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Variavel local dano em outra instancia

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Variavel local dano em outra instancia Empty Variavel local dano em outra instancia

Mensagem por Zero. Dom 25 Mar 2012, 16:54

Pessoal é o seguinte (Happy) :
o jogador ataca o inimigo o dano é calculado (a variavel dano) então o inimigo cria um obj_dano e esse obj_dano tem q ter o valor do dano calculado no inimigo.
Como fazer isso ?


Última edição por FlyAway em Ter 27 Mar 2012, 13:16, editado 1 vez(es)
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Mensagem por theguitarmester Seg 26 Mar 2012, 14:51

se o ojeto dano é criado em cima do inimigo, coloque no create do obj_dano uma variavel qualquer, vou usar a danoval=0, e no colision com o inimigo coloque
[code]
if danoval=0 {danoval=1 and dano=other.dano }

tens possiblidades de bug mas é a meneira mais fácil, depois se quizer que eu mostre como pode ser feitp de outro jeito eu mostro(este outro jeito ainda não foi testado mas deve dar certo).

sobre o BUG:
o bug que pode ocorrer é ele estar encostando com outros inimigos ao ser criado, e pegar o valor dos outros.
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Mensagem por saim Seg 26 Mar 2012, 15:33

A função instance_create te retorna o valor da id da instância criada.
A declaração with te coloca em outra(s) instância(s).
Dentro de um "with", o objeto especial "other" significa a instância na qual o código está escrito.

Assim, você pode armazenar a id da nova instância numa variável e executar qualquer código dentro dessa variável usando "with".
Código:
nova_instância = instance_create(x, y, objeto);
with(nova_instância){
   valor = other.valor;
   }
ou, simplificando.
Código:
with(instance_create(x, y, objeto)){
   valor = other.valor;
   }
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Mensagem por Zero. Seg 26 Mar 2012, 18:22

Vlw denovo saim.
Eu ja tinha pensado em usar o with mas ia ficar:
with instance_create(x,y,obj_dano)
{dano=dano} lol num ia dar certo neh. Happy
entaum o other me ajudou pacas, mas eu pensava que o other so se usava em colisão, tal que other seria o outro com qm se esta colidindo *---*
Quais as maneiras de se usar o other ?
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Mensagem por saim Seg 26 Mar 2012, 23:05

Só conheço essas duas maneiras. Colisão e with.

Mas tem outro truque pra se usar num with:
Uma variável var dura o tempo do código. Ela não é local do objeto, ela não é global. Ela é uma variável DO CÓDIGO.
Dentro do código, ela é global. Quer dizer o seguinte, não precisa usar "other." pra se referir a ela dentro do with.
Pode ser prático, em códigos longos.
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Mensagem por Zero. Ter 27 Mar 2012, 13:01

Hmm ta, mas o other no with ja me ajudou mto agora ja sei como fazer mtas coisas Happy

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