu vou fazer remake não tem o Menu, é permitido fazer ou tem que ser fiel ao original?
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Mensagem por cascavelo Sáb 04 Ago 2012, 13:39

Sim, os jogos podem ter menu, pode ter save, pode ser online, pode até usar mouse (no menu é claro), mas o estilo do jogo original tem que ser facilmente reconhecível no remake, principalmente na maneira de jogar, tentem preservar os controles principais ao máximo.
Afinal é pra fazer um remake usando os recursos disponíveis atualmente e não uma cópia do original.
Exemplo: O controle do atari tem só um botão, mas se você acrescentar mais um botão para ação e isso deixar o jogo mais divertido você ganha pontos, se deixar o jogo difícil de jogar você perde pontos.
Sobre a questão do staff participar: Eu não vou, pois sugeri o tema e enviarei os brindes. (Estou patrocinando, se o concurso for um sucesso, como eu acredito que será, possivelmente patrocinarei mais algum, estou ganhando muito dinheiro com meus jogos para android, me tornei um bom mentiroso também.)
E todo mundo tem a condição de ser premiado, é só postar o projeto antes do dia 7.
Mais uma dica: Se souber como implementar joystick no jogo, faça isto, será um ótimo acréscimo e facilita a vida de quem for avaliar.
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Mensagem por SIGILOSO Sáb 04 Ago 2012, 18:03

Eaee galera!
Estou aqui apenas pra dizer que... Tô dentro! Depois de muito tempo sem visitar e nem participar de concurso nenhum não poderia deixar de participar deste, não é verdade? kkkk
Gostei muito do tema e vou disputar o primeiro lugar. Hoje pra mim, segundo e último lugar é a mesma coisa.

Let's go makers!! o/
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Mensagem por Need 90 Sáb 04 Ago 2012, 18:06

AFF, não vale isso sigi, pô, eu queria ganhar kkkk, zoa'

O jogo precisa ter bastante fazes ou uma faze grande ta bom?
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Mensagem por SIGILOSO Sáb 04 Ago 2012, 18:18

Perdão pela pergunta, não sei se já perguntaram isso mas é que não achei no tópico e infelizmente não tenho tanto tempo. Preciso escolher um jogo para refazer ou posso criar um novo mantendo algum estilo referente aos jogos de atari? Por exemplo, desenvolver uma jogabilidade baseada na dos games já existentes?
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Mensagem por Jiraya Sáb 04 Ago 2012, 18:25


Preciso escolher um jogo para refazer
sim, a ideia é refazer um jogo de atari, com audio e video melhorados.

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Mensagem por Thiago_o_programador Sáb 04 Ago 2012, 19:06

Participantes que postarem o projeto até o dia 7 de agosto na galeria de projetos, receberão um chaveiro oficial do fórum de presente.

Acabei de postar, quer dizer que vou ganhar um chaverin?

XD


Última edição por Thiago_o_programador em Sáb 04 Ago 2012, 19:08, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Roooger Sáb 04 Ago 2012, 19:06

Não me responderam ¬¬ : Se eu usar a GMLSDK eu vou perder pontos por desenvolvimento?
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Mensagem por moisesBR Sáb 04 Ago 2012, 20:39

Roooger em 1900 e antigamente, não existiam recursos que temos hoje e muito menos uma "GMLSDK"! Naquele tempo ninguem imaginava que poderiaarticipar..mos ter recursos imitando a realidade! Então se voce usar coisa avançada demais, vai acabar descaracterizando o tema.

Minha sugestão: Ou tente ser o mais fiel idêntico possível ou refaça mudando tudo mas deixando os objetos exatamente como o original ou use sua criatividade pra mexer em algo sem fujir do foco.
Eu falando aqui e... nem comecei um ainda pra participar!!!
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Mensagem por Thomaz Sáb 04 Ago 2012, 20:43

Se pode utilizar Sprites de terceiros, então, tecnicamente, eu posso pedir para que alguém faça as sprites do meu jogo?
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Mensagem por AlexBosquin Sáb 04 Ago 2012, 21:06

Ja estou terminando o meu ate segunda feira eu ja crio o topico!

e eu estou adicionando recursos extras no game pra deixar mais intuitivo e viciante opskpsokpssop!
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Mensagem por Jiraya Sáb 04 Ago 2012, 23:21


Acabei de postar, quer dizer que vou ganhar um chaverin?

XD

sim, agora é só enviar o jogo completo até dia 15/08/2012

[nota]
a lista de participantes a receber o chaveiro esta no 1º post com um icone de um presente ao lado do nome.

caso seu jogo esteja na galeria de projetos, mas seu nome não estiver na lista, envie-me uma mp com o
link do tópico do seu jogo.[apenas para participantes do concurso]



Não me responderam ¬¬ : Se eu usar a GMLSDK eu vou perder pontos por desenvolvimento?
como dito no primeiro post é permitido usar extensões,libs e dlls, por tanto não ira perder pontos por desenvolvimento.



Se pode utilizar Sprites de terceiros, então, tecnicamente, eu posso pedir para que alguém faça as sprites do meu jogo?
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