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Federação Galáctica (VERSÃO FINAL APRIMORADA)!!!

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Mensagem por uilson Qua 21 Mar 2012, 18:06

Game: Federação Galáctica
Gênero: Top view Shooter, rpg.
Criador: Uilson Freitas
Plataforma: Gm 8 pro
Controles: WASD( move o player), ESPAÇO (corre), E (ação, interagir), MOUSE ESQUERDO (atira) , MOUSE DIREITO (ataque secundário), ESC (menu).
Obs: esses são os comandos básicos do game, os comandos detalhados são listados dentro do próprio game no painel de ajuda.

Federação Galáctica permite ao jogador escolher entre 3 classes (Soldado, piloto e sobrevivente) com abilidades diferentes para sobreviver a uma invasão alienigena. Com gráficos de alto padrão e totalmente personalizados, o jogo conta com um sistema de evolução bem desenvolvido mesclando ação e rpg.

Federação Galáctica (VERSÃO FINAL APRIMORADA)!!! Fg2012032209561882




Federação Galáctica (VERSÃO FINAL APRIMORADA)!!! Fg2012032209551415




Segue o link para download:

http://dl.dropbox.com/u/68690260/FG_game_install.exe

Ob: o jogo está compilado em um arquivo exe que irá instala-lo em seu computador.O tamanho do arquivo ficou grande devido aos videos que acompanham o game.

Espero que gostem, levei cerca de um ano desenvolvendo o game e só foi possível graças a ajuda do forum!


Última edição por uilson em Qua 09 maio 2012, 10:48, editado 7 vez(es)
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Mensagem por Kaique_Staff Qua 21 Mar 2012, 22:41

A ideia da instalação deixa as pessoas meio com "o pé atras na hora de baixar".
mas parece ser ótimo.
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Mensagem por uilson Qua 21 Mar 2012, 22:48

Kaique_Staff escreveu:A ideia da instalação deixa as pessoas meio com "o pé atras na hora de baixar".
mas parece ser ótimo.

Vlw pelo alerta! Vou disponibilizar em breve um versão zipada. Qualquer dúvida com o arquivo de instalação é só falar! Happy
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Mensagem por Eudes - Hyo Qui 22 Mar 2012, 15:22

eae Sr Uilson.
não consegui baixar. O 4shared pede login para baixar.
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Mensagem por uilson Qui 22 Mar 2012, 17:21

Eudes - Hyo escreveu:eae Sr Uilson.
não consegui baixar. O 4shared pede login para baixar.


Acabei de descobrir que o 4shared está solicitando login agora para fazer download...
Estou providenciando outo local para armazenar, se souber de algum que armazene arquivo grandes, me avise por favor.
Vlw pelo toque!
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Mensagem por Eudes - Hyo Qui 22 Mar 2012, 17:26

eu baixei aqui pq tenho conta no 4Shared.

quanto a hospedagem, a galera aqui do forum costuma falar do DropBox,
mas eu não conheço ainda.
dá uma olhada nele então.

@Edit
eu joguei. a qualidade do Menu realmente é Impressionante.
os gráficos do jogo tbm estão em um nível que eu ainda não conseguiria criar, me parece um falso 3D visto de cima,
ou realmente são objetos 3D de verdade?

eu só achei estranho o golpe do Player, o chute, eu curti mais a parte onde tem um cara que mete bala em vc, com uma arma.
Então acho que o chute do player nem seria necessário, seria legal só dar tiro mesmo.
vc fez a parte gráfica sozinho?
acho q tds aqui deveriam dar uma olhada nesse game
Eudes - Hyo
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Mensagem por uilson Sex 23 Mar 2012, 20:18

Eudes - Hyo escreveu:eu baixei aqui pq tenho conta no 4Shared.

quanto a hospedagem, a galera aqui do forum costuma falar do DropBox,
mas eu não conheço ainda.
dá uma olhada nele então.

@Edit
eu joguei. a qualidade do Menu realmente é Impressionante.
os gráficos do jogo tbm estão em um nível que eu ainda não conseguiria criar, me parece um falso 3D visto de cima,
ou realmente são objetos 3D de verdade?

eu só achei estranho o golpe do Player, o chute, eu curti mais a parte onde tem um cara que mete bala em vc, com uma arma.
Então acho que o chute do player nem seria necessário, seria legal só dar tiro mesmo.
vc fez a parte gráfica sozinho?
acho q tds aqui deveriam dar uma olhada nesse game



Oi! eh um falso 3d! eu usei o maya e o photoshop para criar os graficos, fiz todos sozinho. Eu jah tinha uns modelos 3d pronto que criei pra estudo mesmo, como eu sou designer grafico, a parte grafica do game nao foi problema pra mim. Vlw por baixar e comentar!
Estou postando em breve a versao completa do game pelo dropbox. Quanto a questao do chute, na verdade ele eh um ataque secundario, vc encontra armas de fogo pelo cenario, o chute existe pq a muniçao nao eh infinita, se ela acabar, vc precisa se defender de alguma forma. Happy
Desculpa pela ortografia, estou usando um teclado de outro idioma todo desconfigurado no momento.
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Mensagem por XPTeste Sex 23 Mar 2012, 21:19

utilize o mediafire
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Mensagem por uilson Sáb 24 Mar 2012, 07:05

