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Mouse ampliar sprite ao passar por cima?

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Mouse ampliar sprite ao passar por cima? Empty Mouse ampliar sprite ao passar por cima?

Mensagem por Adriel Sáb 17 Mar 2012, 14:11

Por exemplo, passei o mouse em cima de um object, e ele ampliar? Mas, por exemplo, não é uma sprite qualquer, porque senão eu mesmo colocava o efeito, mas um code que, ao passar por cima, aumenta a imagem, e ao tirar o mouse, volta pro tamanho normal... Como faz isso?
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Mensagem por Need 90 Sáb 17 Mar 2012, 14:38

Código:
image_xscale=1.5
image_yscale=1.5
depois para voltar ao normal é só por assim :
Código:
image_xscale=1
image_yscale=1
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Mensagem por Eudes - Hyo Sáb 17 Mar 2012, 14:40

aprendi a fazerrrr !!! huahauhaua
no objeto que vc quer aumentar, coloque:
Evento 'Mouse Enter'
nele coloque o código pra aumentar:
Código:
image_xscale = 2.0;
image_yscale = 2.0;
Evento 'Mouse Leave'
nele coloque o código pra voltar ao normal:
Código:
image_xscale = 1.0;
image_yscale = 1.0;

@Edit: o post do Need90 ainda não estava aqui quando postei.
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Mensagem por Adriel Sáb 17 Mar 2012, 15:31

Valeu galera! Ah, mais uma dúvida : como fazer para a capa de uma música aparecer no lugar de uma sprite? Tipo, quando você vai ouvir uma música, aparece a capa no canto, certo? ( no caso do WMP ) Pois então, eu queria que um objeto com a sprite quadrada seja substituída pela capa do som. Tem como?
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Mensagem por Lucas 5293 Sáb 17 Mar 2012, 15:32

Adriel escreveu:Valeu galera! Ah, mais uma dúvida : como fazer para a capa de uma música aparecer no lugar de uma sprite? Tipo, quando você vai ouvir uma música, aparece a capa no canto, certo? ( no caso do WMP ) Pois então, eu queria que um objeto com a sprite quadrada seja substituída pela capa do som. Tem como?
Você teria que ler as tags do arquivo MP3, veja isso:
https://gmbr.forumeiros.com/t20196-ler-tags-de-mp3-via-gml-script-sem-dll?highlight=tags
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Mensagem por Adriel Sáb 17 Mar 2012, 15:53

Mas lá não tem o negócio da capa que eu disse ( ou não tem ou eu sou muito lerdo pra achar Razz )
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