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Objecto seguir objeto pela ponta
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Objecto seguir objeto pela ponta
Pelo mais que eu tantava, pelo mais que eu pesquizava, não descobri. Então estou aqui.
Bem, sempre antes de colocar algum objeto com um codigo ou função que eu nunca vi, eu fasso um teste, mas esse aqui não tive susseço.
Eu criei um objeto cuja sua sprite e uma linha reta de 100 pixeis de largura e 32 de altura(100X32).
Eu coloquei tudo qualquer codigo de seguir girar, mas o o objeto que era para seguir a ponta do outro (que e uma bola) não foi.
Bem, seguir a ponta ele segue, mas eu achei que como o objeto de linha reta esta girando(com o codigo image_angle+) ele ficaria na ponto sô que girando junto com ele.
Deixe eu dar um exemplo:
Você já conhece a roda gigante né, aquela de parque de diversões.
Então, vamos fingir que o objeto de linha reta e a roda, e o objeto bola são aquelas...qual e o nome? Ah, e aquele lugar onde a gente fica.
Então? sera que vocês podem me dar um help?
Bem, sempre antes de colocar algum objeto com um codigo ou função que eu nunca vi, eu fasso um teste, mas esse aqui não tive susseço.
Eu criei um objeto cuja sua sprite e uma linha reta de 100 pixeis de largura e 32 de altura(100X32).
Eu coloquei tudo qualquer codigo de seguir girar, mas o o objeto que era para seguir a ponta do outro (que e uma bola) não foi.
Bem, seguir a ponta ele segue, mas eu achei que como o objeto de linha reta esta girando(com o codigo image_angle+) ele ficaria na ponto sô que girando junto com ele.
Deixe eu dar um exemplo:
Você já conhece a roda gigante né, aquela de parque de diversões.
Então, vamos fingir que o objeto de linha reta e a roda, e o objeto bola são aquelas...qual e o nome? Ah, e aquele lugar onde a gente fica.
Então? sera que vocês podem me dar um help?
Ralphed- Data de inscrição : 18/08/2010
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