XPTeste escreveu:utilize o mediafire


O mediafire só permite 200 megas de upload free. o Arquivo tem 290.
o link do dropbox está funcionando, pode baixar por ele.
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Mensagem por Jiraya Qui 29 Mar 2012, 10:23

Realmente é um bom jogo

me lembrou um pouco o jogo resident evil, pela qualidade dos gráficos e o estilo do jogo.
a qualidade gráfica esta ótima.
só precisa melhorar os botões do menu, ficou meio simples.
para dar um toque de terror falta muito pouco.
aumentar a quantidade de neblina, usar ruidos nos monstros, usar uma espécie de sombra em volta do jogador.
e quando os monstros te encontrarem, tocar uma musica de suspense.
suavizar a colisão tbm seria ótimo.

eu n sei se o objetivo era usar rooms gigantes, pq eu acho que o jogo não rodou com todo desempenho aqui por causa disso.
usar várias rooms e menores, não vai estragar o jogo, se fizer certo ficará ótimo, e não consumirá tanto processo do computador.
quanto a isso, tente colocar mais detalhes no mapa, como sangue no chão, pegadas, tocar algumas vózes estranhas de vez em quando e algo que eu senti MUITO falta no seu jogo
era de um MINIMAPA, isso foi algo que deixou a desejar.
pois o mapa é muito grande e se perder do objetivo é muito facil
se colocar um ponto ou seta indicando o objetivo seria muito melhor.

se eu for dizer os pontos que eu gostei do seu jogo, não iria caber neste tópico.

então vou logo a nota.

sua nota é A
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Mensagem por uilson Qui 29 Mar 2012, 10:56

Jiraya escreveu:Realmente é um bom jogo

me lembrou um pouco o jogo resident evil, pela qualidade dos gráficos e o estilo do jogo.
a qualidade gráfica esta ótima.
só precisa melhorar os botões do menu, ficou meio simples.
para dar um toque de terror falta muito pouco.
aumentar a quantidade de neblina, usar ruidos nos monstros, usar uma espécie de sombra em volta do jogador.
e quando os monstros te encontrarem, tocar uma musica de suspense.
suavizar a colisão tbm seria ótimo.

eu n sei se o objetivo era usar rooms gigantes, pq eu acho que o jogo não rodou com todo desempenho aqui por causa disso.
usar várias rooms e menores, não vai estragar o jogo, se fizer certo ficará ótimo, e não consumirá tanto processo do computador.
quanto a isso, tente colocar mais detalhes no mapa, como sangue no chão, pegadas, tocar algumas vózes estranhas de vez em quando e algo que eu senti MUITO falta no seu jogo
era de um MINIMAPA, isso foi algo que deixou a desejar.
pois o mapa é muito grande e se perder do objetivo é muito facil
se colocar um ponto ou seta indicando o objetivo seria muito melhor.

se eu for dizer os pontos que eu gostei do seu jogo, não iria caber neste tópico.

então vou logo a nota.

sua nota é A

Olá Jiraya,
A room gigante realmente é porposital para esse primeiro mapa, mas acabou reduzindo a performance do jogo como vc relatou, tanto que tive que reduzir o numero de detalhes na room para aprimorar a performance. Porém os demais mapas são menores, e a performance fica perfeita.A idéia das vozes é muito legal, vou incorporar.
Quanto aos detalhes de sangue e tal, eles existem bastante, é pq esse primeiro mapa é tão grnade que eles ficam espalhados.
O mini mapa foi um desejo meu desde o principio do desenvolmento, mas não conseguir criar e nem incorporar engines de mini mapa de outros desenvolvedores, então criei o radar, não supre o mini mapa, mas quebra um galho de leve.
Quanto a seta indicando o objetivo, ela existe a partir do momento que vc pega sua primeira missão. Logo no inicio vc começa perdido mesmo, sem missão, ai tem que explorar um pouco.
O player tem um sombra em volta assim como os inimigos, mas é sutil, como eu simulei um 3d falso, a pespectiva, assim como jogo de luz e sombra não é levado ao pé da letra devido as limitações de um plano 2d.
Quanto aos outros aspectos, vou melhorar alguns detalhes mecionados.
Muito obrigado pela avaliação! Achei muito coerente todos os termos mencionados.
uilson
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Dom 11 Nov 2012, 22:24

Eu resolvi baixar esse jogo apesar do tamanho enorme e de ser de instalador q eu nao curto muito,heheheh,na hora me questionei se o jogo tinha sido feito com o gm 8 ou com o MMF da clickteam por q o jogo é grande e o grafico e a cgs são linda,adoro jogos desse tipo q tem suspense ao estilo resident evil,mas infelismente eu confesso que apesar de todos os pontos positivos principalmente as cgs que deixam o jogo com mais cara profissional ainda,eu achei meio chato de jogar,o angulo de visao não favoreceu para esse game ,os comandos ficaram mal elaborados e eu nao consegui entrar no clima do jogo,pelo menos dessa vez,quem sabe eu tentando jogar mais eu consiga entrar no clima,mas eu tiro o chapéu pra vc na qualidade visual do game,"matou a pau" mesmo ainda mais por ter sido feito por vc sozinho,mas eu recomento que estude mais a jogabilidade,para esse game seria legal que correr ja fosse padrão e a movimentação mais dinamica,essa seria minha dica falou Smile
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