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Cotinuar com items ao passar de room

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Mensagem por briquerr Sex 23 Mar 2012, 11:04

Eae galera!Queria saber como fazer o seguinte:por exemplo eu pego uma faca em uma room e quando for pra outra room ele continuar com a faca.
VLW!
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Mensagem por Zero. Sex 23 Mar 2012, 11:07

lol .
So por uma variavel faca, qndo o jogador pegar a faca faca=true , step if faca=true { // oq acontece se ele estiver com a faca}

e ponha a variavel faca em um obj_controle no evento game start e ponha obj_controle na 1º room. pronto a variavel so vai mudar agr qndo vc declarar isso .
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Mensagem por Eudes - Hyo Sex 23 Mar 2012, 11:13

bom, acredito que só uma variável Faca não seria suficiente.

pro jogo reconhecer na próxima Room que sua arma atual é a Faca,
vc teria que guardar essa informação em uma variável Global.
por exemplo:
uma global.arma_atual
quanto pegar a faca, aí a var arma_atual = 'faca'.
mas isso depende de como está o seu jogo aí,
se vc guarda os itens em um vetor, como vc declara as armas e td mais
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Mensagem por briquerr Sex 23 Mar 2012, 11:32

Vlw as respostas as armas ficam em um inventário na tela,e eu acho q consigo fazer dps dessas respostas,fui!
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Mensagem por Eudes - Hyo Sex 23 Mar 2012, 11:34

a blz. qualker coisa, posta aki.

essa imagem é sua Assinatura? o0
achei q fosse uma SS do jogo sobre o problema
hauahuahuahauh
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Mensagem por briquerr Sex 23 Mar 2012, 11:39

kkk,é minha ass,é de um outro projeto meu
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