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Mensagem por kadini Ter 03 Jul 2012, 18:10

Bem eu acho que este codigo está correto, mas aparente mente não está, eu gostaria de ter uma explicação.

Código:
if !(string_count(string_letters(global.em_dimensao),global.em_dimensao)=0){show_message("Intruduz só numeros")global.em_nome=string_delete(global.em_nome,string_length(global.em_nome),1)}

Este codigo é uma parte de um codigo de escrita e que serve se eu escrever qualque tipo de letra ele exetuca o codigo, e no codigo aparece a mensagem Intruduz só numeros e depois o código seguinte serve para apagar a ultima letra que escrevi, só que o codigo está mal.
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Mensagem por Lázaro Games Qua 04 Jul 2012, 08:41

Código:
if !(string_count(string_letters(global.em_dimensao),global.em_dimensao)=0){show_message("Intruduz só numeros")global.em_nome=string_delete(global.em_dimensao,string_length(global.em_dimensao),1)}

testei e funcionou, o erro era que global.em_nome estava tentando apagar global.em_nome, mas não havia string para global.em_nome.
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Mensagem por kadini Qua 04 Jul 2012, 09:47

yh que BURRO!!!! como é que é possível 30 min a refazer o codigo e o problema foi que me enganei nas variáveis, eu não estava a ver, que BURRO!!

O codigo correto foi este:

Código:
if !(string_count(string_letters(global.em_dimensao),global.em_dimensao)=0){global.em_dimensao=string_delete(global.em_dimensao,string_length(global.em_dimensao),1)exit}
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Mensagem por PedroX Qua 04 Jul 2012, 10:01

Se entendi bem o que você quer, acho que você poderia trocar:

Código:
if !(string_count(string_letters(global.em_dimensao),global.em_dimensao)=0)

Por:

Código:
if string_letters(global.em_dimensao)!=''

Se não funcionar, poderia trocar por isso:
Código:
if string_length(string_letters(global.em_dimensao))

Até mais!

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Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

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