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O problema de pedir uma reavaliação de projeto.

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Mensagem por moisesBR Qua 11 Jul 2012, 21:34

a avaliação seria enviada primeiramente por MP, então o autor decide se quer ou não que ela seja publicada, ponto.
Uma vez recusada a publicação ele não receberia uma nova avaliação amenos que realizasse uma alteração significativa no projeto, da mesma forma que poderia simplesmente optar por não receber uma avaliação oficial.
Tá brincando? Discordo totalmente! Isso é manipulação! Se está ali pra ser avaliado, então tem que pagar o preço! Nada debaixo dos panos!
Corrupção no fórum!!! Eu quero minha parte! Kkkkkkkkkk!
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Mensagem por cascavelo Qua 11 Jul 2012, 21:50



Devemos entender então que o conceito final é um balanço entre o quão ruim o jogo realmente é e quanto o avaliador se esforçou para não magoar o autor?
Interpletação sua, eu não disse "jogo ruim", falei em "nível baixo", acredito que são coisas completamente diferentes. Você tem que entender que para uma grande parte dos usuários o GM é o primeiro contato com programação e geralmente são muito jovens, não estou aqui pra desanimar ninguém, a não ser que eu note uma verdadeira preguiça em aprender.
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Mensagem por CodemonkeyVoid() Qua 11 Jul 2012, 22:16

moisesBR escreveu:Tá brincando? Discordo totalmente! Isso é manipulação!
Manipulação é quando há possibilidade de alterar o resultado de algo... então onde vc ve manipulação no que eu sugeri?

moisesBR escreveu:Se está ali pra ser avaliado, então tem que pagar o preço!
Isso é uma interpretação errônea da regra de obrigatoriedade. Ela se destina aos avaliadores no sentido de que não podem se recusar a avaliar um jogo por motivos pessoais ou etc., não que um jogo não pode ficar sem avaliação caso o autor assim deseje. (eu mesmo já pedi que não avaliassem um jogo meu postado tempos atrás e não houve qualquer objeção por parte da Adm)

cascavelo escreveu:Interpletação sua, eu não disse "jogo ruim", falei em "nível baixo", acredito que são coisas completamente diferentes.
Minha frase é nitidamente "dramatizada" pra enfatizar a situação.

cascavelo escreveu:Você tem que entender que para uma grande parte dos usuários o GM é o primeiro contato com programação e geralmente são muito jovens, não estou aqui pra desanimar ninguém, a não ser que eu note uma verdadeira preguiça em aprender.
Ora mas eu até mesmo citei a questão da falta de vivência/experiência e sugeri o que sugeri justamente pra dar uma melhor saída ao problema da "decepção" sem denegrir o sistema como um todo.

De fato, assim como vc ou qualquer outro não está aqui pra desanimar ninguém também não está pra ficar "passando a mão na cabeça"... pra que diabos ter todo esse trabalho se no fundo o que está em jogo é a reação do cara ao invés do aprimoramento não só dele mas de todos os que puderem porventura se beneficiar do que foi apresentado na análise?
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Mensagem por Joton Qua 11 Jul 2012, 22:19

Realmente os jogos do fórum são de baixo nível, mas não significa que é preciso pegar leve porque é primeiro jogo, mas sim dá sugestões no que o avaliador acha que precisa melhorar, se for preciso indicar material pro cara estudar e melhorar.

Parece que se escrever a verdade vai tá xingando a mãe do cara, vejo feedback como algo para se refletir e levar como sugestões que possam melhorar futuros trabalhos, mesmo que a nota seja baixa, em vez de querer uma reavaliação para melhorar a nota, porque não pensar no que pode melhorar para se ter realmente um bom jogo, fica a dica.
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Mensagem por Molinware Qua 11 Jul 2012, 22:54

em vez de querer uma reavaliação para melhorar a nota, porque não pensar no que pode melhorar para se ter realmente um bom jogo, fica a dica.

Acho que todos tem o direito de achar que uma avaliação não está de acordo com o projeto.

Todo mundo pode e deve contestar quando acha que pode conseguir alguma coisa melhor.
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Mensagem por Gonçalves Qua 11 Jul 2012, 22:58

Molinware escreveu:
em vez de querer uma reavaliação para melhorar a nota, porque não pensar no que pode melhorar para se ter realmente um bom jogo, fica a dica.

Acho que todos tem o direito de achar que uma avaliação não está de acordo com o projeto.

Todo mundo pode e deve contestar quando acha que pode conseguir alguma coisa melhor.

Pô cara, acho até certo se pronunciar quando não está de acordo com algo, mas... Eu joguei seu jogo e convenhamos, você não tem motivos para não estar feliz com essa nota...
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Mensagem por Doritos555 Qua 11 Jul 2012, 22:58

Na minha opinião, que nada vale, as pessoas devem parar de catar migalhas e melhorar em projetos futuros.

A nota do fórum é supervalorisada pelos usuários, e ela nada diz o quão bom você será no futuro, só o quão bom você está no presente.

Dê uma passada no Hall da fama e tire uma idéias. Ou então jogue jogos no estilo que você quer criar para ter uma base. Não sei você, mas eu aprendo observando.

