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salvar em txt
4 participantes
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salvar em txt
eu tenho uma variavel e quero salva-la em txt, tem como? eu sei que da em ini mas eu quero txt!
Roooger- Data de inscrição : 03/02/2012
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Re: salvar em txt
- Código:
mk:@MSITStore:C:\Program%20Files\Game_Maker8\Game_Maker.chm::/files/410_01_files.html
Até mais!
Re: salvar em txt
use
caso o valor da variavel no arquivo de texto seja numero[real]
use
as funções que eu usei acima, não iram aparecer nas tags do game maker.
por ser de versões anteriores do gm, esta mantida no gm, só pelo fato de não perder compatibilidade com arquivos de versões anteriores.
eu prefiro usar ela, pois o padrão file_text_open_read/write.
causam muitos disturbios na memoria, não que isso seja perigoso.
bom, se vc usar disasembler no game maker, podera ver vários memory leaks, que não acontecem no file_open_read.
concerteza é devido a lista interna de entra e saida de dados.
como a lista nunca diminui, isso só ira aumentar algumas dezenas de bytes na ram.
- Código:
file_open_write("arquivo.txt");
file_write_string(string(variavel));
file_close();
file_open_read("arquivo.txt");
variavel=file_read_string();
file_close();
caso o valor da variavel no arquivo de texto seja numero[real]
use
- Código:
variavel=file_read_real();
as funções que eu usei acima, não iram aparecer nas tags do game maker.
por ser de versões anteriores do gm, esta mantida no gm, só pelo fato de não perder compatibilidade com arquivos de versões anteriores.
eu prefiro usar ela, pois o padrão file_text_open_read/write.
causam muitos disturbios na memoria, não que isso seja perigoso.
bom, se vc usar disasembler no game maker, podera ver vários memory leaks, que não acontecem no file_open_read.
concerteza é devido a lista interna de entra e saida de dados.
como a lista nunca diminui, isso só ira aumentar algumas dezenas de bytes na ram.
Última edição por Jiraya em Ter 19 Jun 2012, 19:30, editado 1 vez(es)
Re: salvar em txt
E, pra gravar a variável, o código é igual ao do Jiraya, basta trocar "read" por "write".
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