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Desenhar Variável na Tela
4 participantes
Página 1 de 1
Desenhar Variável na Tela
Eu estou tentando desenhar o valor de uma variável global na tela.
O q acontece é o seguinte:
Existe um objeto que cria a variável com a seguinte linha de código:
E um que desenha ela, com o seguinte código em Draw:
E dá o erro "Unknow variable Exemplo"
Qual é o erro?
Vlws
O q acontece é o seguinte:
Existe um objeto que cria a variável com a seguinte linha de código:
- Código:
global.exemplo = 0
E um que desenha ela, com o seguinte código em Draw:
- Código:
draw_text (x,y,"Exemplo :"+string(global.exemplo))
E dá o erro "Unknow variable Exemplo"
Qual é o erro?
Vlws
Sr. Sinistro- Data de inscrição : 23/06/2009
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Re: Desenhar Variável na Tela
Provavelmente o que desenha está sendo criado antes do que cria.
Para arrumar, você pode fazer assim:
- Apagar os dois objetos nas rooms.
- Colocar o que cria na room.
- Colocar o que desenha na room.
Assim a primeira a ser colocada terá o id menor que o da segunda.
Até mais!
Para arrumar, você pode fazer assim:
- Apagar os dois objetos nas rooms.
- Colocar o que cria na room.
- Colocar o que desenha na room.
Assim a primeira a ser colocada terá o id menor que o da segunda.
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Re: Desenhar Variável na Tela
Não é isto.
Creio que o erro esteja na linha de código da criação da variável.
Tem algum problema em criar a variável apenas colocando global.exemplo =0?
Creio que o erro esteja na linha de código da criação da variável.
Tem algum problema em criar a variável apenas colocando global.exemplo =0?
Sr. Sinistro- Data de inscrição : 23/06/2009
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Re: Desenhar Variável na Tela
tente usar isso
- Código:
if(!variable_global_exists('exemplo'))global.exemplo=0;
draw_text (x,y,"Exemplo :"+string(global.exemplo))
Re: Desenhar Variável na Tela
Neste caso ele só desenharia a variável se ela fosse 0, certo?
Mas minha variável muda durante o jogo. É como se fosse a munição em um jogo de tiro, sacas?
Mas minha variável muda durante o jogo. É como se fosse a munição em um jogo de tiro, sacas?
Sr. Sinistro- Data de inscrição : 23/06/2009
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Re: Desenhar Variável na Tela
não exatamente
este comando só será executado 1 vez, como se fosse um "create event" no draw.
caso isso não o agrade, você pode mudar o depth do objeto que cria essa variavel para -10000
assim ele será executado antes que os outros na linha.
- Código:
if(!variable_global_exists('exemplo'))global.exemplo=0;
este comando só será executado 1 vez, como se fosse um "create event" no draw.
caso isso não o agrade, você pode mudar o depth do objeto que cria essa variavel para -10000
assim ele será executado antes que os outros na linha.
Re: Desenhar Variável na Tela
Amigo eu tenho quase 100% de certeza que o nome da sua variável já esta esta sendo usada (por um objeto, esprite, sound etc..) dando erro no código.
Tenho certeza que você entendeu, caso não seja isso fale mais sobre o problema...
Tenho certeza que você entendeu, caso não seja isso fale mais sobre o problema...
Re: Desenhar Variável na Tela
Aeew, resolvi, povo.
Agora só mais uma coisa.
Tem como personalizar o Draw Text?
Agora só mais uma coisa.
Tem como personalizar o Draw Text?
Sr. Sinistro- Data de inscrição : 23/06/2009
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Re: Desenhar Variável na Tela
claro, a forma mais utilizada em jogos profissionais são fontes de sprite
assim a fonte se torna 100% customizavel.
basta usar
use a tabela ASCII para uma referencia com fontes maiores
assim a fonte se torna 100% customizavel.
basta usar
- Código:
fonte=font_add_sprite(sprite_font,ord("0"),ord("Z"),0);
draw_set_font(fonte);
draw_set_color(c_white);
use a tabela ASCII para uma referencia com fontes maiores
Re: Desenhar Variável na Tela
Só não coloque a primeira linha em um evento repetitivo. Caso contrário, sua memória vai explodir.
Se você quiser usar formatação simples, use draw_set_font e draw_set_color.
Até mais!
Se você quiser usar formatação simples, use draw_set_font e draw_set_color.
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Re: Desenhar Variável na Tela
Valeu para todos.
Tudo resolvido.
Podem fechar o tópico.
Tudo resolvido.
Podem fechar o tópico.
Sr. Sinistro- Data de inscrição : 23/06/2009
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