Já disse e repito: pare de catar migalhas. Faça um novo projeto. Você vai se sair melhor.
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Mensagem por TRFN Qua 11 Jul 2012, 22:59

Molinware escreveu:
em vez de querer uma reavaliação para melhorar a nota, porque não pensar no que pode melhorar para se ter realmente um bom jogo, fica a dica.

Acho que todos tem o direito de achar que uma avaliação não está de acordo com o projeto.

Todo mundo pode e deve contestar quando acha que pode conseguir alguma coisa melhor.
Realmente , você não está errado. A questão toda do tópico foi o fato de alguns usuários encherem a paciência pelo fato de pedir uma reavaliação não é ?
Bem , eles não são melhores que alguém para falar algo , mas a forma que você propôs o que achava deu brecha.Ninguém em hora alguma questionou esse direito dos membros , mas também é bom ter noção que certas coisas são desnecessárias.

Se queres reconhecimento , um bom conceito , mostre que és digno disso.
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Mensagem por Neutral Qua 11 Jul 2012, 23:03

Sim, o pessoal do fórum é em geral bem inexperiente, mas avaliar os jogos tentando agradar é pedir pra não subir desse nível. É, é bem chato fazer uma avaliação do jogo do fulano e ele reclamar, chingar... Mas enquanto os membros não criarem maturidade pra aceitar uma letra no perfil, não vão ter maturidade pra se tornarem bons desenvolvedores.
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Mensagem por theokof98 Qua 11 Jul 2012, 23:28

Acho meio tenço tambem você conceder a nota de um jogo com base em uma pessoa, não é pq uma pessoa não gostou do seu jogo q ele é ruim

acho interessante a pessoa ter direito a um segunda opinião, na medida do possivel, claro.

Imagina: vc fazer um jogo de (suponhamos) mario, vc passa dias trabalhando no seu projeto, fazendo cada fase com todo amor e carinho, posta ele no forum, ai toma uma nota baixa simplismente pq a pessoa que avaliou seu projeto acha mario uma coisa chata ou pq achava que seu projeto tinha que ter um monte de coisa q vc não quis colocar? é algo no minimo frustante.

Uma coisa é vc tirar pontos de um jogo porque: O jogo tem bugs, divergencia graficos, divergencia de efeitos sonoros, mal elaborado...

Agora, vc tirar pontos de um jogo por causa de gosto pessoal: Não achar a configuração boa, achar a trilha sonora/graficos sem graça, tema fraco...(Acho que isso é questão de opinião)

Enfim, de forma geral, acho q os avaliadores sabem separar um coisa da outras, mas querendo ou não, isso de uma forma implicita acaba fluenciando na nota sim.

OBS: Acho que as pessoas as vezes são bem crueis ao da a opinião no projeto das pessoas.
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Mensagem por Molinware Qua 11 Jul 2012, 23:51

Bem , eles não são melhores que alguém para falar algo , mas a forma que você propôs o que achava deu brecha.

A forma que eles responderam também abriu uma brecha para essa discussão.

Realmente , você não está errado. A questão toda do tópico foi o fato de alguns usuários encherem a paciência pelo fato de pedir uma reavaliaçãonão é ?

Exatamente.
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Mensagem por TRFN Qui 12 Jul 2012, 01:19

Molinware escreveu:
Bem , eles não são melhores que alguém para falar algo , mas a forma que você propôs o que achava deu brecha.

A forma que eles responderam também abriu uma brecha para essa discussão.

Realmente , você não está errado. A questão toda do tópico foi o fato de alguns usuários encherem a paciência pelo fato de pedir uma reavaliaçãonão é ?

Exatamente.
Temos o X da questão , mas agora o que quer que façamos ?
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Mensagem por Molinware Qui 12 Jul 2012, 01:40

Temos o X da questão , mas agora o que quer que façamos ?

Nada. Só queria que os membros postassem suas opiniões e discutissem sobre esse assunto.
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Mensagem por moisesBR Qui 12 Jul 2012, 01:44

Codemonkey escreveu:onde vc ve manipulação no que eu sugeri?
Bem, se só vai mostrar o resultado se achar que tá bom, de certo modo é manipulação!
Doritos555 escreveu:Já disse e repito: pare de catar migalhas. Faça um novo projeto. Você vai se sair melhor.
Apóio! Experiência recente me fez ver isso!
Teoko98 escreveu:tirar pontos de um jogo por causa de gosto pessoal
É... assim não dá! Só por que não curte o estilo, melhor nem avaliar. Mas se faze-lo que seja imparcial, tanto de gosto ou afinidade.
Teoko98 escreveu:Enfim, de forma geral, acho q os avaliadores sabem separar um coisa da outras, mas querendo ou não, isso de uma forma implicita acaba fluenciando na nota sim.
No fundo, no fundo até inconcientemente todos nós temos esse defeito.
Bem, ainda acho melhor deixar como está.
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Mensagem por mrHarris Qui 12 Jul 2012, 07:14

Também acho melhor deixar como está. Não consigo imaginar os avaliadores se reunindo em uma reunião super secreta para avaliar um pac-man, como foi sugerido.

Enfim, ninguém está aqui pra competir com ninguém, e a recompensa por ter feito um jogo, é ter feito o jogo (~le AlexFC~) e não uma letra no perfil.
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