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preciso de ajuda para fazer um jogo muito simples no game maker

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Mensagem por Zero. Sex 23 Mar 2012, 11:57

faz assim

no create :
Código:

move=false

no step:
Código:

if move=true // se move=true ou seja se eu estiver apertando o botão esquerdo do mouse , ele deixar a posição x do obj e y igual a posição x e y do mouse, e se não (else) ele deixa o obj onde ele esta
{x=mouse_x
y=mouse_y}
else
{x=x
y=y}

no Left button:
Código:
move=true

no left button released:
Código:
move=false

Isso ai da certo até ja testei Happy espero que lhe sirva Happy
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Mensagem por andre7112 Sex 23 Mar 2012, 12:17

Eu mudei para esse outro código em um dos objetos e ele está se comportando da mesma forma.. quando eu arrasto o objeto, o cursor do mouse se distancia do objeto..

Caso ajude a intender, eu vou colocar o jogo aqui para você poder vê-lo de perto..
http://www.4shared.com/file/06XXjIDp/file.html
http://www.4shared.com/file/4cYfqIcr/file.html
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Mensagem por Zero. Sex 23 Mar 2012, 12:42

Que versão do gm vc ta usando.?
o arquivo esta em .gm81 *---*
aq so lê .gmk *---*

Diz ai
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Mensagem por andre7112 Sex 23 Mar 2012, 13:01

Aqui fala..
versão 8.1 lite
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Mensagem por Zero. Sex 23 Mar 2012, 13:11

ah por isso
meu gm é 8 e não 8.1
*---* malz cara n da pra eu te ajudar .
mas o meu codigo ta certo ,se vc fizer igual como eu disse vai funcionar se n, o problema é externo a meu codigo .
Zero.
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Mensagem por saim Sex 23 Mar 2012, 13:19

Não, deve ter alguma coisa a ver com a escala da view. Se a escala não for igual a 1 ou se o jogo que tiver sido criado em janela estiver rodando em fullscreen, a posição do mouse no jogo pode não ser a mesma usada na tela. Os sintomas indicam que é algo assim que está acontecendo.
Diga se alguma dessas situações acontece.

Melhor ainda! Só pra debug, coloque no evento draw de algum objeto o seguinte código:
Código:
draw_circle(mouse_x, mouse_y, 5, 1);
Como você já deve ter sacado, esse código vai desenhar um círculo na posição do mouse. Se ele não coincidir com a posição do cursor, o diagnóstico é mesmo de um problema de escala.
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Mensagem por andre7112 Sex 23 Mar 2012, 20:29

Eu coloquei esse código em um objeto e o objeto sumiu na hora de rodar o jogo.
Mas perto do cursor ficou um pequeno circulo branco. Se era suposto desse circulo ficar em baixo da ponta do cursor, então o jogo realmente está com o tal problema de escala.
Como eu resolvo isso? A tela do meu computador é widescreen.. pode ser isso?
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Mensagem por XPTeste Sex 23 Mar 2012, 21:20

Passe o arquivo do projeto aki p gnt baixar e ver
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Mensagem por andre7112 Sex 23 Mar 2012, 22:31

Sim.. o jogo por enquanto está assim:

http://www.4shared.com/rar/iSrsSOZ3/file.html

Tem dois arquivos, mas o jogo é um só.. coloquei os dois arquivos que o GM gerou ao salvar o jogo, porque não sei se o jogo roda se tiver apenas um dos arquivos.
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