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Mensagem por Denbs Ter 10 Jul 2012, 20:11

bom, vo ser direto--
ta desse geito no step:

Spoiler:

e na colisao com o chao:

move_contact_solid(direction,12)
vspeed=0


acontece q quando eu pulo e encosta na parede e continuo apertando pro lado ele fica enganchado; ja tentei de varias formas e pesquisei tbm, mas nao consegui.

Ajuda ai por favor,
Obrigado.
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Mensagem por kguitar333 Ter 10 Jul 2012, 21:21

mano tenta criar uma máscara para o objeto carro flw deve dar certo Happy
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Mensagem por kguitar333 Ter 10 Jul 2012, 21:25

da pra postar a engine para eu dar uma olhada?
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Mensagem por Denbs Ter 10 Jul 2012, 21:35

nao cara, nao é com carro, é jogo de plataforma , tipo mario, e minha net é muito ruim q nem carrega fazer upload..
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Mensagem por andreh Ter 10 Jul 2012, 21:52

mesmo q seja plataforma, crie uma mask em forma de retângulo do tamanho do player, para evitar q partes do corpo dele fiquem presas durante a animação (por exemplo o pé)! Talvez isso já resolva o seu caso!
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Mensagem por Denbs Ter 10 Jul 2012, 22:20

nao, eu ja tinha feito isso msm assim o bug continua
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Mensagem por andreh Ter 10 Jul 2012, 22:28

bom, então tente o seguinte:
continue com a mask, pois ela ajuda mto, e no código
Código:
place_free(x+1,y)
troque por
Código:
place_free(x+3,y)

pois qndo vc aperta ctrl, ele andará hspeed = 3, então é interessante verificar os 3 pixels à frente, para ver se ele tem condições de andar sem travar!

Tenta aê e depois responde!
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Mensagem por Denbs Ter 10 Jul 2012, 23:01

Valeu, adaptei uns codigos aki e deu certo,

Pode trancar
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