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Desenhar Variável na Tela

4 participantes

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Desenhar Variável na Tela Empty Desenhar Variável na Tela

Mensagem por Sr. Sinistro Sex 27 Jul 2012, 16:12

Eu estou tentando desenhar o valor de uma variável global na tela.
O q acontece é o seguinte:
Existe um objeto que cria a variável com a seguinte linha de código:
Código:
global.exemplo = 0

E um que desenha ela, com o seguinte código em Draw:
Código:
draw_text (x,y,"Exemplo :"+string(global.exemplo))

E dá o erro "Unknow variable Exemplo"
Qual é o erro?

Vlws
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Desenhar Variável na Tela Empty Re: Desenhar Variável na Tela

Mensagem por PedroX Sex 27 Jul 2012, 16:19

Provavelmente o que desenha está sendo criado antes do que cria.
Para arrumar, você pode fazer assim:

- Apagar os dois objetos nas rooms.
- Colocar o que cria na room.
- Colocar o que desenha na room.

Assim a primeira a ser colocada terá o id menor que o da segunda.

Até mais!

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Desenhar Variável na Tela Empty Re: Desenhar Variável na Tela

Mensagem por Sr. Sinistro Sex 27 Jul 2012, 16:25

Não é isto.
Creio que o erro esteja na linha de código da criação da variável.
Tem algum problema em criar a variável apenas colocando global.exemplo =0?
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Desenhar Variável na Tela Empty Re: Desenhar Variável na Tela

Mensagem por Jiraya Sex 27 Jul 2012, 16:36

tente usar isso
Código:

if(!variable_global_exists('exemplo'))global.exemplo=0;
draw_text (x,y,"Exemplo :"+string(global.exemplo))
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Desenhar Variável na Tela Empty Re: Desenhar Variável na Tela

Mensagem por Sr. Sinistro Sex 27 Jul 2012, 16:50

Neste caso ele só desenharia a variável se ela fosse 0, certo?
Mas minha variável muda durante o jogo. É como se fosse a munição em um jogo de tiro, sacas?

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Desenhar Variável na Tela Empty Re: Desenhar Variável na Tela

Mensagem por Jiraya Sex 27 Jul 2012, 17:00

não exatamente
Código:

if(!variable_global_exists('exemplo'))global.exemplo=0;
esse comando checa se a variavel global existe,se não existir cria uma, isso vai acabar com o erro "unknow variable".
este comando só será executado 1 vez, como se fosse um "create event" no draw.

caso isso não o agrade, você pode mudar o depth do objeto que cria essa variavel para -10000
assim ele será executado antes que os outros na linha.
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Desenhar Variável na Tela Empty Re: Desenhar Variável na Tela

Mensagem por Witen Sex 27 Jul 2012, 17:32

Amigo eu tenho quase 100% de certeza que o nome da sua variável já esta esta sendo usada (por um objeto, esprite, sound etc..) dando erro no código.

Tenho certeza que você entendeu, caso não seja isso fale mais sobre o problema...
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Desenhar Variável na Tela Empty Re: Desenhar Variável na Tela

Mensagem por Sr. Sinistro Sex 27 Jul 2012, 17:50

Aeew, resolvi, povo.
Agora só mais uma coisa.
Tem como personalizar o Draw Text?
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Desenhar Variável na Tela Empty Re: Desenhar Variável na Tela

Mensagem por Jiraya Sex 27 Jul 2012, 18:08

claro, a forma mais utilizada em jogos profissionais são fontes de sprite
assim a fonte se torna 100% customizavel.

Desenhar Variável na Tela Fontstrip4

basta usar
Código:

fonte=font_add_sprite(sprite_font,ord("0"),ord("Z"),0);
draw_set_font(fonte);
draw_set_color(c_white);
isso usara a sprite como fonte do texto.

use a tabela ASCII para uma referencia com fontes maiores
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Mensagem por PedroX Sex 27 Jul 2012, 18:42

Só não coloque a primeira linha em um evento repetitivo. Caso contrário, sua memória vai explodir.

Se você quiser usar formatação simples, use draw_set_font e draw_set_color.

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Desenhar Variável na Tela Empty Re: Desenhar Variável na Tela

Mensagem por Sr. Sinistro Sáb 28 Jul 2012, 08:55

Valeu para todos.
Tudo resolvido.
Podem fechar o tópico.

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