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[Dúvida] Como fazer botão de Maximizar/Restaurar

5 participantes

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[Dúvida] Como fazer botão de Maximizar/Restaurar Empty [Dúvida] Como fazer botão de Maximizar/Restaurar

Mensagem por p2612 Sex 30 Mar 2012, 19:10

Alguem me ensina o código para criar um botão que quando eu clique, caso esteja em janela, o jogo maximize, e caso já esteja maximizado, fique em janela.
p2612
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[Dúvida] Como fazer botão de Maximizar/Restaurar Empty Re: [Dúvida] Como fazer botão de Maximizar/Restaurar

Mensagem por CLT Sex 30 Mar 2012, 19:21

Vá em "Global Games Settings" e marque a opção "Allow the player to resize the game window".
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Mensagem por Eudes - Hyo Sex 30 Mar 2012, 19:46

a função para alterar para Maximizado ou para Janela é essa:
Código:
window_set_fullscreen(0)
nesse caso, o 0 (zero) é pra Janela, e 1 pra Maximizado.

para verificar se o Game está em Janela ou Maximizado, use a função window_get_fullscreen() :
por exemplo:
Código:
if (window_get_fullscreen() = 0){ //se está no modo Janela
    window_set_fullscreen(1);              //aí ele muda pra Maximizado
}
vc entendeu a Lógica né? aí é só vc colocar outro if e comparar com 1, então vc
coloca a função passando o 0 no parametro.
agora, pra criar um Botão onde vc clica e vc executa isso, é só vc criar um Evento Mouse Left né...


Última edição por Eudes - Hyo em Sex 30 Mar 2012, 19:56, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Klior Sex 30 Mar 2012, 19:54

Não existe código em gml para maximizar ou restaurar a janela, você pode fazer isso ativando a opção como o Super Games disse, mais caso queria usar um botão personalizado para isso, terá que usar uma dll para quando clicar no botão, maximizar ou restaurar a janela.

Caso você quis dizer colocar o jogo em tela cheia, como quando você aperta f4 a função é essa: window_set_fullscreen(true/false).


Última edição por Klior em Sex 30 Mar 2012, 19:55, editado 1 vez(es)
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Mensagem por William Lima Sex 30 Mar 2012, 19:55

Cria um objeto e coloca em
Event Mouse Left Released:
Código:

window_set_fullscreen(!window_get_fullscreen())
Acho que é isso!

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