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[Engine]Equação do 2° grau- minha primeira

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Mensagem por Denbs Qui 05 Abr 2012, 18:37

Nome:Resolver equação do segundo grau
Plataforma: GM8 pro
Descrição:Bom, para voce compreender o que foi feito voce tem que saber como funcionam os scrips e saber resolver equação do 2° grau por Baskara, x = -b +- raiz de delta......
qualquer pergunta ou bug é só informar. Espero que gostem Happy, talvez, se não entenderem, posso fazer meu primeiro tuto. Qualquer dúvida de como usar script, aconselho que leiam o tutorial de Alex FC, só ir lá no índice de tutoriais!Como é minha primeira engine espero que tenham paciência em qualquer problema..

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OBS: se o delta der 0, x linha e x duas linhas vão ser iguais.
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Mensagem por theguitarmester Qui 05 Abr 2012, 23:36

e para que serviria?
para calcular rampas ou algo do tipo.

depois eu baixo a engine e faço uma avaliaçao.
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Mensagem por LightW Sex 06 Abr 2012, 01:17

Falta ainda resolver o caso onde o delta é negativo.

Mas para que exatamente você quer resolver equações de segundo grau? A resposta pra isso vai influenciar no jeito que você vai dar para contornar essa situação.
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Mensagem por Denbs Sex 06 Abr 2012, 20:00

Bom amigos, primeiramente, como diz o local onde postar engines:" Poste as engines e sistemas criados por você para que agilize a criação de jogos e o estudo.", acreditem ou não para fazer essa engine tem que saber usar função, script, e isso é um estudo.E tambem existem muitas pessoas que desenvolvem softwares para facilitar sua vida, como colocar cronômetros, reprodutores de áudio, calculadoras( que podem ter equações do segundo grau né). Acho essa engine útil para entender algumas coisas, mas se não tem de influenciar em nada positivamente, que excluam esse tópico Happy.

flw
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Mensagem por .:Allison:. Sex 06 Abr 2012, 22:04

Happy seria legal ter uma calculadora que calculasse as equações e tarefas do colégio para nós...
Brincadeira, eu também venho estudando esses tipos de script e acho legai pois amo matemática e gosto de me desafiar.
.:Allison:.
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Mensagem por PedroX Sex 06 Abr 2012, 22:19

Legal. As utilidades são muitas para quem tem que usar matemática pura em alguns casos. Quando se usa no GM, não que seja inútil, mas há pouca utilidade.

Quem quiser saber como se inventou a f[ormula de Bhaskara (a fórmula não é dele na verdade), pode ver AQUI.

Tente colocar mais funções matemáticas, porque acabou ficando simples.

Até mais!

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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Mensagem por Denbs Sex 06 Abr 2012, 22:54

Allison, eu apenas fiz isso porque tambem gosto de desafios matemáticos ainda mais envolvendo Gm.
Pedro,é verdade que ficou bem simples, acrescentarei mais funções depois.
Obrigado pelos comentários,
flw
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Mensagem por shatterhand2 Sex 13 Abr 2012, 17:40

Eu sou professor de programação num colégio de Ensino Médio.

E eu sempre digo que é OBRIGAÇÃO de qualquer estudante de programação fazer programas de computador que façam o dever de casa de matemática. Inclusive mando eles fazerem em Java pra rodar no Celular e colar durante a prova de matemática Smile

Nada prova mais que você entendeu um conceito de matemática que ensinar o computador a utilizá-lo. E quando o professor passar aquelas listas infindáveis de exercícios, é só roda-los no seu programinha e pegar as respostas Smile

Qualquer professor de matemática que não esteja vivendo no século XIX vai adorar ver isso feito pelos seus alunos.

Se você programa pra "fazer joguinho" mas não programa pra facilitar a sua vida, você está sub-utilizando o seu computador e a sua habilidade.
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